忘记棒球了。至少从1980年代初开始,这并不是美国的伟大消遣。电子游戏比任何运动或游戏都吸引了我们更多的集体关注。很难相信吗?
在全球范围内,我们每周花费30亿小时在玩视频游戏上。根据尼尔森公司(The Nielson Company)的数据,2013年,13岁的游戏玩家平均每周在控制器上玩6.3小时。
更有说服力的是,有500万美国人每周玩40小时游戏。比美国前五名雇主为他们工作的人多五十万。也许他们需要技术成瘾的帮助。
所以现在是时候了,我们的关注目标是在纽约罗切斯特的壮士博物馆获得合适的世界电子游戏名人堂。
今年,有15场比赛角逐首届入选者类。您至少有一个渴望重新玩。让我们看一下五个最古老的传奇故事,以及如何再玩一次。
俄罗斯方块– 1984
冷战仍在继续。相互保证销毁(MAD)的威胁仍然笼罩着世界。这是美国和俄罗斯争夺世界第一大国的位置。没有人怀疑俄罗斯通过一款名为 Tetris 的看似简单的益智游戏来征服美国。那种轻松的外观吸引了您。“堆积简单的形状有什么挑战?"“它有多吸引人?"“哦,那些俄罗斯人"。
吸引人的东西足以吸引一半以上十亿人。在俄罗斯PC上获得了一些知名度之后, Tetris 在IBM PC,Commodore 64,Commodore Amiga,Atari ST和Apple II家族中获得了类似邪教的地位,因此与Sega一起进入了拱廊。最终,在1989年, Tetris 实际上使Nintendo Game Boy取得了巨大的成功。
三十多年后, Tetris 仍然对益智游戏。有了这种普遍性,您就可以在任何有屏幕的东西上找到 Tetris 的版本。将其下载到iOS或Android设备上,或将其下载到Xbox 360中。但是,如果您想要真正的老派体验,仍然可以获得Game Boy Tetris Bundle。
吃豆人– 1980
对于40岁以上的我们来说,如果我们闭上眼睛,想起吃豆人,我们仍然可以在那儿听到那黄色圆盘吃东西的独特“ wokka-wokka"声音点。我们仍将他发出的“ wu-wu-wu-wu-wu-bwot-bwot"垂死的声音与我们的生活失败联系在一起。也许是因为有一代孩子向这些 Pac-Man 街机中注入了超过62,500吨的宿舍。堆叠起来,这些地方将大于363,740平方英尺。那几乎和芝加哥的商品交易市场一样大!
今天,您不能在杯子,T恤,床罩上看到视频游戏角色……一切都应有尽有! 吃豆人确实是第一个实现这一突破的人,他做到了最大!过去,有《吃豆人》策略指南,毛绒玩具,棋盘游戏,甚至还有《吃豆人》壁纸。也有很多吃豆人克隆。那个大黄人甚至启发了一张概念专辑,催生了新颖的热门歌曲 Pac-Man Fever 。
如果您复发了 Pac-Man Fever em>,您仍然可以在PC,Android和原始的Game Boy上播放原始的PacMan,但如果要获得完整的体验,则需要站立式Midway Pac-Man街机游戏。
Space Invaders – 1978年
如果吃豆人将视频游戏作为日常生活的一部分,那么 Space Invaders 为他打开了大门。正是游戏成为您前往街机的原因。以前,您会去玩弹球游戏,然后在后面的那个愚蠢的电子游戏中丢掉四分之一。是的,在Windows XP上玩游戏之前,弹子球确实存在。在太空侵略者之后,你去击败了它的高分,并容忍了后面的台球玩家,抽烟了这个地方。
这种存储高分的能力使它成为了可能。第一款启发比赛的视频游戏。这是电子体育时代的第一款游戏。实际上,它是第一个向世界展示电子游戏可能会成为娱乐行业的公司。到1982年,该游戏获利4.5亿美元。当时票房最高的电影《星球大战》只赚了1.75亿美元。
前提就像《俄罗斯方块》一样简单。 。外星人在编队中来回飞舞,逐渐靠近您的地球激光佳能。随着他们前进得越来越近,背景音乐也播放得更快,这是业界首创。任何人都可以在无需太多指导的情况下演奏它。
然后您很快发现,要熟练使用它需要一些真正的技能。这种易于获取,难以掌握的品质使其成为游戏机,并以让人回想起的Atari 2600带回家。您可以说 Space Invaders 使游戏机游戏成为主流。
像上面的游戏一样,您仍然可以重温与有组织的外星人作战的怀旧和焦虑。当然,您可以为Android,iOS和Windows下载 Space Invaders 的克隆。如果您有幸仍然拥有Atari 2600控制台,则可能有幸为此购买了原始的《太空侵略者》墨盒。如果没有,您可以以原始的Atari游戏杆形式获得它以及其他9种Atari经典产品。只需将其插入电视并重新设置为12。还是大胆尝试并获得直立的《太空侵略者》街机游戏。
Pong – 1972
您是否像这篇文章那样按发行年份统计游戏?惊讶 Pong 不是列表中最古老的一个吗?大多数人都会。如果被问到,很多人会说这确实使视频游戏成为一个行业。他们也是正确的。
您已经听说了有关在本地酒吧中设置的第一台 Pong 机器的故事。它是在另一台视频游戏先驱者的旁边建立的,后者是稍旧但更复杂的计算机空间。但是, Pong的易玩的单一控制器风格使它在酒馆中大受欢迎。不久之后,人们就抱怨它崩溃了。事实证明,问题出在机器上满是宿舍。 Atari受到了打击。街机游戏时代就此诞生。
Pong 游戏玩法并不是那么创新。自60年代中期以来,桌上网球游戏的变化就已经出现在计算机实验室中,并且Magnavox Odyssey中已经有了家用游戏机版本。实际上,Atari被Magnavox起诉,并在庭外和解。但是,使它具有标志性意义的是其在街机上的成功。
Pong 闯入了世界,人们对计算机仍然充满怀疑和一点恐惧。它在野外的成功促使Atari开发了家用控制台。同样,Atari不是第一个家用游戏机,而是第一个圣诞节,它通过Sears售出了15万台。未来几年,雅达利(Atari)成为视频游戏的代名词。
由于它是一款非常普通的游戏,而且年代久远,因此有许多仿制版本。但是您仍然可以在 Atari Greatest Hits Pro 游戏中获得Android上的原始Pong。如果您在一张CD中获得《 Atari:80款经典游戏》,还可以在PC上播放 Pong 以及其他79颗宝石。
也许您应该安装Pong模拟器在您的计算机上也是如此。如果您想体验DYI,并且感觉像Pong的设计师Allan Alcorn,请获取Velleman Classic TV Pong游戏工具包,然后自行构建。但是,如果您想使用大型的黄色方框Pong街机游戏,则将不得不花掉大约一万个季度-大约是您白天所放的东西。
俄勒冈之路– 1971年
当您想知道哪种重要的计算机游戏可能比 Pong 古老时,您不是在想 The Oregon Trail 吗?可能不会。大多数了解该游戏的人都知道它被称为历史教育游戏。确实如此。它是由学生老师Don Rawitsch和他的两个朋友在1971年在明尼苏达州创建的。孩子们喜欢它! Don通过其计算机分时服务将游戏提供给了明尼阿波利斯的其他学校。下学期当他作为学生老师完成课程时,他将其删除。
在1974年,由州政府资助的明尼苏达州教育计算协会(MECC)雇用了Don来重建 The Oregon Trail 。而他做到了。他还增加了定居者所做的选择和经历后果的能力。您可能还记得俄勒冈足迹。再次,它被上传到计算机分时服务,并再次流行。每个月都有成千上万的明尼苏达州人玩。
一个有趣的举动,我们现在称之为开放源代码,Rawitsch在 Creative Computing 杂志上发布了源代码。现在,任何愿意的人都可以享受它。 1978年,同年,《俄勒冈足迹(The Oregon Trail)》迁移到Apple II计算机,这是许多学校选择的计算机。
历史悠久的游戏被证明是永恒的。到1995年,俄勒冈之路占了MECC年收入的三分之一。对于学校项目来说还不错。当然,到目前为止,它已针对不同的平台针对不同的平台进行了多次更新。
如果您想再次体验虚拟的痢疾,仍然可以在Windows,Mac, Kindle Tablet,Android,Nintendo 3DS和Wii,如果要设置DOS模拟器,仍可以播放1992年的The Oregon Trail Classic Edition。这与您将要获得的原始版本一样。除非您想让CDC Cyber 70 / 73-26计算机模拟器运行并输入1978年发布的《俄勒冈之路》的所有代码。
游戏结束
您终于在数字存储通道上结束了这一旅程。毫无疑问,您已经离开并至少再次选择了其中一款游戏。也许您与您的孩子,甚至是大孩子分享了它。正是这些游戏的热爱证明了它们在世界电子游戏名人堂中的地位。
电子游戏不需要具有逼真的图形,虚拟现实世界和复杂的游戏玩法。他们只需要捕捉我们的想象力,挑战我们的思想并激发可能性。您是不是想念有关老式视频游戏的内容?
是否提示您清除Atari?还是您从未把它收起来?您又回想起过去的其他游戏吗?您对装满一个宿舍并进入拱廊的最满意的回忆是什么?让我们在下面的评论中回想一下。
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