关于虚拟现实的3大安全和隐私问题

虚拟现实(VR)的奇观已经在一段时间内向我们许诺:由于科幻饱和,感觉就像是未来的重要组成部分,说明了自电视发明以来技术已经走了多远。现在,那个未来可能就是现在。

据称2016年是“ VR年",预计至少会有三款主要设备;并且很多人会跳上PlayStation潮流。

但是有些令人不安的地方。这只是在大众能够愉快地拥抱VR之前需要解决的一些安全和隐私问题。

更大的沉浸感会导致更大的身份盗用吗?

当Facebook出现时,有人问了问题收购了WhatsApp。

—未来主义(@futurism),2016年3月31日

这是完全可以理解的,然后在VR上提出了进一步的疑问。

Facebook几年前以20亿美元的价格收购了Oculus Rift,以至于Minecraft的创建者Markus Persson宣布Facebook“爬行"并退出了有关将基于砖的游戏引入该平台的讨论。 VR设备。请注意,此后一切都发生了变化:Minecraft将很快出现在Oculus Rift上。

根据您在线上注入的数据量,Facebook是一个重大的安全和隐私问题。浸入水中似乎也自然会增加风险。

信息通常用于调整广告以满足您的特定需求;我们只能得出结论,对于VR同样如此。通过VR耳机了解更多关于您的信息将对任何衡量受众和销售产品或服务的人有用。以此方式赚更多钱符合公司的利益,而抱怨这种事情将是一种讽刺。尽管如此,这并不能阻止任何人抱怨升级的tweet,无论它们看起来有多么吸引人。

Oculus Rift承认它将收集一些有关用户的私人数据;特别是您的电子邮件,职业,出生日期和居住地,所有这些对于骗子都是好消息。任何收集和存储个人信息的行为都让盗贼感兴趣:只需考虑可以在Dark Web上获得多少私人数据。

自然,客户可以确保所有这些信息都将得到安全保护,但不会像这样的评论完全消除了担忧。苹果设备本来应该是安全的。看看结果怎样。 “ Oculus继续独立运作!" Oculus Rift创始人Palmer Luckey说。 “我保证您每次[想]使用Oculus Rift时都不需要登录Facebook帐户。"

不过,对于身份盗窃者来说,这并不是一个巨大的飞跃。两个和两个在一起……

VR是国家监视的另一种方式吗?

我们只需要研究智能手机如何对隐私构成威胁,并将其扩展到VR头戴设备。

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基于位置的服务会引起各种麻烦。它们在您的手机上非常有用,对于VR的增强现实(AR)方面至关重要,该项目是由Microsoft和Google积极合并的(后者无论如何都具有AR的历史或在餐厅附近有交易,信息是

但是我们大多数人认为收益大于弊端:如果广告客户知道您要去哪里,那该怎么办?通过Vouchercloud进行晚餐吗?没有它,找不到我的iPhone

为什么我们要关心专门为我们准备的促销活动呢?因为这提醒人们未知的眼睛在注视着可能是ID窃贼,也可能是诸如国家安全局(NSA)或政府通信总部(GCHQ)之类的情报服务。NSA正在寻找新的存储记录方式,也将适用于VR。

例如,Oculus Rift还会收集任何在线交易以及网站和应用的使用方式。

VR头戴式耳机要求能够跟踪和记录您的运动,包括您所面对的位置,所看的事物以及您与周围事物互动的方式:这就是我们与游戏互动的方式。诸如此类的信息可能会改善游戏玩法……或被用来监视我们。

这可能仅对昂贵的VR头戴式耳机来说是一种风险,但像Google Cardboard这样便宜的头戴式耳机也基于相同的原理运行。这些通常利用手机的加速度计和陀螺仪分别确定您的方向和运动。

也许更令人担忧的是,VR头戴式耳机会听取用户的讲话。麦克风将用于在游戏中更好地进行互动,并“增加社交体验"。对于麦克风的位置,甚至还有一种保密的保密程度。再说一次,如果我们回头谈一下智能手机如何收听我们的声音。

过去,Facebook一直反对国家监控技术。大概同样适用于Oculus Rift。不是说政府机构没有找到绕过公司方法的公司……

如何监控第三方影响?

自然,并不是每个使用VR的人都有良好的意愿。 。互联网已经很糟糕了,但是开源的多平台服务器提供了更多的机会。

交互,尤其是对虚拟环境的操纵是虚拟现实的主要卖点,但并不总是能破解它。成为。关于“第二人生"的一个著名案例是最早的(也是最成功的)沉浸式体验之一,涉及来宾参加了公司的公共VR活动,被飞来的阳具轰炸。那可能只是一个可笑的事件,但这是如何摆脱局面的可靠例子。

-Google UK(@GoogleUK)2016年3月31日

OpenSimulator托管共享的虚拟Metaverse,它通过网格模式运行Avination,为具有自身经济的虚拟社会提供了支持。 Hypergrid的进一步扩展允许通过Internet连接多个虚拟环境:用户可以通过超链接从一个世界转移到另一个世界。

这里的问题是如何监控这些链接,如何监控这些链接。

幸运的是,OpenSimulator的最新更新是Hypergrid 2.0,其中包括防火墙和安全清单,这些清单和安全清单仅局限于本地区域,而不是转移到未知环境中。这对于任何将现金投入其虚拟生活的人来说都是一种解脱,即使最终将比特币整合到虚拟现实场景中也是如此。不幸的是,此更新是在几年前进行的,有些人仍然认为OpenSimulator不安全。

类似地,Oculus Rift自己的隐私政策向我们保证了我们的数据是安全的-但在涉及到数据时将不承担任何责任。第三方。用户必须通过耳机查看使用的任何网站和应用的个人政策。

公共和企业VR世界之间也存在分歧。 AltspaceVR是一种社交体验,可用于玩游戏,参加活动甚至观看站立喜剧;另外,其首席执行官埃里克·罗莫(Eric Romo)表示,该功能已被用于业务功能,采访和电话会议。但是,来自用户的输入量差异很大。监控社交网络已经很头疼,而没有一个无形的世界也无法监督。

3DICC的Terf是专门为企业设计的沉浸式平台。公司负责人给员工留下了很多限制,包括用户可以自定义头像的距离以及是否可以使用真实照片或网络摄像头。 “我们有一个非常强大的访问控制模型," Terf首席执行官Julie LeMoine说。 “我们的客户不希望虚拟位置中的客户或学生改变他们在下次会议中应该看到的内容,也不想让其他人在下次会议中看到需要看到的内容,或者希望一位CEO参加一次全球性会议以寻找其副总裁已经删除了发言席

2016:VR年?

虚拟现实是技术的下一步吗?还是我们会被未来派小说,电影和其他媒体引导来思考这个问题?

我们不能盲目地追逐未来的想法。我们必须考虑一个沉浸式环境对我们的安全性和隐私意味着什么。

您今年会拥抱VR吗?还是采用还为时过早?您还有什么后顾之忧?

图片来源:Tinxi通过Shutterstock戴着虚拟现实耳机的人

标签: 在线隐私 虚拟现实