RAM或计算机内存是最常见的升级,因为它的成本相对较低,并且可以立即提高性能。无论您的计算机速度缓慢,RAM通常都能提供最佳的性价比。问题是,在为计算机添加更多RAM时,我们可能会达到收益递减的点。
请不要担心,因为看来AMD可以解决该问题–高带宽内存(HBM)–并且既然炒作机已经启动,是时候深入研究一下它是什么,它解决了哪些问题以及是否确实需要它。
让我们开始吧。
当前内存限制
构建一台更好的计算机并不总是要寻找令人振奋的技术来解决问题。相反,现代零件制造商将大部分时间都花在识别和尝试解决系统内的瓶颈上。当前的内存技术就是这些瓶颈之一。
长期以来,人们一直在谈论所谓的“内存墙",它将限制未来在处理技术突破方面的创新。据估计,这堵“墙"大约发生在16个CPU内核上。在台式计算机上,较低的延迟比较高带宽的解决方案更可取,而GPU设备目前具有“更多,更优"的带宽解决方案。同步图形随机存取存储器)大部分围绕着宽总线-这是一种通信系统,可在组件之间传输数据。致命的缺陷在于芯片如何通过边缘接触来连接到GPU。为了增加带宽到内存,我们不断增加更多的芯片,每个芯片并排放置。这不是理想的解决方案,因为它会产生蔓延效应,需要更长的导线来维持GPU连接。这样一来,就需要更多的电源来延长额外的电线的长度。
尽管从技术上讲可以从现有内存技术中挤出更多性能,但这是有代价的,在这种情况下,这是效率。效率问题围绕着内存从GPU汲取如此多的功率以致整体性能受到损害。
过去,我们通过添加更多的GDDR5并增加电源来解决此问题。随着世界转向移动设备,空间变得十分宝贵,并且为这些设备散热的难度越来越大,尤其是在功率需求增加的情况下。这导致我们的收益递减点。任何额外添加的GDDR5都需要更长的电线,更多的电源–以及更大的散热能力–或GPU性能下降。
什么是HBM?
高带宽内存(HBM)是当前GDDR5背后的技术采用不同的方法。与扩展GDDR5相反,HBM使用堆叠RAM,这增加了组件的高度,但没有增加宽度。这将导致更大的内存容量,而无需更长的连接时间。尽管GDDR5使用放置在硅芯片上并由片外存储器包围的GPU,但HBM采用了不同的方法。除了四块堆叠的内存(每个内存都位于其自己的逻辑芯片的顶部)之外,HBM还使用放置在插入器上的GPU(或在插座之间路由连接的电接口)放置的GPU。
该设计允许在每个芯片上堆叠额外的内存,从而减少了对更长连接,额外功耗,性能下降或发热问题的需求。实际上,HBM是如此高效,设计允许理论上堆叠四倍于当前RAM的芯片。当然,这不仅带来了更快,更高效的内存,还带来了显着的功率增益。
例如:当前的GDDR5芯片支持高达7Gbps的32位宽内存总线
HBM则支持1,024位总线和超过125Gbps的带宽。 AMD首席技术官Joe Macri表示,堆叠式HBM还可提高效率。 HBM每消耗一瓦功率消耗35Gbps的内存带宽,而当前的GDDR5技术的效率仅为后者的三分之一,每瓦消耗功率以10.5Gbps的速度运行。对于游戏玩家来说,这也意味着通过超频获得更大的收益。
您是否需要它?
可能至少现在还不需要。除了计算机游戏玩家自己构建高端设备外,我们大多数人当前都不需要解决这个问题。随着游戏装备的不断强大,游戏玩家将从最大带宽内存中获得最大利益。
标准计算机在很大程度上依赖于GPU和RAM来运行一些图形密集型游戏在最高设置下。释放更多空间来获得更好的RAM功能,可使游戏设计人员拥有更大的自由来尝试纹理和缩放比例,而不必担心用户无法在最高显示设置下运行游戏。
这并不是说非游戏玩家无法从“高带宽内存"中受益。资源密集型工作(例如需要视频或照片编辑的工作)将从RAM效率的提高中受益匪浅。由于第一代HBM不需要主板升级,因此对于那些通常将GPU推到极限的人们来说,切换到更高效率的内存可能很有意义。
其余的我们,这绝对不是我们需要立即用完的东西。但是,这一天就要到了。高性能计算任务正越来越多地被称为GPU加速计算的工作转移到GPU。因此,无论您的计算机知识水平如何,计算的未来都将需要利用HBM提供的额外效率,但是我们大多数人还没有。
您要升级吗?在下面的评论中告诉我们为什么或为什么没有。
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