了解质量效应:仙女座的故事情节并与角色会面

质量效应:仙女座是2017年最受期待的游戏之一,但该游戏的推出受到了该系列游戏粉丝的强烈反对。在发行后的几周内,开发人员争先恐后地修补问题并重新赢得了玩家的信任。

但BioWare似乎选择放弃该特许经营权,因为它不再具有单人DLC或故事内容。

但这并不意味着质量效应:仙女座根本不值得玩。现在,补丁已解决了一些问题,并且游戏的价格下降了,值得购买吗?

我们在这里向您介绍游戏及其面临的批评,但是还有哪些原因呢?

游戏为什么如此受好评?

虽然游戏收到了好坏参半的评论,但该系列的声乐迷强烈反对。这些游戏玩家认为BioWare将此球丢了。毕竟,开发人员在发布《质量效应:仙女座》之前就嘲笑了它-正式发布是在2015年E3。

这么多的炒作和多年的期待,使得粉丝们寄予了很高的期望。作为质量效应品牌的一部分,它也被大量销售。由于许多人认为它是最好的游戏特许经营权之一,因此寄予厚望。

在发布和发布之间的两年中,粉丝们一直期望这款产品的口径与以前的产品相同。但是就像其他质量下降的游戏特许经营一样,这并不是他们得到的。

虽然称游戏为小故障是不公平的,但它的错误远远超过了AAA冠军所能接受的范围。 。此外,游戏缺少系列中先前条目的改进。它的面部动画成为游戏臭名昭著的来源。

在下面的剪辑中,我们在游戏的第一个播放过程中捕获了片段,您可以看到头发和衣服移动动画如何分散注意力(

字符对会话选项没有适当的反应。同时,许多NPC的眼神都带有店内模特的轻盈柔滑的质感。过场动画中还会出现多个小故障:角色彼此移动,摄像机角度错误,甚至一个位置出现多个角色模型。看到两个Jaal躯干从一对臀部发芽的视觉效果特别令人不安。

玩家还批评该游戏的菜单复杂且令人困惑,重复执行副任务,开发欠佳的角色以及低于标准的对话。主角赖德没有指挥官谢泼德那么自信,这真是太好了,但有些对话却显得有些笨拙和尴尬。在某些浪漫选择中,这一点尤其明显,莱德有时会显​​得令人毛骨悚然。

在银河系地图中的行星之间切换时的场景切换也特别令人讨厌,从而为游戏过程增加了不必要的时间。

质量效应:仙女座推出后不久,就代表了大型工作室利用​​流行的特许权来赚钱同时破坏其质量的不断增长的趋势。

尽管并非所有这些都如此问题得到解决,游戏的更新使它的产品更加精致。

什么是《质量效应:仙女座》?

与以前的质量效应不同 em>游戏,质量效应:仙女座发生在一个完全不同的星系中。作为探索工作的一部分,来自银河系主要种族的巨大太空船被送往星系,成千上万的殖民者处于停滞状态。

以前的比赛与这次的比赛相去甚远。取而代之的是,仙女座计划的船只在第一场和第二场质量效应游戏之间开始了旅程。您的角色在停滞了数百年后醒来。这意味着您在原始三部曲中的选择和结束时间对该游戏没有影响。

随着船只的航行,很明显在旅途中出现了一些错误这些“方舟"消失了。同时,您自己的方舟一路遇到问题,并在进入星系的Helius星团时几乎被一团黑暗的能量摧毁。

您的工作,尽管是一个相对缺乏经验的军事新兵,却是要殖民努力回到正轨。您还需要解决暗能量的奥秘(名为“天灾")。但是要做到这一点,您将需要面对一个致命的新敌对种族。

角色

在仙女座,您将遇到新鲜的角色,甚至是一些新的种族时,游戏的故事仍然以角色和他们的船员为中心。就像在以前的特许经营游戏中一样,您可以建立关系并认识这些人-是的,开始浪漫。

在不透露太多内容的情况下,您会遇到以下几个角色。<

根据您选择的是男性角色还是女性角色,您将扮演莱德双胞胎之一。双胞胎是属于仙女座计划的资深太空人的孩子。

您的背景会随着您的前进而展开,但是游戏却相对开放。同时,您的性格取决于您玩游戏的方式。

但是,有一些常数。例如,您的父亲是一位有天赋的太空老手,他为仙女座计划开发了令人难以置信的先进人工智能(AI)。但是,当您的双胞胎,您和您的父亲一起出发前往新星系的旅程时,这种紧张的关系显而易见。

这两个角色都有标准的外表,但是您可以选择自定义

人类危机应对专家利亚姆·科斯塔(Liam Kosta)是班上的班级小丑。尽管如此,他仍然是一个具有战术和战略思想的战士。

尽管他具有服从士兵的个性,但他也很开放。他与您船上的班长Jaal的互动为游戏带来了一些最有趣的场景。他和Cora是该玩家获得的第一个小队。

Cora Harper是一名人类生物突击队,但尽管她有血统,但她的大部分训练还是来自与Asari战士一起的专业部队。

p>

如果您不选择对她浪漫,她是一个遥不可及的角色,但有趣的是看到一个太空人与外星人的关系比她与自己的关系更多。由于她的生物力量,人类将科拉视为威胁。但是asari为她庆祝。

质量效应系列退伍军人会记得原始三部曲的Liara T'soni,这是一具保留但深切关怀的asari,可以培养出极高的忠诚度(并在某些情况下热爱爱情)

小蜜蜂虽然仍然很浪漫,但却是一种完全不同的asari类型。尽管她拥有许多asari角色所显示的智慧,但她却带有恶作剧和违反规则的天赋,这使其与该系列中的其他角色有所不同。

一个质量效应游戏如果没有坚硬的(从字面和形象上)克罗根加入团队,那就是不完整的。在 Andromeda 中,纳克莫尔·德拉克(Nakmor Drack)扮演了这个角色:他年纪大了,很想念自己的种族第一次遇到人类的科罗根(Krogan)。 。但是,他与孙女的关系为玩家提供了对克罗根家族关系的罕见见识。与许多来自种族的女性。但是在最新的游戏中,您的小队成员就是这个。

虽然Vetra拥有许多图里亚斯人的才智和纪律,但她也令人惊讶地害羞。与德拉克一样,家族关系对该角色非常重要,因为她帮助抚养了她的小妹妹西德。

质量效应中引入了两个新种族:仙女座很棒,但增加了这些种族之一的成员成为小队成员的奖金是惊人的。

Jaal是加入小队的最后一个成员。尽管他举止举止严肃,但实际上他通过一些互动提供了喜剧效果。通过这个角色,您可以最全面地了解球队新的友好外星人种族。

这六个字符构成了班长,但船上还有其他一些次要角色。尽管他们的角色较小,但他们仍然具有独特的个性甚至可能是浪漫。

游戏玩法

尽管新的设置,新的角色和新的任务;粉丝会很熟悉 Mass Effect:Andromeda 中的游戏玩法。但是随着新游戏的出现,传统格式有了新的变化。

在以前的游戏中看到的大量选择叙事在 Andromeda 中没有那么重要的位置。实际上,道德体系已不复存在。相反,您的对话选项不会对角色的反应造成太大影响。但是,叙事仍然驱动着游戏,介于两者之间充满了动作感。

游戏中有几个令人惊叹而令人敬畏的新星球,它们可以作为您任务的背景。尽管您可以在以前的游戏中驾驶漫游器,但环境的探索和多样性从未如此先进。

除了主要故事情节之外,对于队友来说,通常还有一些忠诚度要求。完成主义者将希望探索游戏世界的每一个角落。

虽然角色移动更为先进,但战斗策略却要简单得多。您几乎无法控制队友的工作。尽管您可以将它们发送到战斗中的某些位置,但是您对它们使用的功能的控制有限。

由于实时进行战斗,没有任何暂停,因此比以前的战斗节奏更快。虽然这确实会使遇到的困难增加了一点,但同时也增加了兴奋感。

在许多方面,质量效应:仙女座的机制和游戏玩法与以前的游戏相似在质量效应系列中。但是这些游戏真正的不同之处在于它们的长处和短处。

专业人士

评论家批评了仙女座的许多缺陷,粉丝们对此感到失望。深。但这并不意味着它是一个糟糕的游戏-实际上,它具有很多优势。

首先,尽管节奏方面存在问题,但游戏的故事确实令人信服。它充满了神秘色彩,这使游戏的对手更具威胁性。

尽管面部表情不佳,但游戏中的环境和风景绝对令人叹为观止。

发现能力殖民新星球还增加了旧游戏还没有确定的多样性元素。

BioWare游戏最大的吸引力之一就是能够结识朋友并扮演浪漫角色,这一点仍然存在。互动的最前沿。主要故事有许多新面孔,每个面孔都有自己的故事。有时,您会发现自己试图应对官僚主义和政治。有时候,您在反抗入侵者时处于生死攸关的境地。

游戏中的某些角色有些欠发达。但是,这与实际充实其个性的角色之间的随意互动保持了平衡。类似于 Dragon Age 2 Dragon Age:Inquisition (我们的评论)等游戏中的玩笑。

通过这些对话,您可以真正了解有关您队友的个人信息。您的班组成员甚至会记住这些对话,并在下次他们一起执行任务时进行跟进。例如,贾阿尔(Jaal)和德拉克(Drack)这两个没有太多共同点的小队友–多次谈论爱情和伤心欲绝,在他们失败的浪漫史上找到了共同点。许多降低游戏质量的故障。角色的无魂之眼更加栩栩如生,而角色的个性化定制选项现在有了明显改善。

缺点

质量效应:仙女座发布后一个月收到的主要补丁是令人欢迎的改进。但这并不能解决所有问题。

该游戏仍然存在一些缺点,使它无法实现其前代产品的同等出色。

使三部曲取得成功的一个巨大因素是玩家对故事及其对话的控制。尽管 Andromeda 在对话中最多可以提供四种类型的响应(情感,逻辑,随意,专业),但除了立即做出的响应外,其他影响不大。这使对话感觉真的像是对粉丝们的轻描淡写。

能够有更多选择来探索其他领域和较小的故事情节,但在 Andromeda < / em>感觉像填充物含量。从本质上讲,许多是获取和交付任务或赏金目标任务。 《龙腾世纪:审判》也面临着这种批评。

面部动画和画质有所改善,但嘴唇同步问题(虽然有所减少)仍然存在。这不会使过场动画或对话令人难以忍受,但不要期望您在 Uncharted 4 The Last of Us 等游戏中看到的质量。

在令人困惑的菜单,制作系统和选项UI方面,并没有太大改善。菜单和子菜单的数量是巨大的。

另一个令人失望的地方是,与您不喜欢的角色缺乏有意义的互动。甚至对于某些浪漫的角色来说,这个故事也很痛苦。

但是,质量效应:仙女座的许多弱点是很明显的,因为它是质量效果游戏。其中一些弱点在其他游戏中将被忽略。例如,地平线零黎明是一个了不起的标题,受到评论家的好评。但是它的故事也是相对线性的,对话选项更多是关于对话的多样性,而不是实际上改变叙述。

但是多样性和玩家的选择决定了早期质量效应的特征游戏,因此粉丝在仙女座中更加敏锐地感到缺乏选择。

您会喜欢群效应吗:仙女座?

仙女座是令人失望的 Mass Effect 游戏,但孤立地讲,它实际上是一个充满引人注目的动作的坚固RPG。对该标题的强烈反对很大程度上是由于整个系列设定的期望。

如果质量效应:仙女座没有被推广为备受赞誉的专利,会有机会。

现在补丁已修复了游戏的主要问题,消费者已经达到了他们的期望,很容易看出它实际上是一款非常令人愉快的太空RPG。较低的价格也不会受到损害。

如果您是RPG的狂热者,并且对 Mass Effect 名称的遗产不太感兴趣,那么您可能会喜欢这个标题。实际上,如果您喜欢《龙腾世纪:审判》,《质量效应:仙女座》 是您游戏队列中的完美补充。

它将不会赢得年度最佳游戏奖,但是质量效应:仙女座对于RPG迷来说仍然是一个非常有趣且充满动作感的太空冒险。

考虑到所有方面,您认为您会愿意给< em>质量效应:仙女座尝试一下?还是有虚假的承诺和失望带走了您对冠军头衔的任何善意?让我们在下面的评论中知道!

图片来源:BagoGames / Flickr

标签: 游戏文化 角色-玩游戏 视频游戏评论