第四堵墙是无形的墙,将观众与表演分开,无论是在舞台上,在电视上,在电影中还是在视频游戏中。打破第四堵墙是当表演者消除了那堵看不见的墙的想法并直接与观众交谈时。这是Windows独立游戏第四墙的命名方式。
该概念并不影响游戏玩法。真正影响它的是我们在2D环境中可能发生的事情的观念。屏幕环绕或环绕是一种众所周知的通用游戏机制,但是如果我们能够操纵这种效果怎么办?在这种情况下,第四堵墙是由玩家控制何时进行自动换行。
第四堵墙游戏
第四堵墙游戏是一个看似简单的平台游戏,它的功能远不如您最初想像的那样。它是由DigiPen理工学院的Pig Trigger团队创建的,尽管它的配色方案,黑色,白色和灰色看上去有些平淡,但其游戏玩法将使您从头到尾玩起来。
您扮演一个向导,他从小就开始冒险,并一生都在探索。但这并不意味着这是一部史诗般的 Final Fantasy –或 Skyrim 风格的游戏。实际上,时间流逝的概念是通过简单而漂亮的方式处理的。您开始是个小男孩,父母陪伴您旅途中,而到了终点,您已经年纪大了,希望更聪明。
第四墙 em>仅需要15至30分钟之间的经验丰富的游戏玩家才能完成。就是说,如果您像我一样多次遇到不确定性,不确定自己需要做什么。即使您精通它,也会很高兴自己演奏。 第四墙当然是一种体验,并且是一种令人上瘾的体验。
简单人格化
第四墙与他们来的时候很简单。颜色被静音,中心字符很明显。难题很棘手,但绝不会令人沮丧。没有声音效果,而是有听觉上的支撑,听起来像让·米歇尔·贾尔(Jean Michel Jarre)酸。它创造了心情并完美地捕捉了气氛。
在盒子外面思考
要在第四墙上取得成功,您需要在框,无论是字面意义还是象征意义。到达上图所示的屏幕后,您便可以通过打开或关闭屏幕环绕功能来控制环境。您已经成为巫师角色,现在有机会控制他在游戏中的进度。或至少您只需按一下Ctrl键即可。
在此之后,您将不断遇到障碍,这些障碍在没有屏幕包裹的帮助下是无法穿越的。通过在按“ Ctrl"键之前将自己定位在正确的位置,您可以从本质上将周围的环境转变为您的优势,从而使角色的生命安全掌握在手中。
您将遇到大量障碍,包括熔岩流,漂浮平台和麻烦的猪(但不是《愤怒的小鸟》中的小偷)。全部呈现给您,没有任何说明或教程。游戏是如此简单,以至于您本能地知道自己该做什么。
值得努力
您可能想知道是否值得付出所有努力。您会打扰只会给您的灰色物质加税的游戏吗?如果您是使命召唤的怪胎,并且真的就像在向别人开枪一样,那就不行了。对于我们其余的人,他们不介意跳出框框思考并时不时地解决一些问题,第四墙是值得的。
我在游戏崩溃时遇到了两个技术问题,但没有什么是大问题。当时,我在给已经工作过度的笔记本电脑加重税。我从游戏中获得的简单乐趣意味着我只再次启动了该程序,并从上一个保存点恢复。
结论
第四墙是我玩过的唯一一款从高处摔下来可能是进步的关键,而不是会导致过早死亡的动作的游戏。而且,通常控制平台游戏者机制的规则的变化令人着迷。
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