什么是Machinima?
简而言之,Machinima意味着使用电脑游戏制作电影。当您考虑一下时,计算机游戏中有许多角色会在有趣的环境中移动,从而成为一种经典的讲故事媒介。
总之,《机械人》是“机器"和“电影"的写照。您一直在密切注意,您可能会注意到它实际上应该被拼写为“ machinema",但是当Machinima.com于2000年成立时,它的名字就停了下来。
如果请立即访问Machinima.com,您可能会惊讶于该术语的定义扩展了多少。目前,战星卡拉狄加:血与铬》占据了Machinima.com上的头把交椅,该节目具有大量计算机生成的特殊效果,但肯定不是
下面,我们将研究如何创建经典的machinima。如果您只是想看一些机械人来决定是否喜欢这个概念,这里有我们之前精心策划的机械人合集。
最好的
绝对是最好的方法今天创建machinima是Source Filmmaker。确实,这里没有比赛,因为我将在关于替代方案的部分中向您展示。更重要的是,Source Filmmaker是完全免费的,并且与Source在公司内部用于创建游戏宣传视频的应用程序相同。
因此,首先,介绍一下该应用程序本身:
现在,举一个使用它的示例:
基本上,Source Filmmaker可以让您利用Valve游戏中的数千种资产来创建自己的场景。您可以使用游戏中的对象和角色,自由摆放它们,四处移动,甚至可以添加声音效果和游戏中的对话。该界面看起来像专业视频编辑器,因为帮助创建该界面的人是电影制片人。
由于它是一个庞大而复杂的程序,因此Source汇集了广泛的教学视频集,您可以在YouTube上观看它们。您甚至可以在下载应用程序之前先看一下视频,以了解使用它的感觉。
其余的
如果机械人的想法听起来很有趣,但您不知道您可能不喜欢Source Filmmaker或想在工作室中使用不受支持的游戏,但可以选择其他几种选择。我已经可以告诉您,它们不如Source Filmmaker出色,但值得一提。
首先是WoW Machinima工具。正如您从名字中所搜集到的那样,它是围绕《魔兽世界》建立的,可用于创建一些令人印象深刻的作品:
请注意,在进行平移和移动摄影时,熟练的相机工作以及选择性对焦大约在1:29左右使用,给场景带来了有趣的微型外观(不是很平移,而是很近)。 WoW Machinima工具可能没有与Valve开发的产品一样强大的开发人员支持,但这绝对是一个可行的选择。
最后一个是Movie Sandbox。这是一个处于更原始状态的项目,您实际上仅应使用它来了解有关实时动画和机械加工的概念。当您想创建其他人喜欢观看的东西时,您可能必须使用上面的两个工具之一。
也就是说,Movie Sandbox确实有一些有趣的技巧。它的袖子,就像能够与Arduino交互以进行创新的真人表演木偶表演,如下所示:
您可以从视频中看到,视觉效果远不如以前的两个选项好,但是我真的不认为您可以将Arduino插入Source Filmmaker中(随意在注释中证明我的意思)。
上限
最后,让我们快速看一下machinima能走多远。 Rooster Teeth撰写的《红与蓝》是最古老的机甲专营权之一。 Red vs. Blue 成立于Microsoft的Halo系列中,在2003年开始流行,并且越来越受欢迎,直到今天它们变得如此庞大,仿佛他们正在超越
要理解我的意思,请在幕后观看视频,其中Rooster Teeth分享了这一过程和工作流程。
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