您可以便宜地玩4款出色的实时策略游戏

实时策略类型是当今游戏的主要内容之一。其他类型的游戏,例如第一人称射击游戏和角色扮演游戏,都充满了数百种不同的游戏名称,但实时策略并不具有相同的普遍性。你们有像Starcraft这样的大人物,但是许多RTS游戏从来没有获得太大的吸引力,尤其是免费游戏。

我认为RTS游戏很棒,但是我没有从中获得足够的娱乐性来证明花钱是合理的。这就是为什么我改为免费玩RTS游戏的原因。请记住,免费游戏的开发背后并没有同样的人力,但这并不意味着它们很糟糕。这些游戏的制作质量可能不像暴雪的最新作品那样,但是真正重要的是有趣的游戏玩法,而且这些游戏可以在这种情况下交付。

Zero-K

Zero-K是一款开源RTS游戏,专为短时游戏(平均20至30分钟)和高强度,持续移动的游戏而设计,而无需牺牲策略或战术。游戏的玩法和单元设计非常棒,有些战斗可能真是史诗般的。为简化理解,简化了经济体系,大多数单位都具有添加 oomph 的独特功能。

Zero-K中有一些功能将其与其他大多数功能区分开免费的RTS游戏:逼真的物理(如果您能很好地进行微管理,则可以躲避射弹),地形(可以实时更改景观)和星球大战(玩家可以控制星球并为生存而进行的持续在线战斗)。 Zero-K最好的地方是它的活跃社区。论坛上不断充斥着新的讨论,并且,对于有竞争能力的玩家,该网站会跟踪玩家的ELO评分,因此您可以衡量自己的技能。

Zero-K基于Spring Project,该功能强大RTS引擎已用于创建许多其他游戏,无论是独立游戏还是专业游戏。

Glest

Glest是一种开源RTS游戏和引擎,它基于某种程度上的传统游戏机制。它的主要吸引力在于它的可修改性,它允许玩家创建自己的地图,磁贴集,技术,并对游戏进行如此深刻的修改,以至于感觉起来就像是一部新游戏。原始的Glest游戏已不再开发,但仍保留了两个分支:MegaGlest和Glest Advanced Engine。

原始的Glest具有两个供玩家使用的派系:Tech(传统的中世纪部队)和Magic(高级魔术师)单位)。 MegaGlest引入了其他五个派系:埃及,印第安人,北欧人,波斯人和罗马人。实际的游戏操作简单易学,难以掌握:建立基础和一支部队并消灭对手。

Glest在Windows,Mac和Linux上可用,但存在社区维护的版本对于其他平台。玩家可以在最多支持8位玩家的游戏中进行Internet和LAN的多人战斗。要在Glest,MegaGlest和Glest Advanced Engine之间进行比较,请查看比较页面。

OpenRA

在过去,一家名为Westwood的工作室创建了一个名为Command和征服。有人可能会说,C&C系列游戏与《魔兽争霸》和《帝国时代》一起在RTS风格的开拓中发挥了作用。原始游戏及其续作《红色警戒》(Red Alert)太老了,以至于现代操作系统遇到兼容性问题。值得庆幸的是,有一个OpenRA,一个旨在复兴旧的C&C游戏以及Dune 2000的项目。

首先,第一件事:哇,真是怀旧之情。图形和声音是相同的,因此您将立即回到原始文件(如果您播放过原始文件)。尽管它很简单,但是Red Alert具有我所知的一些最有趣的RTS机制。它不像某些现代游戏(如《星际争霸》)那样需要大量的微观管理,并且具有很高的重播价值。

当然,与原始的C&C作品相比,OpenRA有一些改进和变化。一方面,您会发现新的任务,新的地图和界面设计。另外,您可以在Windows,Mac和Linux上玩,这真是太棒了。

Reprisal

Reprisal是此列表中的唯一项,其原因有三点:浏览器(尽管它具有台式机版本),但在样式上是复古的,并且完全是单人游戏。该游戏的灵感来自Populous,该游戏被广泛认为是PC上的第一个“神游戏"。在《报复》中,您控制着一个人的部落,您拥有超自然的力量来控制自然本身,改变世界的地形并根据自己的意愿降火。

我喜欢《报复》,因为它很容易上手(网络应用加载速度很快),您无需创建帐户即可下载游戏或下载任何内容。游戏玩法有趣,引人入胜,让人联想到RTS游戏的起源。复古的图形也充满了新鲜空气,尤其是在这个时候,似乎所有游戏图形要么都是超逼真的图形,要么是像卡通一样的阴影。

我只希望Reprisal具有多人游戏功能。也许将来会如此。现在,您可以在活动模式(30个级别)或小冲突模式(随机生成的场景)中玩游戏。

结论

我最喜欢此列表中的游戏是 OpenRA ,主要是出于怀旧因素。但是,如果您喜欢RTS风格并且可以在这里和那里欣赏小型创新,那么我认为您不会对任何这些游戏感到失望。他们每个人都提供了其他人所没有的独特东西。

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