您是否曾经非常喜欢电子游戏,以至于想在游戏结束后立即重玩它?您可能经常会重玩一些最喜欢的游戏,可能是源于巩固了您对游戏的热爱的超凡特许经营权。
如果您玩过太多游戏了,无法计数并希望享受全新的游戏方式,尝试自我挑战是一个不错的选择。此列表中的每个挑战都是一种在不使用游戏内置的选项的情况下使整体游戏更加艰难的方法,例如提高难度设置或旁观者。让我们看一些可以缓解痛苦的独特挑战。
节奏天堂(Game Boy Advance,任天堂DS,Wii)–无声音挑战
节奏天堂是一种类似于WarioWare,因为它可以将您放置在不同的迷你游戏中。但是,尽管这两种游戏都是古怪而多样的,但节奏天堂还是要保持节奏。每种情况都有很大的不同-从采摘农作物到让两名科学家坠入爱河-但都需要您使用DS的触摸屏来匹配屏幕上发生的事情。
The music in each scenario is key to clearing the stage. It’s more important to follow the music than to rely on what you see. Notice in the following video that each time a lightbulb is tossed, a barrel containing a bomb is next. Each scene has quirks like this that you have to figure out in order to master them.
接下来的挑战是在没有声音的情况下播放节奏天堂。当没有声音可听时,保持节拍要困难得多。显然,您会想要精通游戏并在尝试之前熟悉每个场景,但是如果您喜欢节奏游戏,这是一种挑战自我的好方法。
声音挑战是蒙着眼睛玩游戏或不看屏幕。这会迫使您调入音乐中,虽然不像没有声音时那样困难,但是如果您想再次播放被低估的宝石,仍然会增加难度。
节奏天堂是分为三部分的第二场比赛。第一款游戏Rhythm Tengoku仅在日本发售,第三款游戏Rhythm Heaven Fever在Wii上发售。这些挑战也可以应用于Wii版本,因为它与DS版本类似。
《塞尔达传说》(各种任天堂平台)– 3心脏挑战
《传奇》 《塞尔达传说》并不是最困难的游戏,但您可以通过这一受欢迎的挑战加大难度。听起来就像是三心挑战–不用收集心脏容器,而这会增加您在Zelda游戏中的生命力,而是将自己限制在开始的三个容器中。
开始时在游戏中,挑战不会大幅改变游戏玩法,因为人们预计您一开始就会减少心。但是,随着游戏的深入,您会遇到敌人,这些敌人一次击中就会消耗掉一半的生命。在艰难的情况下充电同时承受大量损失已不再是一种选择;
像“节奏天堂"挑战赛(以及任何游戏挑战)一样,建议您先了解要内外挑战的游戏,然后再尝试。在几乎所有的《塞尔达传说》游戏中都可以做到这一挑战,因此请选择您喜欢的游戏并尝试一下。唯一不能解决此挑战的游戏是:
您可以如果要通过限制使用的物品数量,使此挑战变得更加困难,例如根据游戏的不同,故意烧掉盾牌或从不升级箭袋以容纳更多的箭头。
极限塞尔达挑战赛可用,尝试Uber挑战时之笛。优步挑战赛类似于三心挑战赛,但有其他特定限制,甚至可以改变游戏顺序。这些规则太多了,无法在此处列出,但其中最疯狂的是:
由于涉及序列中断,因此此挑战需要使用许多故障,其中一些故障非常严重很难完成。如果您对毛刺不满意或不熟悉《时光之笛》,请远离此。幸运的是,这里有指南可以帮助您。真是太艰难了,但是如果您是游戏迷,就会得到回报。
Pokémon(Nintendo Handhelds)– Nuzlocke Challenge
Pokémon是另一个以特别知名而闻名的系列困难,尽管比对困难感到不满意的情况要复杂得多。
努兹洛克挑战赛是适应性强的,因此没有像Uber挑战赛这样一套公认的规则
基本规则是:
这些基本规则已经足够严格了,但是如果您想让它变得更难的话,还有很多其他方法可以限制自己。一些示例:
结论
这三个挑战非常艰巨,但它们可以帮助您从一些已经很棒的游戏中榨取更多乐趣游戏。您也可以将这些想法应用到其他游戏中,并提出自己的自我挑战。任何人都可以弥补!
如果这些还不足以使您受虐,请查看更多引起愤怒的标题。 ;
您是否会尝试这些挑战中的任何一项?您是否想提出一个不同的自我挑战?您喜欢游戏中的困难,还是喜欢简单?留下评论并不难!
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