Facebook买了Oculus:VR是否在它诞生之前就死了?

当每个人都喜欢集会的小家伙被一个邪恶的公司吸引而变得富有时,会发生什么?显然,这是一场怒火冲天的风暴。 Oculus Rift VR头戴设备制造商Oculus宣布以20亿美元的现金加股票期权的价格出售给Facebook时,就是这种情况。

“当Facebook首次与我们联系时,我很怀疑。当我了解到有关公司及其愿景的更多信息并与Mark交谈时,这种伙伴关系不仅有意义,而且成为向所有人提供虚拟现实的清晰而明显的途径。创建Facebook的初衷是使世界变得更加互联互通。虚拟现实是一种媒介,它使我们能够以前所未有的方式与他人分享经验。" – Oculus VR首席执行官Palmer Luckey

“ Farmville VR即将推出!" “朋友请求弹出矩阵,argh!"的呼喊声充其量是青少年,不值得进一步讨论。但是值得注意的是,受到热捧的Minecraft的创造者Notch,在听到这一消息后不久,他就宣布了他有兴趣将Rift版本的Minecraft牢牢摆在桌面上。

我们正在商讨是否可能带来一个Minecraft到Oculus的版本。我刚刚取消了那笔交易。 Facebook让我不知所措。

— Markus Persson(@notch)2014年3月25日

这并不重要,因为已经有一个名为MineCrift的令人惊叹的社区mod,它是最令人敬畏的社区之一当前devkit所有者的热门游戏。与r / oculus的 ex -fanboys相比,整个开发人员社区在新闻上的态度更具说服力。

为什么使用Facebook?为什么?!

乍一看,Facebook和Oculus是两极对立–完全是技术公司的不匹配。 Facebook从事出售通过某些网络软件收集的用户数据的业务,这是每个人都喜欢憎恨的邪恶公司的定义。 Oculus是新贵,由口无遮拦的英雄Palmer Luckey带领成千上万的Kickstarter支持者成名和荣耀,他们对产品以及他的产品都抱有信心。那么,Facebook为什么会以如此高的价格购买Oculus?我有三种不互斥的理论:

1。马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)有很多零花钱,喜欢买闪亮的东西。穿上最新的原型他可能和其他人一样震惊。他扔下一张空白支票,并大喊“花我的钱"。 我的感受大致相同,因此为什么在发布开发工具包后立即对其进行了预购;并且肯定会在发布时购买消费者版本,以及无数的控制器和外围设备,以使我更加融入虚拟世界。如果我有数十亿美元的投资,我肯定也会将它们投入Oculus。

2。为了保持相关性,Facebook针对未来的计算平台做出了长期战略业务决策。 2005年Google收购了手机软件公司Android Inc时,人们感到困惑。他们声称,“无线将是搜索的下一个领域" ,许多人对此表示嘲笑。现在,移动设备占互联网浏览量的30%。 Facebook是一个非常成功的互联网平台,用于消息传递,共享和实时聊天。总体而言,Oculus和VR只是另一个平台,十年之内可能会像今天的手机一样普遍存在。

3。正如杰西(Jessie J)告诉我们的那样–每个人都有代价。 Oculus的价格是20亿美元,在这个价位上,如果说不,那就太愚蠢了。毫无疑问,Oculus曾受到其他渴望的公司的追捧,其中一些社区几乎肯定会得到更多的赞赏。像Valve,Google或heck之类的公司-甚至是Microsoft (实际上,不,我收回了,不是Microsoft,这是所有酷炫事物的伟大杀手)。但是他们都没有提出Oculus可以接受的价格。 Facebook做到了。还有一个事实,卖给苹果或谷歌将意味着破坏他们目前的愿景,并完全吞并母公司的游戏计划– Facebook将允许他们继续独立运营(或者至少被告知)

那么,这对于Oculus的未来意味着什么?

Facebook尚未销毁Instagram或WhatsApp,尽管最初人们同样担心它会淹没应用程序。广告或要求Facebook登录。 Oculus得到了同样的承诺:他们的视野不会改变,而当前的游戏重点将放在首位。在某种意义上说,类似于Facebook头像和不可避免的广告的第二人生的VR环境是有可能的,但目前还没有。谁在乎呢?此次收购对Oculus的未来意味着什么?

更便宜的硬件。帕尔默特别表示,这笔交易使他们能够减少或消除硬件利润,这意味着对每个人来说都更便宜。考虑到需要高端PC才能提供令人满意的立体高清VR体验,入门价格仍然很高,但至少将Rift引入人们的家中会容易一些。

Oculus品牌的控制器。目前,Razer Hydra被广泛视为VR交互控制器的标准。还有另一种要添加到列表中的外围设备。据传Razer正在开发自己的VR HMD版本。有了Facebook的支持,就可以认为Oculus也正在努力创建自己的完美VR控制器。

自定义内容。这与杀手级应用有关。尽管预计硬件本身仍将是一个完全开放的系统,但是Oculus现在没有什么可以阻止的,它可以创建真正的杀手级应用程序,该应用程序只能在Rift上使用,而不能与其他竞争设备一起使用。对我而言,他们与原始开发套件一起提供的Tuscany演示仍然是一个亮点;如果将其充实用于完整的角色扮演游戏,我的确会很高兴。

自定义硬件。目前,Oculus正在使用现有的专为智能手机设计的架子屏幕。可以,但是不理想。设计定制硬件是一项艰巨的任务,而且只有在他们拥有Facebook资金支持的情况下,这才可能成为昂贵的过程。

“这笔交易将立即加速许多原本计划的计划。减少了我们的愿望清单,因此最终的硬件将更好,更便宜。我们现在有资源来创建自定义硬件,而不仅仅是依靠手机行业的废品。"

简而言之:可能性。 Oculus可以从小众的VR头戴设备制造商发展成适合所有人的完整VR 平台;提供内容,吸引开发人员并创建引人注目的VR解决方案。

未来的到来比我们预期的要快得多,而我从未如此激动。你像我一样兴奋吗?还是您要称我为Facebook的骗子?

标签: