但是,有些游戏是由独立开发者偷偷潜入的,这些独立开发者是通过自己的发行公司发行游戏的。这些游戏通常无法达到Command&Conquer这样的大片专营权,但有时甚至比更受欢迎的竞争对手还要好。
让我们来看看您绝对必须玩的五个经典独立策略游戏
Darwinia
此游戏由Introversion软件开发并于2005年发布。尽管评论者似乎不确定如何谈论该游戏,但该游戏立即获得了好评。谁又能责怪他们呢?达尔文尼亚仍然是有史以来开发的最独特的游戏之一。
已经告诉过您要谈论的难易程度,这是我的尝试–达尔文尼亚是Lemming,一款益智游戏和DOTA的结合体
这就是我要说的,因为嘿,有一个演示!
银河文明II:终极版
银河文明II:终极版是该游戏最新版本的恰当名称。该特许经营权一直由Stardock开发,始于2003年的原始银河文明。这是回合制策略领域的一个非常干练但又让人难以置信的进入。
该系列确实在《银河文明II:恐惧之王》及其两个惊人的扩充包中大步前进。到第二个版本发布时,GalCiv2已经成为经典。它包括您可能需要的所有类型–独特的外星人种族,庞大的技术树,船只定制,详细的行星发展以及出色的AI对手。
终极版包含《银河文明II》以及所有其扩展功能,仅售19.99美元。如果您打算购买Civilization V来抓回合制痒痒,那就不要了。
Kohan:不朽的君主
TimeGate Studios于1998年发布,获得了好评如潮,尽管发行了两个续集,但许多游戏玩家都忘记了。
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整个游戏的结构是迫使玩家远离点击狂欢游戏,而是考虑其单位的组成(实际上代表着一个庞大的“士兵"连队)以及敌人部署的力量的弱点
玩家还必须考虑战争游戏中常见的元素,例如补给和设防。在整个地图上扭曲部队进行攻击不是典型的策略。 Terrain还对战斗的结果产生重大影响,这在回合制游戏中并不常见。
Kohan目前是一款老游戏,具有老游戏图形,但是仍然令人耳目一新,因为之前或之后从未开发出类似的东西。原始版本在Steam上的价格为9.99美元。
神话II:Soulblighter
Bungie(是的,Bungie)在1997年发布了一款令人惊讶的实时战术游戏,名为Myth。这是一个独特的头衔出于三个原因。它不包含任何资源管理,它以3D世界为特色,其中的单位被渲染为2D精灵,并且在不以暴力为名的类型中增加了喜剧戈尔桶。
神话特许经营和所有这些特许经营都可能值得您花时间,但是大多数玩家似乎都同意神话II:抢魂者是最适合的人。该游戏仍然具有支持该游戏的粉丝社区,并且有多个粉丝制作的补丁。 Myth II也是支持Direct3D的游戏的最早版本。
我不知道有任何零售商以物理副本或数字下载形式销售Myth II。但是,您可以使用最新的风扇补丁来播放演示版,以查看游戏是否适合您。
Unity Of Command
尽管去年发布,但Unity Of Command具有成为战士们的即时经典之作。
使这款游戏出色的原因在于它所不具备的机制。您不必担心单位的力量和供应以及地形和其他此类重要问题,但是您不必担心您的反坦克单位不会成功,因为它只有0.043的装甲穿透能力,而.046的穿甲能力却很小。
换句话说,这个独立策略游戏仅关注重要信息,而不是真正的将军会在下层手中留下的细节。然后,《命令统一》引发了许多令人敬畏的场景和凶猛的AI。这样的结果是一款让人着迷但又易于使用的战争游戏。
该游戏的价格为29.99美元。
结论
这五个策略游戏是有史以来开发的最好的游戏之一,每个游戏都可以为您提供数十甚至数百小时的游戏时间。更妙的是,它们的价格都合理-全新的Unity Of Command价格最昂贵,为29.99美元。
您最喜欢的独立策略游戏是什么,为什么?在评论中让我们知道。