我们可能都属于同一物种,但我们每个人都是独特的个体。这意味着我们有自己的好恶,我们在音乐,电影和服装方面的爱好,以及对什么是好的和什么是坏的自己的想法。
查看某些内容,无论是硬件,软件,艺术或经验是一件看似棘手的事情。您必须尝试摒弃个人偏见,并专注于该事物的实际正面和负面。即使您成功地做到了这一点,总会有人不同意您的评论,并且有一天只有那个人是我。
以下是五个电子游戏的列表几乎受到评论家的普遍赞誉,并受到游戏玩家的喜爱。但是我碰巧认为它们被高估了。列表中每个条目提到的“ 真实评分"是该游戏拥有的Metacritic得分,而“ 修订后的评分"是我对每个游戏评分的方式负责。一切。
使命召唤:现代战争2
实际收视率: 94%
使命召唤系列游戏很容易达成目标:它是世界上最受欢迎的系列游戏之一,它像发条一样每年更新一次,而且游戏是如此相似,它们都融合在一起。到目前为止,《使命召唤:现代战争2》通常被视为该系列的亮点,但我真的不认为应该以这种方式来称赞它。
这是《使命召唤:现代战争2》的直接续集。它是第一个现代战争游戏。由于原始版本非常成功,因此开发人员几乎没有时间或精力来改善或改进游戏玩法。结果大致相同,非常适合那些每年在午夜排队等候最新分期付款的旅鼠,但让我们其余的人都好奇到底是怎么回事。
该竞选活动短暂而毫无灵感,多人游戏既乏味又重复,合作模式将在朋友中产生更多的争论。然后是有争议的级别,您可以看到屠杀无辜的平民。哦,太有趣了。
修订评分: 70%
Minecraft
真实评分: 93%
《我的世界》仅出于一个原因和一个原因进入了榜单:该游戏的吸引力完全对我不利。对于那些初学者来说,Minecraft拥有一个巨大的开放世界,其中包括块。大而笨拙的积木看起来像是在1980年代的街机游戏中更像是在家里。
您会在这个风景中徘徊,无论是创造,装饰,东西还是生存。是的,在Minecraft中,在这个毫无意义的积木世界中生存另一天的行为被认为很有趣。
修改后的评价: 50%
Demon's Souls
真实评级: 89%
Demon's Souls得到了铁杆玩家的高度重视,但难度级别意味着变得更有趣反复地在下界地区踢,它肯定不值得有些人附上夸张。我玩电子游戏是为了逃避现实世界的压力,所以我想做的最后一件事就是不断将难度级别提高到11的游戏感到沮丧。
它看起来很适合确实,黑暗和不祥的气氛从它的每个毛孔中渗出,但这只会增加您在玩游戏时的忧郁和厄运感。我确定当您击败Demon's Souls时会有一定的满足感,但是如果您实际上不喜欢到达终点的过程,那么真的可以玩吗?
修订评分: 40%
金属齿轮固体4
真实评分: 94%
金属齿轮固体系列是你会爱或恨的系列。我倾向于热爱它,并于1998年在PlayStation上首次发行游戏时对它的真正称赞表示赞赏。《合金装备2》比沮丧游戏还有趣,但随着《合金装备3》的出现,游戏桌开始转向Gear Solid 4的到来,大部分乐趣都被从系列中吸走了。
Metal Gear Solid 4实际上已跻身我们现有的最佳PS3游戏列表,而且这是每个人至少都应该玩的游戏自己尝试。但是,尽管从技术上讲它毫无瑕疵,但故事却过于复杂,但游戏却相当繁琐,漫长的过场动画每隔五分钟就会弹出来,中断游戏流程。
修改后的评分: 70%
我们最后的人
实际评分: 95%
我们的最后一个恰如其分地,我们是我们将要拖掉一两个钉子的最后一场比赛。这是列表中的最新版本,并且在所有提及的那些中获得最高的满分。怎样证明10/10或100%的分数是合理的,让我感到困惑,因为《最后的我们》远非完美的游戏。
别误会我的意思,这是一款不错的游戏,只是而不是某些杰作。对于初学者来说,人工智能是令人震惊的糟糕,敌人经常盯着你。您的旅伴也直冲敌人,但不必担心,因为无论如何他们都不会对他们的视线看不见。
游戏玩法通常会变得单调,并且步调无处不在。战役时间很短,多人游戏很有趣,但是有缺陷。然后是两个主要主角之间的联系,实际上,他们在很多时候都感到被迫。最后,有一个结局,在不付出任何代价的情况下,我完全completely缩了,并因故事的恰当结论而略作弊。
修订评分: 80%
结论
现在是最有趣的部分,您可以在计算机屏幕上停止吐痰,并开始写信回复任何我不同意的说法。如果有人在我所有的五种高估游戏中都同意我,我会感到震惊,但是如果您是那个人,请在下面的评论部分中告诉我。
如果,另一方面手,您会热情地爱上提到的任何标题,可以通过撕开我的论点来捍卫它们。 《使命召唤:现代战争2》真的具有创新性和启发性吗?我的世界是否美丽并且超出我的智力水平?不断死在恶魔之魂中是否有趣?史诗般的过场动画会增强而不是削弱玩Metal Gear Solid 4的经验吗? 《最后的我们》的情感元素是否使它通过了许多缺陷?现在就在您的地板上……
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标签: PlayStation Xbox 360