自从我还是一个小学男孩的时候,我就一直对MMORPG的概念着迷。MMORPG是面向不熟悉该类型的人的大型多人在线角色扮演游戏。在同一个世界中同时存在成千上万的玩家,它尽可能地复制了现实世界的动态。这是一种有趣的游戏类型,如今您无需支付任何费用就可以玩高质量的MMORPG。
免费(F2P)MMORPG具有一种污名,使它们与基于订阅的MMORPG分开。有人认为F2P MMORPG永远无法达到订阅MMORPG的质量和完善度。其他人则认为F2P MMORPG使用心理欺骗手段迫使玩家花钱进步。无论这些批评是否属实,此列表中的F2P MMORPG都作为例外值得您关注。
Neverwinter
Neverwinter是Cryptic Studios(一个知名开发小组)的最新产品。适用于其他MMORPG,包括《英雄城市》,《冠军在线》和《星际迷航》。无冬之夜基于“被遗忘的境界"设置,而该设置本身是基于“龙与地下城"的。这款游戏具有风格化的图形,深厚的知识和引人入胜的故事,可让您不断地被迷住。
当今的趋势是,Neverwinter的战斗系统避开了回合制的按回合偏重于正确使用小型技能的基于动作的战斗系统。没有自动攻击,也没有定位。如果您想打东西,则需要以瞄准标线为中心。 Neverwinter也有一个基于竞技场的PvP系统,称为Domination,该系统涉及捕获点。这不是最好的MMORPG PvP,但肯定不是最差的。
但Neverwinter最吸引人的方面必须是其用户生成的内容。使用铸造厂,您可以创建和发布实例化的任务,其他玩家可以玩这些任务并完成以获得奖励。 The Foundry包括任务,故事,地图,对话树,物品等的编辑器。
在跳入无冬之夜之前,请务必查看这些出色的资源以帮助您入门。
TERA Rising
TERA代表Arborea的流放王国,该游戏因其在MMO游戏类型上的创新而引起了极大的轰动。最明显的进步是战斗系统,它是完全实时的,使用十字准线,并且要求玩家主动躲避敌人的攻击。听起来与上述的《无冬之冬》相似,但《 TERA》在F2P MMORPG战斗中位居首位,并脱离了常规。
TERA紧随许多MMORPG的足迹,这些MMORPG曾经是优质游戏,但现在可以免费使用。 2013年2月,TERA更名为TERA Rising,并从订阅转为微交易。开发人员已承诺,免费播放器的内容或级别永远不会受到限制。所有的F2P特权都是为了方便,而不是必需。
武术年龄
武术年龄吸收了中国的大部分武术历史,并与之形成鲜明对比。学校之间的战争。这不是MMORPG的原始设置,但真正使武术时代与其他F2P MMORPG脱颖而出的是其出奇的简单却复杂的战斗系统。它的核心可以抽象为“剪刀石头布",但是一旦添加了特殊的攻击,伪装,招架和连击,它便会提升到一个全新的水平。
有武术时代没有班,但有学校。如果玩家可以加入相应的学校,从其他玩家那里购买技能或完成艰巨的挑战,只要能够获得适当的培训,他们就可以学习游戏中的所有技能。战斗很有趣,而且很难掌握,但是作为一个观众,观看比赛同样令人眼花and乱。
作为F2P游戏,“武术时代"确实有一个道具商城,但是它没有出售任何数据。 ,能力或物品,这些都会带来玩家优势。取而代之的是,您会发现仅仅是为了方便而不是购买动力而购买的虚荣服装和常用技能。
Dungeons&Dragons Online
Dungeons&Dragons Online,也称为DDO ,是该列表中最古老的游戏,于2006年初发布。与无冬之夜一样,DDO是基于龙与地下城的游戏,尽管在Eberron设置中而不是Forgotten Realm设置中。 DDO是由Turbine开发的,以开发《指环王》为人所熟知,DDO是一个古老的F2P游戏。
DDO的大多数游戏玩法都是基于任务的:您与NPC对话,后者会将您带入某些实例,您完成了任务,然后继续进行搜索。实例可用于多个任务,并且实例的内容会根据任务进行更改。可以在一系列困难中执行任务,较难的任务会奖励更多XP和Favor。偏爱是对角色进度的一种度量,可以用来获得进步和解锁功能。
DDO F2P结构中我最喜欢的部分是成批发布实例。如果您想玩一组特定的任务和实例,则可以购买该游戏包,而无需理会那些永远不会玩的游戏。如果您足够精打细算,则实际上可以购买每个包并播放DDO的所有内容而无需支付任何费用。
结论
那么谁说F2P MMORPG一定很糟糕?当然,市场上有低质量的游戏,但是如果您问我,也有低质量的订阅游戏。这份清单上的MMORPG证明F2P游戏既有趣,令人兴奋又可玩,而无需花费大量金钱来克服人为障碍。这些F2P游戏值得您关注和关注。
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