当您四处走动的水管工在收集硬币时,我正在建立光荣的帝国,建立全球贸易网络,并与公司融资领域发生争执。是的–游戏机在我们家庭中被禁止使用,因此我获得的任何游戏乐趣都完全是通过DOS和Windows 3.1来完成的。
这五个模拟人生是我年轻时最烂的时刻。如果您对现代的 Sims 游戏和玩家创建的内容(例如 Sims 4 mods)不满意,那么您可能想看看这些。
尽管其核心是一个严肃的资源管理模拟,但现实世界疾病的恶性却留在了卫生医院门口,转而支持了诸如“肿大的头综合症"和“慢性病"之类的更搞笑的疾病。
玩家将通过研究各种奇怪的症状来诊断和治疗不断增长的疾病,从而进步,同时还被迫应对医院管理中更多的世俗元素,例如确保走廊足够温暖,并负责清洁工作。这是喜剧与现实的奇怪并置。它刚刚奏效,在全球范围内售出了400万本。
主题医院是主题公园的精神继任者,主题公园本身就发布了整整5年,而过山车大亨卷入并主导了主题公园。类型。您可以在Good Old Games上以6美元的价格购买适用于大多数主要Windows和Mac OS计算机的主题医院。我保证你会很好。
资本主义
资本主义毫无疑问是一个纯粹的业务管理模拟游戏,没有花哨的3D图形-而是专注于采矿,工厂的复杂性,并将产品推向市场。通过建立零售渠道来盲目消费大众。玩家可以自由地专注于游戏的一个特定方面(例如制造),然后让世界市场来照顾其余的游戏。
现在重新观看游戏,我可以发现我显然有点小时候喜欢这种事物很奇怪,但是当我不到13岁时,这是我经营自己的现实世界公司帝国的最接近的机会。也许更多一点,而口袋妖怪则少一些会给当代这一代人带来奇迹。
该游戏甚至包括教育模式,用于学习诸如股票市场和市场分析之类的概念,因此,难怪我在商务研究领域名列前茅。资本主义在2000年被评选为有史以来15个最困难的游戏之一-如此复杂以至于“每个盒子里都应该有一个免费的MBA课程"。我想知道是否有人制作过社会主义模拟游戏?
运输大亨
大亨大师克里斯·索耶(Chris Sawyer)为我们这些人提供了终极的微型铁路,没有多余的空间(后来他继续创建RollerCoaster Tycoon)。最近在iOS上重新发行的《运输大亨》是一部史诗般的游戏,涵盖了维多利亚时代到现代运输系统(确切地说是飞机,火车,汽车和航运)的历史。旅客和自然资源都需要往返城镇和工厂的运输。最高效的网络获得了最高的报酬,从而可以扩展到其他城镇以及更多的行业。您是从那条利润丰厚的越野煤铁路线开始,还是选择低风险的客运巴士?
奇怪的是,它甚至在空调制解调器电缆上也有多人游戏(现在我真的在展示自己的年龄) ),我承认这并不能完全满足刺激下午的游戏需求-但是在一些残酷的计算机AI公司中,没有什么比单打更胜一筹了。当我的竞争对手甚至还没有完成铁路购买时,我就一直在尖叫,因为我的竞争对手购买了新的坦克发动机。
Transport Tycoon如今以OpenTTD(一种反向工程的开放源代码克隆)的形式存在。
Sim Farm
Maxis于1993年从SimCity 2000衍生出来的产品中创建了SimFarm,但从未住过真正的农场,所以我不能说它的游戏准确性。从我对游戏的记忆中可以看出,要保持农民的生计是很难的。我没有希望-几乎没有让我的动物繁殖或存活过几次收成。图形太残酷了,奇怪的是,点击驱动的sim卡有一个农作物除尘器,需要使用键盘手动飞行。
游戏可能并没有取得巨大的成功,但让我们面对现实吧,时间到了适合另一个SimFarm。或者至少,他们应该将农场添加回SimCity 2013!
Sim Tower
Ah,这是调整电梯运行参数的乐趣。令人惊讶地不是有史以来最荒谬的Sim游戏( Sim Ant 可以获得该奖项),Sim Tower是一个奇怪的地方建造摩天大楼的引人入胜的游戏,然后在其中填充公寓,商店,地下停车场,电梯,甚至婚礼教堂。由于缺乏文档记录(还是应该成为“自我发现功能"?)并且步伐缓慢,令人上瘾的游戏还是催生了许多非官方的现代游戏。
现代游戏完全缺乏现实世界资源管理的教育价值,而现代游戏则以FPS风格为主导。 Sim游戏似乎最近已经过时了(没有灾难性的SimCity发布帮助),我认为这很遗憾。拿回这5颗宝石中的一颗,我几乎可以肯定您会赢家。
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