很明显,制作出色的游戏不仅仅是一些关键点,甚至击中这些关键点也不能保证游戏会做得很好。但是,在不影响这些重要因素的情况下,您几乎可以保证游戏不会像以前那样出色。与任何艺术形式一样,没有完美的公式。尽管如此,如果在设计游戏时牢记其中一些原则,那么它就有更大的机会吸引广泛的玩家并取得成功。
这些是游戏设计中最重要的要素,我在寻找。
沉浸
给玩家留下深刻而持久的印象的一件事就是他们如何沉浸在世界中。优秀的视频游戏设计会让您忘记正在玩游戏,并让您感到自己处于一个充满生机的世界。当然,某些“游戏性"元素可能会破坏沉浸感,有时这些是不可避免的。关键是让开发人员找到一种快速恢复沉浸感的方法,而又不必过多使用这些机制。
沉浸式游戏的一个很好的例子是Skyrim。当玩家进入天际世界时,他们便成为角色。您将被带入一个美丽,庞大的世界,感觉与现实世界一样鲜活。您可以按照自己的选择玩游戏,这会让您的角色看起来像您。有些机制让人感觉像是一个视频游戏,但是在大多数情况下,Skyrim会让您忘记正在玩视频游戏,这是一项特殊的壮举。
音乐
音乐是游戏中被低估的部分之一。好的音轨可以从字面上改变游戏的感觉。就像电影一样,音乐可以帮助玩家应对未来的挑战。伴随适当的音乐,一场史诗般的boss战将变得更加特别。音乐通常是我们掩饰的东西,但是从游戏中夺走时,它会变得赤裸裸。
在谈论视频游戏音乐时,很难不回想起Mario。 Mario音乐非常具有标志性,即使不玩电子游戏的人也可以轻松识别它。甚至在8位时代,Mario的音乐也为游戏定下了基调。当您进入城堡和鬼屋时,步伐随着老板的战斗而加快,变得越来越令人毛骨悚然。我不知道在没有音乐支持的情况下,马里奥是否会像他一样具有标志性。
上瘾
为了让玩家重返游戏,必须有关于它的一些东西使他们有些上瘾。我不是在谈论吸毒成瘾的程度,但需要有所帮助,否则玩家将很快进入下一个大问题。很难确切指出是什么使游戏上瘾,但它似乎取决于角色的发展。
使命召唤,魔兽世界和之类的游戏暗黑破坏神是一些最令人上瘾的游戏,因为它们使您在乎自己的性格。您想继续前进并升级,或者获得新的装备。当然,如果就这么简单,每个人都会这样做。上瘾是难以量化的品质之一,但是当您看到它时就知道。
视觉
视觉有点高估,但它们仍然是一个非常重要的组成部分游戏设计。没有高端的视觉效果,游戏会好吗?当然,但是如果没有清晰的图形和良好的艺术风格就很难吸引大众。
每个视频游戏评论都有其游戏图形和艺术风格的原因。虽然不是最重要的东西,但它仍然是视频游戏设计的重要组成部分。
结论
当然,游戏设计的一些基本方面需要涉及为游戏上班。它必须很有趣,控件需要工作,并且机制必须要起作用。这些是基础。在解决了基础问题之后,这些其他方面也很重要,没有这些,游戏将永远无法达到更高的水平。
标签: