红队和绿队也互相射击,它们的新功能旨在给每个人带来优势。我不是在谈论CUDA,超级采样或多GPU配置。不,那是旧消息。我说的是GPU Boost,Eyefinity,TXAA等。购买下一张视频卡之前,您应该了解这些功能。
自适应V-Sync
V-Sync多年来一直是玩家解决屏幕撕裂的解决方案。它可以确保这些帧正在显示器上显示或同步到显示器的刷新率(通常为60Hz,或每秒60帧),并提供流畅的视觉体验。
但这是有问题的。垂直同步可以以60的倍数运行,因此,如果您的帧率开始下降到远低于60,则垂直同步上限将减小为每秒30帧。而且,如果游戏下降得更低,您最终将获得20 FPS或15 FPS。
自适应垂直同步是NVIDIA的一项新功能,已部署在其最新驱动程序中。通过消除垂直同步的乘法障碍,改善了游戏体验。例如,如果您的帧速率降至50,则仅为50。它不会降低到30,就像正常的垂直同步一样。这样可以创造出更加流畅的体验,并且特别适用于在60 FPS左右晃动但始终不高于60 FPS的游戏。
这是驱动程序更新,因此您无需购买新卡就可以享受它。 ,但前提是您拥有NVIDIA 8系列GPU或更高版本。 AMD尚未提供类似的功能。
GPU Boost /带有Boost的PowerTune
今年早些时候,NVIDIA宣布了一种称为GPU Boost的视频卡功能。您的视频卡基本上就是英特尔Turbo Boost。如果您的卡有热量和电压,可以暂时对其自身进行超频以提供更好的性能。 AMD最近通过推出其所谓的“带有Boost的PowerTune"来回答此功能。
这听起来可能非常令人兴奋。毕竟,Intel Turbo Boost可以使处理器显着超频-有时超1 GHz。抑制您的热情。您不会在这里看到如此巨大的收获。相反,我们正在寻找100 MHz左右的增益。尽管如此,这总比没有好,而且确实提高了帧速率。
您不能只为此更新驱动程序。一些Radeon HD 7000系列卡可以更新其BIOS,以通过Boost获得PowerTune。 NVIDIA的GPU Boost仅限于某些新的GTX 600系列卡。此功能不是让您有理由购买新卡的功能,但确实提供了购买新Radeon HD 7000或GTX 600系列零件而不是上一代零件的动力。
TXAA < /
工程师和开发人员花了多年的时间来对抗游戏中最艰难的敌人之一-锯齿。加载任何3D游戏,即使启用了抗锯齿功能,您也可能会注意到它们。相反,应该平滑的尖锐边缘显得粗糙且参差不齐,这有点令人讨厌。
针对此问题的最新尝试是NVIDIA的TXAA。它使用宽帐篷过滤器和临时过滤器来平滑图像,而不会影响性能。基准测试表明,如果您拥有NVIDIA的新GTX 600系列视频卡之一,则可以以1080p的最大细节播放4x TXAA。较早的NVIDIA卡和AMD卡无法使用此功能。
TXAA的算法应用于整个帧,但是会降低整体清晰度。这是一些用户可能不愿意接受的折衷方案。另一个缺点是需要应用程序级别的支持。 《秘密世界》是目前唯一支持TXAA的游戏,不过即将推出更多游戏。
Eyefinity / NVIDIA Surround
AMD发布了Eyefinity,以在其视频卡上实现多显示器游戏。如果有足够的视频连接,支持Eyefinity的AMD卡最多可以在六台显示器上显示游戏。由于许多显卡的视频输出限制,而且因为即使是当今最快的GPU也难以驱动六块1080p显示器,大多数游戏玩家都希望使用三显示器水平阵列。
绿色团队的回应是NVIDIA Surround。它允许在水平方向上使用三个显示器。它还支持NVIDIA 3D Vision,这意味着如果所有显示器都支持3D内容,则可以在环绕和3D中玩游戏。
此功能的使用成本很高,因为您需要购买三台显示器,而不是购买三台显示器。一,但是如果您有现金,经验可能是值得的。它在FPS游戏中特别有用,因为大视野可以帮助您注意到通常在屏幕外的移动。最新的卡支持这些功能-您可以查看AMD [已删除的URL残破]和NVIDIA支持页面以获取更多信息。
自定义卡
这不是一项新技术,但这是您应该意识到的新趋势。多年来,AMD和NVIDIA都一直专注于参考设计–完整的视频卡设计,包括冷却解决方案,该技术已由制造商重新出售。制造商可以根据需要添加功能,但是大多数卡都遵循该参考。
这种情况已经开始改变。现在,AMD和NVIDIA视频卡,尤其是高端视频卡,通常都以不符合参考标准的设计出售。常见的还有很多超频选项,每个选项都更快一些,售价更高一些。
这些自定义卡中的许多卡都工作得异常出色,但它们迫使消费者更加注意评论。仅仅阅读参考卡的评论并完成工作已不再足够。您需要阅读您正在考虑的特定卡的评论。
结论
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