视频游戏机至少在硬件方面已经达到了这样的程度,即系统之间的更改只能做很多事情。大多数重大变化都可能来自软件方面。显然,可以对硬件进行改进,但是图形已经达到了一个点,即任何更改都将是渐进式的,并且减少了突破。尽管如此,还有很多地方需要改进,而这正是我今天要看的。
所有游戏都可以通过数字方式购买
在您对我发表评论之前,我不会表示没有光盘;我只是说,我希望可以选择从发布之日起以数字方式购买每个视频游戏。我仍然希望他们有光盘。我只希望可以选择在不离开家的舒适环境中购买游戏。
实际上,为了零售商,他们不得不保留光盘。当他们无法从软件获得持续收入时,很难说服像GameStop这样的地方随身携带和升级游戏机。对于一时的购买冲动,只需单击几个按钮即可拥有我的新游戏。
改进的图形和帧速率
对于当前的硬件,它非常开发人员很难制作出仍能以每秒60帧的速度运行的高端图形游戏。这并非不可能,但肯定会给硬件带来负担,并且需要庞大的团队来优化游戏的运行方式。 《使命召唤》背后的团队一直以60 fps的速度推出看上去仍然很漂亮的游戏,但是它们在视觉上没有像《战地3》那样吸引人。但是,由于BF3看起来非常好,并且具有可破坏的环境,因此他们不得不以30 fps的速度运行。我希望看到这种情况可以用新的硬件纠正。
我真的不在乎游戏看起来是否逼真,毕竟它是一款游戏。如果我想看看现实世界,那我会走到外面。我只是不想让开发人员觉得他们必须在柔滑平滑的帧速率和精美的图形之间进行选择。之所以存在这种硬件,是因为像《孤岛危机2》这样的PC游戏可以毫无问题地推入60帧,同时具有最平滑的纹理和市场上任何游戏的最佳外观的图形。
没有运动控件
这只是我的梦想,但老实说,我讨厌运动控制。我有Wii,但我讨厌它。我在E3上玩过Kinect,看起来像个mm头,而PS3 Move实际上是Wii的更好版本。我希望这是一种时尚,它会在这一代人之后消失,就像虚拟男孩一样,再也不会被听到。
可悲的是,我认为这不会发生。我认为两个主要游戏机都将包含运动控件,如果是这种情况,我只是希望它们能很好地实现并且在主要游戏中是可选的。如果他们想让他们呆在那里让人们玩EA Sports Active和UFC教练,那就很好了,但是当我玩《使命召唤》和《杀出重围》时,请不要把他们推到我的喉咙上。
Cross平台游戏
在这里,我再次做梦,但是我希望能够与人一起玩多人游戏,而不管平台如何。 Shadowrun在Xbox到PC上实现了它,尽管那场比赛很垃圾,但它仍然让我有一线希望。
我更希望从Xbox到PlayStation看到它。与射击游戏中的控制器相比,鼠标和键盘的优势很大,但是PlayStation控制器和Xbox控制器之间没有优势,所以这是公平的。从技术上讲这是可能的;
更好的构建质量
对于这一代控制台,由于可怕的死亡红环,Microsoft面临着绝对的PR噩梦。控制台的崩溃速度惊人,此后大部分时间都可以纠正这种情况。我希望下一代游戏机具有一定的质量和对细节的关注,以防止再次发生这种灾难。
我将在下周购买第三台Xbox 360,或者因此,我可以放心地假设在您的第一个Xbox上仍然没有多少人。这有点荒谬,这是下一轮视频游戏机需要解决的问题。
结论
正如我之前所说,可以做的只有这么多硬件方面的变化。但是,除了漂亮的图形外,还有很多可以改进的地方。我提到的这些更改可以为我们所有人带来总体上更好的游戏体验。
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