使命召唤为何如期而至(以及最佳选择)

每个游戏玩家都知道,每年11月都会发布新的《使命召唤》游戏。 《刺客信条》和《战地》等其他长期经营的专营店为了获得更好的游戏而休息了,《使命召唤》( CoD < / em>)一直在追赶。

我们在此过程中看到了一些公式的更新,例如“挑十"加载系统和过去三个标题的未来派战争。但是自2007年突破性的《现代战争》以来,《使命召唤》没有太大变化。实际上,它在许多方面都变得越来越糟糕。

—乔丹·帕尔默(@jccpalmer),2016年12月30日

我们来看看使命召唤取得成功的几个原因。然后,我们将讨论可以为您替代 CoD 的最佳第一人称射击游戏(FPS)。

为什么《使命召唤》失去了魅力

使命召唤4:现代战争是一款引领潮流的游戏。它为在线多人游戏带来了角色扮演游戏(RPG)的进度元素,带来了挑战,可在完成任务后解锁新物品。尽管较新的版本对此公式进行了细微的迭代,但吸引了众多玩家使用 CoD 4 的魔力消失了。这是因为……

到目前为止,使命召唤的最大问题在于,每款新游戏都存在网络延迟(延迟)问题。如果您不熟悉,在线多人游戏可以使用两个系统将玩家彼此连接:专用服务器对等

使用服务器时,所有玩家都连接到同一台服务器以参加比赛,如果一个人的连接状况不佳,则只会影响他们的表现。顾名思义,点对点连接是指一场比赛中所有玩家以“主持人"的身份相互连接时发生的。在这种连接中,您的等待时间仅与拥有该角色的玩家相同。最差的连接。因此,如果您拥有高速互联网服务,并且通过智能手机网络共享连接了其他人,那么您将体验到延迟。

当远远超过微小的延迟时,延迟会破坏您的体验。如果您曾经向敌人射击杂志,只是看到杂志转身并立即杀死您,那么您就遇到了滞后现象。玩家角色在屏幕上跳来跳去,在拐角处被杀死以及类似的hijinx都归功于使命召唤固有的连接问题。

其他游戏没有此问题,否则他们不会遭受那么严重的痛苦。根据我的经验,我敢打赌,在使命召唤:无限战争中发生的死亡中,有近50%是不公平的,而且是由于时滞。在彩虹六号围攻中,这个数字接近10%,在守望先锋中,这个数字接近1%。有了专用服务器,您在这些游戏中的死亡是战术上的错误而不是网络差异造成的。

如今,几乎每个游戏发行后都会获得一些可下载的内容(DLC)。在大多数标题中,DLC包括新角色,地图,物品等。多年以来,使命召唤游戏以每张15美元的价格出售了另外四个地图包,或者以50美元的价格出售包括所有内容的Season Pass。

如果您在发布时购买了游戏,您已经花了$ 60。考虑到DLC不包含任何额外内容(如单人任务),再支付50美元购买其他地图是一笔不小的费用。多年来,Season Pass模式在大多数在线游戏中都很流行,但是最近的游戏采用了更加方便玩家的途径-所有DLC都是免费的。

Titanfall 2 中,每个人免费获得新的地图和模式。唯一付费下载是不会影响游戏玩法的装饰性物品。自发布以来,守望先锋添加了三个新英雄,一些地图,甚至是新的游戏模式,而不会向玩家收取一角钱。在彩虹六号围攻行动中,您可以选择支付30美元的通行证来解锁新角色,如果您不想在游戏中花费积分的话。

所有这三款游戏在发行后为玩家提供的服务远远超过使命召唤,而且无需强迫您付款。如果没有DLC地图,则要花较长的时间才能找到还没有DLC的玩家大厅。如果要在发布后六个月内继续享受完整的体验,则必须为地图包支付额外的现金。另外,PlayStation 4比Xbox One和PC早一个月获得所有DLC,使后者平台无缘无故等待。

但是至少现金可以为您提供实际内容。自从2007年《现代战争》以来,每项冠军都带有DLC。

使命召唤但是,微交易(最近花了少量钱来购买游戏中的某些内容)才是新增功能。您可能会从他们的移动同行那里知道这些:应用程序内购买。在那些免费游戏中,您可以花钱跳过等待限制或建立自己的军队,而无需实际玩游戏。但是他们已经进入全价零售版本,而且一团糟。

使命召唤:无限战争中的每支枪都有多个版本,略有改进。武器的“稀有"和“史诗"变体会给予额外的奖励,例如更大的伤害或无限的射程。但是要获得它们,您必须费时几个小时才能赚取足够的钥匙来购买耗材,而耗材会随机分配新物品。在玩了所有这些游戏之后,这些新物品甚至可能都不是武器。游戏会定期添加新的化妆品,例如武器迷彩,获得的刺激远不那么令人兴奋。

我们甚至都没有提到随着时间的推移产生的废品,只要您愿意,就可以购买任何变体。您以稀有的价格购买它们。但是,如果您不想玩一个永恒的游戏来赚取机会的钥匙,那您想要吗?好吧,只需用真钱购买一些使命召唤点来立即获得补给!!

一个刚刚进入 Infinite Warfare (无限战争)的玩家不推荐),因为他们没有最好的枪支,所以会有一个缺点。而且,如果他们想跳过获得一些客观上更好的武器所需的数十个小时,他们将不得不为“补给价"支付费用,这甚至不能保证一个好项目。整个交易使游戏感觉像是免费的移动游戏,并随机发放奖励,而不是奖励您完成任务。

— Pablocito80(@ PaulMor18051530)2017年2月17日

其他游戏仍然具有微交易功能,但以更具品味的方式实现。例如,守望先锋每次升级时都会为您提供一个带有四个随机物品的战利品箱。其中包括针对每个英雄的新皮肤,语音线,表情和喷雾。您可以购买额外的战利品盒,但没有理由要因为它们都是化妆品。刚开始 Overwatch 的玩家不会像新的 Infinite Warfare 玩家那样感到不知所措。

这是一个比较主观的观点,但是值得带起来在使命召唤的年份中,公式并没有真正改变。每年的新游戏都会带来六个小时的广告活动,僵尸模式以及您十年来一直在玩的同一个多人游戏。虽然有时您可能仍会喜欢《使命召唤》,但是一旦玩了其他游戏,您就会意识到《使命召唤》有多么空洞。

您并不是在Team Deathmatch中与您的“队友"进行交流。您在地图上追逐着红点,希望当您看到它们时,您会先拍摄而不会被滞后撕掉。重复二十次,这就是您的平均 CoD 匹配次数。如果另一支队伍中的某人表现良好,请加入直升飞机旅和其他压倒性的必杀技奖励,这些奖励会不断杀死您。

— DWTerminator(@DWTerminator)2017年4月26日

将其与有毒的社区结合在一起,在该社区中,许多成员乐于“扎营",近距离用狙击步枪“快速瞄准",并滥用其他俗气的策略来最大化得分,这变得不那么有趣了。

您应该玩的最佳第一人称射击游戏

好消息是您不必再忍受这些烦恼了。您现在可以购买几款很棒的第一人称射击游戏,这些游戏可以摆脱使命召唤的问题。

如果您正在寻找类似< em>使命召唤,但 Titanfall 2 更适合您。它几乎在所有方面都对原始游戏进行了改进,并且让 CoD 退伍军人感到熟悉。毕竟, Modern Warfare 背后的人们创建了 Titanfall 2 背后的工作室。

Titanfall 2 的未来派战斗让您既可以在地面上也可以在Titan机器人内部担任步兵飞行员。控件敏捷,创建类系统就像 CoD 一样,有很多需要解锁的地方,而且即时战斗令人满意。最好的是,没有微交易,DLC或季票。游戏中唯一花费金钱的内容是《泰坦》的油漆作业,这对游戏玩法影响为零。

尽管获得了好评,但这款游戏的销量并不理想,这实在令人遗憾。虽然我们在这里不关注单人游戏,但是 Titanfall 2 具有简短但出色的战役模式,有助于提高游戏质量。

优点:那些寻求与使命召唤最接近的体验而又没有任何绒毛的人

守望先锋是暴雪(以《魔兽世界》,《暗黑破坏神》,《炉石传说》 等着称的)首次涉足FPS类型,并且首次亮相它是做的。这是市场上最受欢迎的射击游戏之一,这有充分的理由。这款拥有24名独特英雄和优美抛光水平的团队射击游戏绝对是必不可少的。

您只能在 Overwatch 中找到一些游戏模式,但每场比赛是不同的,您永远都不想停止播放。当英雄分为四个类别时,每个英雄都有完全不同的武器,游戏风格和团队目标。例如,莱因哈特(Reinhardt)是一辆使用盾牌来阻止来自团队的伤害的坦克。另一辆坦克Roadhog使用钩子抓住易受攻击的敌人,然后用shot弹枪将其取出。

很容易理解和了解基本知识,但是 Overwatch 可以很好地扩展您将学习新技术并与更好的对手对抗。竞争模式可让您在以其他技能水平与其他人一起游戏时攀升等级,街机游戏提供一些更有趣的游戏模式来消除疲劳,暴雪会定期举办带有新模式和新物品的特殊活动。

最后,< em> Overwatch 完全没有DLC。所有新英雄和地图都免费向所有人发布。您唯一可以用真钱赚的东西是额外的战利品箱,可以为英雄们添加新的化妆品。它们是完全可选的。

如果 CoD 中缺乏团队沟通让您感到沮丧,您会喜欢 Overwatch ,因为整个游戏都是围绕建立一支强大的团队并共同努力。

优点:任何想要扮演多年来最佳射手之一的人,都爱不释手,因为它的图形类似于皮克斯的电影,而且也不太暴力。尝试不同的比赛风格,喜欢与团队合作。请查看我们的入门技巧。

彩虹六号围攻行动前路坎rock。在2015年12月推出后,它遭受了大量网络问题和故障。但是育碧已经对其进行了更新。攻城(Siege)现在是您可以玩的战术最为振奋的射手之一。在近距离的小地图中,每5场比赛有5场,这意味着很快就可以开始行动。攻击者必须使用无人机来侦察防御,以确保目标的安全,而防御者则可以通过多种方法将其拒之门外。

攻城具有一系列独特的特殊角色帮助进攻或防守的能力。例如,大锤携带的大锤可以摧毁薄弱的墙壁,为攻击者开辟道路。在防御上,静音可以放置干扰机来干扰敌方无人机和设备。选择正确的操作员并了解地图是成功的关键。

这是一种智力游戏;即使您已经死了,观看摄像机也可以为您提供有关敌人运动的关键信息。总是有另一个角度需要观察,敌人可以摧毁的墙,或者可以放弃您的位置并改变整个游戏过程的无人驾驶飞机。每次比赛都不一样,和朋友一起玩很开心。

守望先锋,第一年后仍然受到支持。 DLC的情况略有不同:所有发布后的运营商都可以通过游戏中的信用购买,或者您可以购买30美元的季票以立即将其全部解锁。玩家还可以选择使用游戏内货币购买化妆品内容,或者选择支付真实货币。它不像其他游戏那样对玩家友好,但远比 CoD 好。

优点:喜欢近距离地图的人的 CoD ,但需要更多的战术经验。如果您是游戏的入门者,请查看我们的《彩虹六号:围攻行动》初学者必备技巧!

战地在许多方面一直是 CoD 的竞争对手年份。虽然 CoD 具有近距离较小的战斗力,但 Battlefield 是一场全面的战争。大型64-vs-64玩家比赛在地图上进行,即使最大的使命召唤也无法实现。除了步兵作战,战场还可以让您驾驶飞机,船只和坦克。诸如Medic,Scout和Support之类的几个类使您可以在团队中工作而不会变得过于专业化。

最新的迭代发生在第一次世界大战中,这是对 CoD的未来主义焦点的可喜变化/ em>。它的进度已从以前的游戏中简化了,这使它成为初学者的一款出色的 Battlefield 游戏。 “操作"模式是游戏方式的亮点-它的战斗在多张地图上进行,并基于战争的真实参与。

其DLC练习在此列表中是最接近 CoD < / em>:一张$ 50的Premium Pass可以解锁所有新的扩展包以及一些额外的礼物。除此之外,如果您感到受 CoD 束缚,那么巨大的游戏玩法,巨大的战场和破坏性环境也值得一试。

优点:那些对未来射击游戏感到厌倦,渴望获得更大地图的人,或者想要更真实的射击游戏体验的人。请查看我们的基本提示,以帮助您入门。

我希望您玩一个更好的游戏

As you can probably tell, I once played a lot of Call of Duty. The lag frustrated me, but I figured it was the shooter everyone else played, so I should just deal with it. Once I started playing Siege and Overwatch, I never wanted to play CoD again. These three games are worlds better because they don’t have rampant network issues, ridiculous DLC and loot box practices, and stale gameplay.

我希望在讨论这些问题时,您认识到自己没有忍受使命召唤的废话。我将以YouTube评论者Matthewmatosis的语录结尾,他在观看 The Last of Us 的多人游戏时说过:

“游戏设计师已经意识到,应对EXP禁止进入任何多人游戏模式,使其立即更具强迫性。对我来说,它总是像懒惰的拐杖一样出现,而不是打造多人游戏体验,从而使人们回头玩游戏。"

我在开始玩《守望先锋》时就看了这篇评论。 并意识到它的真实性。 Overwatch 使您可以玩游戏,因为核心游戏是如此有趣且精致,有无限可能改善和学习更多内容。 使命召唤想要您玩,以便您可以追求下一次升级–或当您对花费多长时间感到灰心时,只需付钱就可以跳过磨难。

我宁愿玩一个精巧的游戏,尊重我的时间。是不是?

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