每个游戏玩家都应了解的4种视频卡功能

距离我最近写了一篇有关游戏玩家应该了解的最新视频卡功能的文章已经过去了一年。从那时起,创新的脚步才开始加快,这意味着,令人惊讶的是,您应该关注四个全新的功能。尽管到目前为止,它们中没有一个产生巨大的影响,但是在不久的将来,这四个中的三个可能会变得非常重要。

AMD的Mantle API

此新功能是在过去的一年中,AMD有潜力成为最具革命性的产品。的确,称其为功能部件并不意味着Mantle的重要性。该API可能永远改变游戏与视频卡的通信方式。

当今销售的大多数游戏都使用Microsoft的DirectX或不太流行的Open GL,这是为了帮助游戏开发者编写游戏的明确目的而开发的一对API。具有令人印象深刻的3D图形。两者都在这方面取得了成功,但是AMD相信他们的时代已经过去,需要用更现代的替代方法来替代它们。

Mantle当然是替代方法。它与当前API的不同之处在于,它强调对硬件的低级操作。 DirectX和Open GL都是“高级"编程语言,这意味着开发人员编写用来制作游戏的代码并非硬件实际运行的代码。编译器用于在编程语言和视频卡执行的代码之间进行转换。

另一方面,像Mantle这样的“低级" API使用的抽象很少。开发人员在Mantle中编写的代码与视频卡实际执行的代码非常接近。这样可以提高性能,并使开发人员在选择渲染技术时具有更大的灵活性。

那么,这对您意味着什么?尽管您不必等待很长时间,但这仍有待观察。 AMD已与DICE合作,在今年圣诞节之前首次为Mantle支持《战地风云4》,他们声称(当然)将带来更高的性能。如果能够大幅度提高,它将使AMD的Radeons在与GeForce竞争对手的竞争中占据明显优势,并可能预示着游戏编程方式的一场革命。

Shadowplay

虽然AMD有一个值得一提的新功能,但Nvidia已经发布了三个。我们将从创新最少的技术开始。

Shadowplay本质上是一种游戏内视频录制工具,已嵌入Nvidia的GeForce Experience软件中。使用计算机的硬盘驱动器作为缓冲,它会自动捕获您最近十到二十分钟的游戏时间。当您在游戏中发生某些事情想要稍后保存和编辑时,可以按Alt + F10将缓冲区另存为.mp4视频文件。这样一来,您就可以将YouTube上的“ 1337"技能永生化,让全世界都可以忽略。

玩世不恭,这对参与竞技动作游戏的游戏玩家来说是一个不错的功能。能够记录游戏玩法的软件已经存在了多年,但它通常要花钱,并且无法捕捉到刚刚发生的瞬间,这意味着您必须不断运行它。这意味着您需要一个很大的硬盘驱动器来处理由此产生的大量视频文件。 Shadowplay是一种更优雅的解决方案,并且是免费的。

此功能仅适用于具有GTX 600或GTX 700系列图形卡的游戏玩家。

Gamestream

Nvidia去年推出的第二个新功能是Gamestream,这个名字确实说明了一切。这是一种用于流媒体游戏的技术,更具体地说,是用于将游戏从台式机流式传输到家中另一台设备上的技术。

此刻,另一台设备将成为Nvidia Shield,这是该公司相当昂贵的掌上电脑游戏机。尽管Shield可以运行Android游戏,但它也可以将游戏从台式机流式传输到掌上电脑,从而可以在沙发上或床上玩 Borderlands 2 之类的游戏。

尽管这很有趣,但是如果您没有Shield,就没什么用了。但这可能很快。 Mad Catz计划通过即将推出的M.O.J.O微型控制台支持Gamestream,这意味着该功能可能成为在大屏幕电视上玩PC游戏的一种廉价方式。还有一种猜测是,仅在最初使用Nvidia图形硬件进行测试的Valve的Steam Machines将支持此功能。

您需要GTX 650(或更高版本)台式机视频卡才能使用此功能。特征。笔记本电脑目前不支持它。

G-Sync

最后,但同样重要的是Nvidia的G-Sync。

此功能试图解决PC游戏玩家长期存在的问题;监视器刷新率通常是固定的,但是视频卡输出的帧率会波动。这就产生了同步问题。监视器刷新时,最终可能会来自多个帧。发生这种情况时,可以看到屏幕破裂,这会严重干扰沉浸感。

已采用一种称为V-Sync的图形功能来解决此问题。它限制帧速率,以使发送到监视器的帧的时间与其刷新率匹配。这通常意味着上限为60 FPS或30 FPS。尽管这可以解决屏幕撕裂的问题,但它也可以减少玩游戏时的流畅感并增加显示滞后。

G-Sync的解决方案是使监视器的刷新率可变,然后使其与视频进行通信。卡,因此它知道应该刷新的速率。这是动态发生的,因此屏幕撕裂永远不会成为问题,并且帧速率永远不会受到限制。这可以通过显示器本身内部的芯片来实现。

A,这就是问题所在。您需要兼容的显示器才能使用此功能,并且当前唯一可用的兼容显示器是VG248QE。当然,这是一款不错的显示器,但是我怀疑游戏玩家是否想购买新显示器只是为了使用视频卡功能。

话虽如此,但我们不应该放弃G-Sync。流动性对于沉浸感非常重要,此功能带来的差异非常明显,尤其是在以高帧频运行的动作游戏中。例如 Diablo 3 使命召唤等游戏的铁杆粉丝,应该先检查此功能,然后在购买视频卡和/或监视器。

标签: 图形卡 Steam