角色扮演游戏是一种玩家可能开始寻求在通常是梦幻世界中击败大恶魔的游戏,其在现实世界中的收益似乎最少。并非如此-这些游戏通常需要对有限的资金和资源进行适当的管理。在这些游戏中运作良好的习惯可能会给您带来收益。
别Ho积-出售!坚持下去。在RPG中,物品往往很快就会过时,一旦不再有用,就应该将其丢弃。
这是因为出售旧物品会产生收入,但这只是为什么只丢弃物品会成为一部分的原因。好主意。库存是论点的另一半。如果允许将旧物品堆积起来,会使将贵重物品与垃圾分开变得更加困难。最终,玩家甚至可能用完了空间,此时,玩家必须停止捡拾新的,有用的物品或旧的旧东西,从而错过了出售它们可能获得的价值。
学习何时放手在游戏中可能会很麻烦,但这是将结束游戏的人与不断努力寻找现金的人区分开的规则之一。您可以通过在Craigslist上出售未使用的旧物品或将其捐赠给慈善机构来在现实生活中实践相同的策略。
每天一点点积累
在工作中发现价值可以努力。以每小时15美元的工作时间加班几个小时仅需多付30美元。完成一个可以以100美元出售的项目还不足以购买新的游戏机。当短期收益不明显时,很难激发完成工作或争取更多努力的意志。
在线RPG可以帮助您了解为什么这些努力值得。大多数任务都有被称为“日常任务"的任务,每天可以完成一些小额金钱奖励。数量不多-通常比购买新武器所需的数量少得多-但几周后,总和就增加了。例如,在《魔兽世界》中每周工作两周,每天进行一次地下城制作,会产生足够的收入来购买一件高端盔甲。
游戏还通过引入其他好处来模仿现实生活除了货币。每天做可能会使您的角色在手艺上更熟练,在某些团体中提高声望或提高您在公会中的地位。这些奖金起初似乎都不值得一提,但随着时间的流逝,它们加起来便是一个拥有现金,有用的技能并在他人中享有声誉的角色。
工作更聪明,更勤奋
这种陈词滥调通常被认为是正确的,但在现实世界中很难理解“更聪明地工作"可能正在走一条新的职业道路,而这一道路要花十年才能实现。
游戏提供了一个更简短的信息课。在大多数角色扮演游戏中,可以找到一个可以杀死很多敌人或收获大量资源然后出售赃物的地方来取得进步,但这并不是最好的解决方案。用最少的精力来最大程度地发挥作用需要更多的思考和研究。
例如,作为MMO中的新高级玩家,您可能会直接收获所有您需要的高级手工艺品资源可以找到。更高级的东西卖得更多,对不对?好吧,也许不是。有时,低级物品的售价更高,因为找平角色很少会购买农场物品,因此只有少数人出售它们。或者某个物品可能只在低级地牢中可用,大多数人都不想重玩。
如果您真的想赚钱-数量可观-您将需要查找并预测游戏市场的趋势。这需要大量的思考,但是如果做得正确,它可以使您成为虚拟的百万富翁(字面上是!)。
在角色扮演游戏中进入虚拟市场可能需要花费数周的时间,但是与在现实世界中花费相同的时间。而且您不必危及自己的积蓄!
复合角色
角色扮演游戏将角色提升作为核心游戏概念。随着角色变得越来越强大和更加熟练,他们的属性,武器和资源都将增加。在某些情况下,一个角色的能力可能是另一个角色的两倍,而在下面的几个级别中也是如此。
此规则适用于许多现实世界中的挑战,包括财务。正如透支银行帐户的人所知,没有钱可能会很昂贵。收费会累积起来,导致收费永无休止的螺旋式上升。另一方面,拥有很多东西往往会带来更大的财富。拥有大量资金的人或公司可能会冒险冒险其他人根本负担不起的新业务。
核心课程是,值得担心的是,您如何赚钱而不是如何花钱。现实世界中的某些人会花费几个小时的时间来削减优惠券,以节省开支。在您考虑失去工作,放松时间,存储空间等的机会成本之前,这似乎很重要。这些人甚至购买他们甚至不会使用的物品。
想象一下RPG中的相同行为。如果玩家因为太贵而决定跳过最适合其角色的物品,而是选择最便宜的物品,那么他们的支出就会减少。但是它们的效果也会降低,并且可能会在前进时遇到麻烦。每个策略指南都建议在正确的工具上花钱,因为它可以使进步更快,并且回报更多,更好。
这并不是说您应该购买所有东西,或者可以想象的任何东西。尝试一下,您将在RPG和现实生活中陷入困境。但是,您应该花一些钱在可以帮助您提高和达到最佳业绩的项目上。
结论
所有这些技巧都可以归结为优化。在RPG中,这称为“最小/最大"-尽可能少地获得最大收益。在线论坛和网站非常详细地比较了统计数据,成本和能力,以找出角色在巅峰时期的表现。
那些不玩游戏的人经常将这些人的努力视为浪费时间。当达到极限时,它们可以。但是RPG还提供了一个低成本的沙箱,玩家可以在其中尝试在现实世界中具有实际价值的财务策略。而且,由于他们只需花费很少的精力和金钱,RPG的失败成本几乎为零。您可以随时滚动一个新角色,然后重试。