1-2-Switch只是价值50美元的技术演示吗?

当我在任天堂的Switch便携式混合动力车在当地午夜发布会上排队时,我注意到每个购买Switch的人也都在购买《塞尔达传说:旷野之息》 的副本。早期采用者的 other 流行标题是 1-2–Switch ,它是一组聚会游戏,可以使新的Joy-Con控制器适应新节奏。

但是 1-2–Switch 是否真的值50美元的入门价格还不确定。

是的,它可以炫耀新技术

Switch是自最初的任天堂娱乐系统推出以来的第一个游戏机包装盒中的两个控制器。 1-2–Switch 需要两个玩家,每个玩家都需要其中一个Joy-Con并使用动作控件来完成一组迷你游戏。到目前为止,任天堂就这样。

除非您想与自己竞争,每只手都是Joy-Con,否则这里没有单人游戏元素。这与任天堂的 other 运动控制启动标题(如 Wii Sports Nintendo Land )形成对比。没错,自从2006年发布最初的Wii以来的十一年中,运动控制一直以某种方式幸免于难。

幸运的是,不再需要在电视上方安装传感器条,并且不再需要陀螺仪了。 Joy-Con非常敏感。与Wiimotes不同,新的控制器也不需要任何5号电池。另一方面,玩 1-2–Switch 不能媲美那些年前的 Wii Sports 。部分原因是因为您不再看电视或游戏机-凝视着其他玩家。

虽然以前已经看到过运动控件,但基于触觉的HD Rumble功能却没有。任天堂称其为Switch的另一个大卖点, 1-2–Switch 的许多迷你游戏都大量使用它。一个例子是一个游戏,要求您通过移动Joy-Con来猜测一个盒子中有多少个球。我以为这是一个非常令人印象深刻的技术演示,但是并没有给我的伴侣留下深刻的印象,因此您的里程可能会有所不同。

您可以播放 1-2–Switch 可以在任何可以使用该控制台的地方进行操作,这是任天堂的另一个卖点。您几乎不需要看屏幕。只要您不离开控制台太远,就可以继续玩直到感到无聊。

那可能比您想要的要早。

像WarioWare,但是效果不佳

您是否曾经在Wii上玩过《 WarioWare:Smooth Moves 》?这是一本疯狂的微型游戏集合,呈现出一种疯狂的日本美学,至今仍然存在。包括的任务范围从相对步行的人(用Wiimote引导纸飞机)到离奇的事情(喝水而不溅到脸上)。 流畅的动作和玩起来一样有趣。

游戏中还有一种技巧,因为它要求玩家熟悉各种游戏。持有Wiimote的不同“把手"。您拥有的经验越多,您就会获得更好的体验。传球和多人游戏的疯狂性质增加了紧张感,兴奋感,并增加了您增加某些东西的可能性。

1-2–Switch 是一款截然不同的游戏,不仅因为两个玩家都同时竞争。游戏的整体美感是准系统,主要由展示您如何玩的视频组成。这是一款更容易上手的游戏,但也缺少 WarioWare 的狂热能量,因此它相当乏味。

其中包含的一些迷你游戏真的很不错很有趣,但其中28个中可能只有5个或6个。由于缺少屏幕上的反馈,有些游戏完全无法使用,这让情况更加糟糕。一个很好的例子是附带的“隐形"乒乓球游戏(如上所示),它迫使您依靠时机将球击回到伴侣身上。就像您可能想像的那样令人发狂。

将控制台降为后台,并告诉玩家彼此专注而不是屏幕,这是有话可说的。有时候这很有效,例如“复制舞蹈"迷你游戏(如下所示),该游戏的任务是复制伴侣的动作并摆姿势。另一个要求您用剑击中您的伴侣,而他们却试图在空中捉住它。

不幸的是,这些经历很少而且相差甚远。游戏轻而易举,因此与前述的 WarioWare 不同,它们缺乏在玩游戏时不断改进的满足感。类似 Smooth Moves 的游戏可能会带来更具挑战性和吸引力的游戏,更快的总体速度以及幽默感和风格感,这将有助于掩盖缺点。

那里深度不大

第一次玩 1-2–Switch 时,您必须先经过一系列精选游戏,然后才能解锁全部28个。您可以还可以解锁最多20名玩家的团队战斗,大约需要30分钟的时间。最终,几乎没有“游戏模式"可供选择。

您可以选择无限期玩迷你游戏,直到有人按下加号或减号按钮并选择其他东西。您可以将其置于随机播放模式,该模式可以提供随机游戏,直到您感到无聊并玩 Zelda 。没有比游戏终极状态更胜一筹的分数,没有排行榜,几乎没有竞争方式,也没有什么可以解锁的东西。

这就是让游戏最像一个技术演示的感觉。 1-2–Switch 需要更多用途来证明其50美元的价格合理。只要价格合适,任天堂就可以拍一组迷你游戏,这没什么错。 $ 50不是 1-2–Switch 的正确价格。

有28种游戏类型,但许多游戏都改用相同的mm头。任天堂可能本可以将精力集中在最好的10款左右的游戏上,并将其作为免费数字下载版本发布给所有Switch新用户。 Wii U出现故障后,Switch的良好开端至关重要,免费游戏将使这笔交易更加成功。

尽管任天堂竭尽全力进行销售,但我的演示文稿也存在问题这是一种社交体验。这让我想起了那些依靠视频和几乎没有动画的菜单的“ DVD游戏",因为这是他们所能做的一切。

这分散了一段时间的注意力

我不看到自己几乎经常玩 1-2–Switch ,并且与狂野之息一起发射可能无济于事。我玩过 1-2–Switch 确实很有趣,但这并不是50美元的乐趣。 20美元就可以通过了。作为一款免费打包游戏,我会唱任天堂(Nintendo)的赞誉,因为它试图将 Wii Sports 引入我们的心灵。

不幸的是,这不是 Wii Sports < / em>。甚至不是任天堂之地。如果您正在寻找使用运动控制的派对游戏,那么当二手产品开始大量涌入时,请以低廉的价格收起。或者只是等待真正的 WarioWare 游戏。

您玩过 1-2–Switch 吗?你喜欢吗?您还在新控制台上玩了什么?

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