记住故事元素的FPS游戏有时甚至因淘汰多人游戏模式而受到惩罚。有些人因实际上写了一个涉及射击的有趣故事而赞扬不已。射击游戏是一种类型,可以比竞技游戏更多地使用。从字面上看,主角提供了一定程度的沉浸感,这是其他观点无法比拟的。今天,我将谈论一些我认为正确的第一人称射击游戏。这些开发人员无需担心多人游戏,他们专注于制作具有有趣且引人入胜的故事的游戏。
Bioshock
Bioshock 另一个FPS的一个奇妙故事叫System Shock,让玩家进入了反乌托邦的狂想世界。狂想曲是一个应该成为完美社会的水下城市,但它当然失败了。您会发现自己进入了一个充满大爸爸,小姐妹和大量蠕变的世界。它与扎实的枪战故事相吻合,可以说是最引人入胜的故事。
Bioshock的故事有一个转折点,但存在一些分歧。一些游戏玩家认为这是有史以来最好的,而另一些玩家则讨厌它。无论如何,这是一个第一人称射击游戏,人们都在谈论这个故事。没有一个玩过《生化奇兵》的人谈论枪支的酷炫程度,以及他们的氏族如何上网并拥有新手。不,他们与《生化奇兵》讨论了深厚的,引人入胜的故事,而这在FPS中是很少见的。
Half Life 2
不包括 Half人生2 将绝对是对游戏的迷恋。原始的《半条命》有一个好故事。 《半条命2》有一个惊人的故事。戈登·弗里曼(Gordon Freeman)是电子游戏中最具标志性的人物之一,但这并不是因为他擅长使用枪支(尽管实际上他擅长使用枪支)。由于他的故事混杂在一起,他具有标志性。戈登和《半条命2》中与《侠》的相遇是FPS历史上最好的一些,没有一个。
每个人都在乞求Valve是有原因的获得更多的半条命。 (《半条命3》是否会发行?)他们想要更多吸引人的故事。当然,这款游戏玩起来很有趣,但这不是人们大喊大叫的原因。玩家希望获得更多Alyx,Gordon和G-Man优点。毫无疑问,《半条命2》是有史以来第一人称射击游戏中最好的故事之一,我们还需要更多!
Halo
选择一个Halo游戏作为故事是不可能的,所以我将Halo作为一个整体来包含(除了each,那个故事有点荒唐)。 Halo系列在标志性的Master Chief周围有着令人难以置信的深厚绝杀。这些故事经过深思熟虑,所有角色和敌人的背景故事都融入了更深的宇宙中。一种甚至超出了游戏范围的扩展。 《光晕》是一部罕见的案例,许多人认为这是一款多人游戏,有着与多人游戏一样引人入胜且令人愉悦的故事。
《光晕》的故事是如此出色,实际上大部分营销工作都集中在在故事上。当然,有些游戏玩家无视了《酋长》的故事,直接与朋友们搏斗,但这些人却错过了可能成为视频游戏历史上最好的故事之一的故事。当然,由于Bungie不再参与其中,Halo故事的发展方向还有待观察,但是至少在Bungie时代,很难与Halo小说的质量争论。
结论
这些游戏证明,第一人称射击游戏比仅仅上网并杀死其他玩家更深入。不要误会我的意思,我和下一个家伙一样爱多人游戏,但是有时候,我在视频游戏中寻找更深的东西,这些射击游戏提供了这种体验。
我考虑包括辐射3,质量效应和Deus Ex等游戏,但这些游戏并非纯粹的射击游戏;他们是以射击为核心游戏角色的RPG。虽然他们的故事很棒,但他们不仅是射击者,因此没有被包括在此列表中。这三款游戏都是纯粹的射击游戏,它们的故事甚至可以媲美最好的RPG。
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