AnTuTu是Android设备上最受欢迎的基准测试应用程序之一。它会测试您设备的许多部分并分配总体得分。这是AnTuTu实际测量的内容,以及每个基准测试对实际使用的含义。
总分
与其他基准测试应用程序一样,AnTuTu可以为您的设备提供整体数字得分,也可以为您提供整体数字得分它执行的每个测试的分数。总体得分是通过将各个得分的结果相加而得出的。
这些得分数字本身意义不大;它们仅用于比较不同的设备。例如,如果您的设备得分为1000,则得分为2000的设备的运行速度大约是它的两倍。单独的测试分数可用于比较设备不同部分之间的相对性能-例如,比较手机存储与另一手机存储的执行速度。
UX
用户体验(UX)得分是列表中的第一个数字,这是有原因的。这应该是代表设备在现实世界中的“用户体验"的整体得分。您可以查看大量数字来了解设备的整体性能,而无需深入研究以下基准测试或过于依赖整体得分。
UX分为两个子得分:多任务和运行时。多任务得分表示设备可以完成多任务的程度,因此多核CPU会有所帮助。运行时得分表示Android的Dalvik运行时运行应用程序的程度。
如果您深入研究Android的开发人员选项并切换到实验性ART运行时-我们不建议您在实际环境中使用此功能-您的运行时得分应会提高。这是因为较新的ART运行时在某些方面要比较早的Dalvik运行时表现更好,而该分数全都与真实性能有关。
RAM
您的设备使用随机存取内存(RAM )作为工作内存,而闪存或内置SD卡则可以长期存储。它可以更快地写入和读取其RAM中的数据,您的设备将执行得更快。无论您在做什么,RAM都会不断在设备上使用。
AnTuTu将RAM得分分为“ RAM操作"和“ RAM速度"。两者之间的区别并不完全清楚- AnTuTu没有说明哪个子分数意味着什么的文档,但是我们希望这些基准之一适用于RAM写入速度,而另一基准适用于RAM读取速度。总体得分表示RAM的执行速度。
CPU
您设备的中央处理器(CPU)会执行大部分的数字运算。更快的CPU可以更快地运行应用程序,因此设备上的所有内容看起来都更快。当然,一旦达到某个点,更快的CPU不会对性能产生太大影响。对于台式机和笔记本电脑,大多数人不会注意到他们的计算机是否具有更快的CPU,因为计算机的CPU速度足够快。我们很快会使用Android手机达到这一点-实际上,我们可能已经在那了。在运行要求更高的应用程序(例如高端游戏)时,更快的CPU可能仍会有所帮助。
AnTuTu将CPU基准测试分为两个子得分-CPU整数和CPU浮点数。
如果您真的想知道,编程中有两种不同类型的整数类型-整数和浮点数。整数仅存储整数值或整数。换句话说,整数可以是“ 2",“ 8"或“ 34343422352349",但不能是“ 3.14"。浮点值可能具有小数位。例如,浮点值可以是“ 3.14",“ 53.2342",“ 6.342352236236236",甚至是“ 1"。正如您可能期望的那样,跟踪所有这些小数位并在计算中使用它们比单纯地坚持整数要困难得多。这就是为什么您的设备的CPU浮点分数比其整数分数要慢的原因。
GPU
您设备的图形处理单元(GPU)处理加速的图形。玩游戏时,GPU会发挥作用并渲染3D图形或加速闪亮的2D图形。许多界面动画和其他过渡也使用GPU。 GPU已针对此类图形操作进行了优化-CPU可以执行图形操作,但用途更广泛,并且会花费更多时间和电池电量。 CPU并未用于设备中的所有数字处理-GPU进行了图形数字处理。
此基准测试分为两个子评分-2D图形和3D图形。您会看到AnTuTu在执行基准测试的同时执行2D测试和3D测试。当您叠加经典的《愤怒的小鸟》之类的东西来渲染完整的3D场景时,将使用2D图形。
IO
输入/输出(IO)得分反映了设备内部的速度。存储,例如其闪存或内部SD卡。在这里,您的应用程序,设置,文件以及设备上的所有其他内容都存储在长期存储中。您的设备会定期从内部存储器加载数据并将数据保存到其内部存储器。更快的内部存储空间意味着应用程序将更快地加载,文件存储将更快,并且当应用程序在后台保存数据或加载数据时,您会看到较少的界面故障。
AnTuTu同时显示存储I / O和数据库I / O基准分数。存储I / O表示设备内部存储的输入/输出速度。数据库I / O代表读取和写入数据库时的速度-这增加了更多的开销,因此该操作速度较慢。
基准测试不是完美的,并且不能完全反映实际使用情况。一些制造商可能会优化其设备,以使其在某些基准测试应用程序中更快地运行,从而有效地欺骗了基准测试并使他们的手机看起来比以前更快。例如,一部手机可以运行基准测试而不会像正常使用那样降低其CPU速度。该基准测试不能代表实际使用情况,但显示速度更快。像AnTuTu这样的基准确实可以衡量真实的性能,但是您必须花些力气。
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