但是,在大多数视频游戏中,只有一个人负责开发。他们的思想是推动一切前进的动力,而他们的领导才能和动力则是使团队保持团结并朝着共同目标迈进的动力。这些领导者中有一些是最好的,而后来升到了顶峰,他们的一些想法不断改变着视频游戏的历史。这些是那些人。没有这些有远见的人,我不禁思索今天的游戏可能会在哪里。
宫本茂
在不包括宫本的情况下列出视频游戏中有影响力的人物将是对游戏的一种嘲弄,确实,是对人类的嘲弄。至少我们今天知道的那样,很容易有人争辩说他主要负责视频游戏。毕竟,他是负责历史上销量最高的视频游戏专营权的马里奥的人。
宫本先生不仅给我们带来了马里奥,这本身就足以成就他,但他也是负责塞尔达传说的有远见的人。 《塞尔达传说》是一款扮演角色扮演游戏并广受欢迎的游戏。在Zelda之前,RPG是一种非常小众的游戏类型,但是Link开始四处寻找坏人之后,它们变得越来越流行。
宫本茂对平台游戏和RPG游戏类型的贡献以及他的整体重要性以任天堂公司的身份,在另一个层面上。没有他的远见,视频游戏可能会在今天变得完全不同。他是电子游戏世界中的一位活着的传奇人物,更准确地说,他是整个世界中的传奇人物。更电影。他的主要剧集《合金装备》将游戏中的剪辑场景提升到前所未有的水平。对于真正不在游戏中玩耍的大部分游戏,他没有表现出恐惧。
Metal Gear Solid 2是我有史以来最喜欢的视频游戏之一。主要原因不是游戏玩法,而是通过令人难以置信的剪辑场景讲述的最重要的故事。小岛意识到,他想在《合金装备》游戏过程中讲述的故事无法仅通过玩法来讲述。他意识到自己必须拍摄场景并将其推到极限,才能制作自己想做的游戏,而这正是他所做的。
人们常常忘记了第一个《合金装备》来了于1987年问世,是最早的隐形动作游戏之一。尽管他可能在PlayStation上大发雷霆,但他的贡献一直可以追溯到游戏初期。
John Carmack
John Carmack的贡献在您每次开启时都会感受到一个现代化的控制台,即使您没有意识到这一点。他是负责将视频游戏带入3D世界的主要人。他是历史上最技术娴熟的视频游戏开发商之一。他在id Software创建的引擎向世界展示了视频游戏可能不仅仅是侧面滚动平台游戏。
除了从技术角度出发,他还是现代第一人称的教父。射手。像《毁灭战士》,《德军总部》和《雷神之锤》这样的ID射击者以不多的方式推动了视频游戏的发展。毕竟,第一人称射击游戏是迄今为止最受欢迎的游戏类型,《使命召唤》等游戏在第一周就赚了6.5亿美元。没有约翰·卡马克,我们只能想象第一人称射击游戏会在哪里。
约翰·卡马克的贡献也扩展到了用户修改的游戏领域。他对“ mod场景"的倡导在他的游戏中很明显,并且在今天的id游戏中仍然如此。其他开发商接管了Carmack,整个游戏已从mods扩展到现有游戏。 《反恐精英》和《战地风云2》分别是《半条命》和《战地风云1942》的改版。如果没有约翰·卡马克(John Carmack)如此努力,那么就不会有《反恐精英》和《战地风云2》,没有这些游戏的世界就是我不想生活的世界。 >怀特·赖特(Will Wright)是为数不多的将游戏带给大众的少数视频游戏开发商之一。 《模拟人生》是有史以来最畅销的视频游戏特许经营者之一,该游戏的目标市场不是在发行之日就耗尽了《使命召唤》的人。赖特(Wright)在任天堂(Win)挖出Wii之前就已经找到了一种进入休闲游戏玩家口袋的方法。威尔·赖特(Will Wright)并没有考虑输赢,垂死和幸存,而只是考虑玩游戏。他将游戏视为玩具,如原始《模拟城市》所示。威尔·赖特(Will Wright)并没有试图“打败游戏",而是意识到有些人只是想玩游戏。
在《模拟城市》,《模拟人生》和许多其他创新性游戏之间,威尔·赖特(Will Wright)是电子游戏中最重要的人物之一,他的贡献在今天仍然可以感受到。
结论
电子游戏的世界正在不断变化和发展,人们喜欢这四个是原因。这些具有创造力和技术天才的人是视频游戏之所以走得如此远的重要原因。
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