说说世嘉,他们拥有一些优质的硬件,以及来自第一方和第三方开发人员的出色游戏。可悲的是,他们只是无法赢得战斗,他们被迫进入只制作游戏的领域,老实说,世嘉游戏最近表现很差。这让我伤心,知道有一个年轻的一代,没有主意世嘉如何真棒是游戏玩家。这些是让我想起昔日世嘉时代的一些游戏。
刺猬索尼克
在一个胖乎乎的慢水管工世界里,一个吉祥物成了他自己的办法。到处寻找寻找失落的公主不足以满足朋克刺猬的需求。不,Sonic用自己的方式做事,这非常有趣和令人耳目一新。传统的平台平台并没有什么错,而这一切都与精度和准确性有关,但是对于Sonic的高速滑稽动作来说,有话要说。索尼克(Sonic)是我把鸡蛋放在世嘉(Sega)篮子里的主要原因。
愤怒的街道
当我还是个男孩的时候,这是所有酷事的缩影。也许我不应该在年轻时就玩过如此激烈的游戏,但这并不存在。事实是,愤怒之街非常棒,它突破了视频游戏中可能出现的暴力种类的极限。它不仅突破了暴力的极限,而且玩起来确实很有趣。
它最近在iOS上发布,因此,如果您从未玩过它,应该回去检查一下
Panzer Dragoon Saga
Panzer Dragoon Saga脱离了该系列广为人知的基于轨道的射击游戏,并且表现出色。到目前为止,它是我最喜欢的RPG之一。我承认我对它没有最高的期望,但是事实证明它是很特别的。
当然,就像土星上的所有东西一样,它卖得不好,这应该是一个信号让我卖掉我的世嘉股票(当时我只有12岁,所以我的意思是比喻)然后继续前进,但是我拒绝了,我打算像那位绝望的船长一样坐那艘沉没的船。
Phantasy Star Online
这是第一个基于控制台的MMORPG。我们现在已经有十多年的历史了,我仍然想不出像《梦幻之星在线》这样的主机MMO。当然,它不如今天的计算机上的许多MMORPG好,但是当您考虑到它是在人们没有宽带Internet可用的时代的控制台上时,那确实是一件特别的事。
即使这不是有史以来最出色的游戏,但他们的领先地位值得他们给予很多赞扬。
SoulCalibur
SoulCalibur在Dreamcast上无论平台如何,它都被公认为有史以来最好的游戏之一。这是从街机游戏移植过来的游戏的罕见情况,实际上是对原始游戏的重大改进。当这场比赛问世时,它给了我最后一线希望,也许我们仍然可以赢得这场战斗。当然,土星不是很好,但是这个发射头很特别,Dreamcast将会赢。然后,PlayStation 2启动了。 。
结论
我小时候肯定是世嘉的同伴。我会承认这一点,并张开双臂拥抱它。当然,我们输掉了战争,但一路上赢得了一些大战。如今,我不再选择双方。我长大了才意识到,选择一方不是走的路。我们都应该相处。实际上,这是完全不对的。我只是不选择双方,因为我不想再挑错人了!
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