Kyn 确实希望成为 Diablo 和 Baldur's Gate 的组合。它并不完全存在,但它确实想成为,因此他们有志向。这款带有维京英雄的实时动作RPG并不是一年中最令人兴奋的发行版,但它具有一些有趣的机制和坚实的战斗系统。
要战斗!
当我说游戏的战斗是实时的时,我是说真的。该游戏与其RPG根源之间的最大区别是没有暂停按钮。而是有一个按钮可以减慢爬网的时间,并且仅在有限的数量下起作用。这意味着即使您认为自己有足够的时间,也必须要快速高效。
在 Kyn 中,您的队伍中最多可以有六个角色。这是一款要求您学习并正确使用技能的游戏。您也可以即时将其交换出去。因为该系统非常精简,所以您可以获得的每项技能都是必不可少的和有用的。
您还需要谨慎放置六人一组,以最大程度地发挥他们的才能。如果弓箭手被加盖印章,弓箭手会在远处造成更大的伤害,甚至可以被低级敌人杀死。战士们必须被治愈的魔法所包围,才能持久。
《冰与树之地》
北欧风格的艺术设计是游戏中非合金的乐趣之一。船,房屋,霜冻和森林环境都如画般,令人回味。图形和纹理虽然不是一流的,但对于独立游戏来说却很令人满意。
这是一个简单的细节,但是我喜欢这样的事实,您可以为每个角色自定义装甲颜色,以便它们在战场上与众不同。考虑到战斗可以非常集中,并且在屏幕上显示健康栏和项目,很高兴有一种简单的方法可以使您的角色脱颖而出。
此处的RPG统计系统非常精简,以求更好或更差。您有三个主要类别:思维,身体和控制。这些都是赤裸裸地分别表示法师,战士和盗贼的统计数据。我很难正确地管理角色数据,所以我发现这很容易。如果您正在寻找一个可能引起管理不善的深刻而有趣的统计系统,那么这不是适合您的游戏。
Viking Epic?
游戏真正落在哪里平淡无奇。一个好的故事可以弥补大量的失败,尽管这款游戏不会因为上述失败而迷茫,但它需要节省一些时间。不幸的是,这个故事感觉很虚弱,而且那里的st积没有太多意义。
说白了,这感觉更像是一部糟糕的 D&D 小说而不是一部小说。史诗般的故事。我之所以强调“不好",是因为在整个故事中,角色的举止并不现实,甚至不一致。有时似乎是在试图成为典型的RPG派系战争的轻盈蓬松版本,而在其他时候,它似乎是在试图为我们创造一部具有复杂知识的严肃史诗。
当您找到奥斯卡并将他带回时,外国酋长说,只有奥斯卡的部落提供劳动力来完成大坝,她才能阻止交易。奥斯卡(Oskar)厌恶她想在多人为防御而丧生时继续进行建设……
因此,他在布拉姆(Bram),阿尔里克(Alrik)和她整个部落的面前,将她刺入肠道。并宣布他正在偷走他们的六艘船。 Alrik和球员一样震惊,但是Bram说:“我父亲并不十分擅长外交。"当您回到家中时,Oskar因破坏外交关系而受到的惩罚程度将退还给他的铁匠铺。游戏中,您是否想变得有趣?
总结
如果您可以在没有连贯的或引人入胜的故事的情况下完成任务,您会发现 Kyn 坚实的RPG,甚至令人难以置信。统计系统非常简单,对于新手玩家来说可能很棒。也很漂亮虽然它似乎没有广泛或持久的吸引力,但我建议RPG爱好者尝试一下。
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