不管喜欢与不喜欢,Reddit都以“ Ask Me Anything"在线面试形式彻底改变了社交媒体,也就是AMA。 Reddit上有成千上万的AMA,涉及许多主题-我们甚至已经编写了有史以来最好的AMA列表-但是,如果您对游戏开发感兴趣,那么您将不需要
要清楚,这些AMA不会教您如何创建游戏。为此,您应该花点时间看一下这些免费游戏开发工具。如果您希望对行业本身有所了解,那么这些AMA将非常适合您。
Gamedev课程总监
您是一个有抱负的游戏开发者,但仍然没有决定去哪所大学上学?然后,您需要尽快阅读此线程。 AMA由 epreisz 进行,这是前Full Sail University的课程主管27年。他还曾在NASA从事游戏开发工作,并撰写了有关制作游戏的书。
Full Sail是一所私立大学,以专注于艺术,设计和计算机而闻名。多年来,它受到了各种批评,这在AMA主题之一中进行了讨论。大多数问题都与Full Sail提供的课程特别相关,但是您会在这里找到很多可应用于整个gamedev行业的好信息。
特色问答:
问:
与另一所大学的传统学位相比,您对潜在雇主看似特定游戏学位的感觉如何,诸如comp sci,动画等。
A:
最后,我认为入门级游戏位置的关键是能够详细演示游戏并详细说明“您"是如何做到这一点的。
在演示您制作的游戏时,在谈论团队动态时,请专注于“我们"部分。在尝试使用您的演示来展示您的能力时,请专注于“ I"部分。
iOS Gamedev Veteran
移动游戏领域已经占领了整个世界-双方和开发人员-感到惊讶。谁能看到飞扬的小鸟来了的故事?我们在这里介绍了许多Android游戏和iOS游戏,而且这些数字还在不断增加。移动市场不会很快关闭。
那么,自2008年以来一直在开发iOS游戏并成功排名榜首的人的AMA有多重要?我说,这非常相关。这位开发者以 AppStoreVeteran 为名,向业界,货币化策略,移动游戏的未来以及如何成为一名新开发者提供了启发。
特色问答:
Q:
刚开始时,是一个人还是一个团队?您是否自己做了所有事情(编程,艺术,音乐等)?当您从业余爱好转到企业时,您采取了哪些步骤来使其成功?除此之外,对我们有抱负的游戏制作人来说,最好的建议是什么?
A:
我是从一个朋友开始的,我做的是美术,他做了编程。从那以后,我们两家公司都转向了从事应用程序/游戏开发的大型公司。我们从业余爱好转为从事商业活动,因为老实说,我们很幸运在淘金热开始之前就发布了一些优质的游戏。
我能提供的最佳建议是,不要把所有东西都投入一个应用程序中添加鸡蛋。如果您可以在10个月内制作1个很棒的大型游戏,或在相同的时间内制作5个非常精美的小型游戏,那么App Store会奖励5个较小质量的应用程序,而不是1个较大质量的应用程序。。。在应用商店上获得成功的可靠途径是在墙上乱扔东西。
Steam Greenlight上的独立Gamedev
在手机游戏淘金热之后, Steam将自己定位为独立游戏开发者的下一个重要事物™。尽管Steam Early Access已被证明非常成功,但Steam Greenlight程序(及其后续版本)将是推动独立游戏开发团队取得成功的革命。
从游戏 >最近他的游戏《地下城公会》在Steam上亮了绿灯,并在AMA中谈论了他的过程。他是如何促进比赛的?如果他可以重新开始,他会怎么做?他有什么样的访客统计信息?他的回答是透明而诚实的,这使这读起来很有趣。
特色问答:
Q:
您对其他希望这样做的人有何建议?我们可能不知道您现在知道已经经历了该过程吗?
A:
我的主要建议是这样。 Greenlight只是您吸引潜在游戏玩家的另一个渠道。这不是一个神奇的I-Win按钮,它会突然给您您所希望的所有关注。您需要与玩家和媒体建立起对游戏的认识,现在就应该开始。
参加#screenshotsaturday(反馈星期五),在TIGSource上启动devlog线程(并定期进行更新),前往当地的gamedev聚会,并寻求反馈。谈论您的游戏,但也要倾听和回报。所有这些不仅可以在Greenlight上为您提供帮助,它们还将在使游戏取得成功的各个方面帮助您。
营销与拥有一款出色的游戏一样重要
视频游戏律师
游戏开发者(尤其是独立开发者)经常掩盖一个事实,即制作游戏(无论是否商业)都需要解决许多法律问题。至少,存在版权和商标问题。创办自己的公司怎么样?分配收益?税法?
由于律师昂贵,这一事实使情况变得更糟。幸运的是,我们有 VideoGameAttorney ,他定期主持与游戏制作相关法律的AMA。从面试的角度来看,这不是传统的AMA,但是您可以从技术上问他什么,所以看起来很合适。另外,它非常有用。请勿跳过这一步。
特色问答:
Q:
有哪些功能?开公司与以自己的名字发布游戏相比有什么优势?您以后可以更改吗?如果是这样,什么因素应该影响这一变化?
A:
有很多不同的方式来组建公司,但是最常见的方法是我建议在纽约是一家有限责任公司。那代表有限责任公司,这就是人们这样做的确切原因……有限责任。这意味着,如果您与某人订立合同,而不是由您个人承担责任(即,如果他们在与您抗衡的案件中胜诉,他们就可以拿走您的房子),那么他们只能向您的公司提起诉讼。
结论
游戏开发毕竟不是一个狭窄的领域。这些AMA涉及许多不同方面,包括教育,手机游戏,独立发行和创意法,而这仅仅是所有内容的表面。但是,它们很有趣,并且提供了一些独特的角度,而不仅仅是代码,代码和代码。
您是否在Reddit上看到过其他游戏开发AMA?如果您对通用软件开发感兴趣,则可以查看这些引人入胜的开发人员AMA。否则,请在下面的评论中与我们分享您的想法!
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