任天堂遭遇金融危机的3个原因[MUO Gaming]

所有这些使我想到一个问题–到底发生了什么?任天堂宣布,在截至2011年9月的6个月中,他们的盈利或没有盈利,并且亏损了9.26亿美元(703亿日元)。这个数字是惊人的。该公司似乎在两年前没做错,但在短短6个月内损失了近10亿美元。显然,这不是运气或不幸的时机。任天堂在财务上受到了一定的打击。

他们进入了时尚市场

您看到多少人骑着剃刀踏板车在镇上转转?您是否仍然看到小孩在街上和Tamagochi玩耍?您还记得什么时候因为每个孩子都必须有一个商店而没有Tickle Me Elmo商店吗?这正是任天堂随Wii进入的市场。他们试图引起休闲游戏玩家的兴趣,而将铁杆游戏玩家抛在后面。当时,您无法与结果争论。他们的系统正在销售爆炸性武器,而金钱却以任天堂很长时间以来看不到的方式获得了巨大的收益。

任天堂的情况看起来不错,但游戏机的销售缓慢下来,这是在主机业务上,这是非常标准的,因为微软和索尼并没有像过去那样搬到任何地方。他们的处境之间的区别在于,Wii是所有这些“休闲"游戏玩家的时尚。他们购买了Wii,玩过Wii Sports,然后再也没有去商店购买其他游戏。这意味着一旦主机的首次销售完成,任天堂和第三方开发人员就不会再从这些客户那里获得任何收益。

事实是,时尚在短时间内很流行,但是“硬核"游戏玩家通过购买软件,可下载内容和游戏机配件来支持一家公司,从而为公司提供长期支持,而任天堂凭借Wii并未占领该市场的大部分市场,因此他们在财务上受到了殴打

3DS价格惨败

Nintendo DS在其整个生命周期内已售出了数量惊人的产品。造成这种情况的部分原因是创新的双屏设计和出色的触摸屏界面。很大一部分原因是该系统几乎对任何人都负担得起。对于游戏玩家而言,能够以合理的价格随身携带所有他们喜欢的任天堂游戏(如Mario,Zelda和Pokémon)是一个成功的提议。

Flash向前发展了几年,任天堂随之而来3DS。它偷走了E3上的节目,这是新闻界可以实际使用该设备的第一年。媒体成员(包括我本人)在E3排队等候了半天,只是让我们动手了几分钟。我们被吹走了。图形对于便携式系统来说看起来很棒,而3D实际上可以工作。对于任天堂来说,这似乎是又一个大胜利。

Apple

这听起来有些疯狂,但很难忽略iOS作为游戏平台的强大功能。最近发布的iPhone 4S在第一个周末售出了超过400万部手机。所有这些人以及数百万其他iPhone和iPod Touch用户都是Apple应用商店的潜在客户。即使他们只花一美元在《愤怒的小鸟》或《与朋友共鸣》上,他们每个人都可能成为游戏玩家。

我承认我更喜欢在iPhone上进行便携式游戏,因为我不喜欢必须随身携带额外的硬件,我敢肯定还有其他人也有相同的感觉。任天堂总裁甚至表示,iPhone损害了游戏,因为它们的游戏价格太低,而且它们通常会使游戏贬值。如果岩田聪(Satoru Iwata)注意到iPhone,我们知道它不只是任天堂雷达上的一小笔毛病。

有一段时间,在手机上玩游戏对像任天堂这样的公司没有任何意义。在手机上玩蛇不能与在手持游戏系统上玩Mario Kart和Zelda之类的游戏相提并论,但是时代已经改变了,有些iPhone游戏看起来比DS和3DS游戏更好。任天堂很难以169美元的价格出售169美元的系统,而以199美元的价格购买iPod Touch以及以1美元左右的价格获得优质的游戏。30美元的游戏价格就很难。

结论

任天堂是发布新的Wii,它将改善图形,并提供另一种全新的创意控制器设计。我希望Wii U以及3DS的降价能够将它们从低迷中摆脱出来。只有时间会证明一切,但是任天堂在它似乎沉没在水中的情况下拥有纠正船只的记录。

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