虚拟现实的时代终于可以把握。我们距离可负担得起的高质量VR设备的第一个商业发布只有几个月的时间,但是就像公共汽车一样,您需要等待很长一段时间,然后一次出现三个。
让我们来看看我们到目前为止对主要玩家所提供的VR产品的了解,以了解哪种是最适合您购买的。
Oculus Rift
Oculus Rift内部具有两个1080 x 1200 OLED屏幕,在90Hz时的总分辨率为2160 x 1200。总体而言,这比Full HD分辨率高一点,但幅度不大,而且每只眼睛的接收分辨率都低于Full HD分辨率。
Rift可以调整到各种眼睛宽度,瞳孔距离调节机构,它应容纳除最大眼镜以外的所有眼镜。但是,得益于无穷远聚焦镜头,如果您有远视眼,即使不戴眼镜也能看得很好。 (对于所有第一代VR头戴式耳机都是如此。)
该头戴式耳机使用板载遥测技术和单个USB摄像头来提供位置跟踪。耳机正面的红外LED阵列使摄像头可以看到它在3D空间中的位置。
与Microsoft合作以确保坚如磐石的Windows 10支持,Oculus采取了大胆的举措:没有VR专用控制器的耳机,而是选择给每个人一个Xbox One控制器。这使开发人员可以针对每个人都拥有的单个控制器,这是自2012年首个Oculus开发工具包以来开发人员一直使用的最熟悉的控制方法。
其中还包括一个Oculus Remote ,这是一种简单的指针设备,对Apple Remote遥控器很简单,可用于轻松导航Oculus Home的菜单系统。规定的电池寿命为4,000小时。
Oculus Touch是一对手持控制器,可提供位置跟踪,识别简单的手势(如竖起大拇指或指向),并提供少量触觉反馈。 Rift的基本购买价格中不包括Touch ,并且要等到今年晚些时候单独发布之后才能使用。
Oculus Touch控制器套件预计将包含一个附加的跟踪摄像头,该摄像头应可提供更大的VR体验,并且仅受USB电缆长度的限制。但是,Oculus在很多场合都指出,它们主要针对的是“就坐的体验",而不是房间规模的VR交互。
Oculus完全归Facebook所有,Oculus创始人Luckey Palmer表示,这使他们能够以“成本价"(或尽可能接近)出售。如果我们假设这是真的,那么Rift的650美元价格实际上可能是最便宜的选择之一,或者如果其他头戴式耳机的价格相同,那么至少是技术上更高的选择。
Oculus Rift可以预先购买-现在订购,但首批产品将于3月底发货,而新订单已降至7月。预订Rift可以在预订Oculus Touch控制器时保留您的位置,Oculus Touch控制器的价格仍然未知,但不太可能超过200美元。
在美国以外的用户也应该了解增值税,进口费用和可能较高的运费等额外费用。尤其是澳大利亚的客户,只希望这款耳机的价格接近$ 1,000美元。
值得注意的是,Rift需要一台功能强大的PC。 NVIDIA表示,提供舒适的VR体验所需的质量所需的处理能力约为普通PC游戏的七倍。当前,建议的最低规格为:
如果需要更换整个PC并决定购买Rift,您可能需要查看Dell提供的Oculus认可的PC捆绑包。花费1,500美元,您将获得一台功能强大的PC和耳机本身,在正常零售价上节省约200美元,而且您甚至可能比仅订购耳机的人更早收到捆绑包。
由于Rift开发工具包已经使用了几年了,因此比其他任何开发人员都更加熟悉该系统。发射程序包中包括两个完整的游戏:家庭友善的平台游戏游戏 Lucky's Tale 和基于太空的斗狗模拟游戏 EVE:Valkyrie (尽管并非仅限于Oculus Rift)。
Oculus承诺到2016年底将提供100多种完整游戏,其中包括 Minecraft ,并资助了许多独家游戏的开发。 Harmonix的 Rockband VR 也已经宣布为独家产品。
HTC Vive(Valve Steam VR)
Vive是硬件制造商HTC与游戏平台Valve合作的结果。 HTC甚至说他们可能会停止生产智能手机,而只专注于VR,尽管Valve最初表示,HTC将成为他们合作的众多合作伙伴中的第一个。
HTC Vive的定价基本相同。到了Oculus Rift之后,一旦考虑到控制器的预期成本.800美元的套装还包括发布时的两款游戏:Job Simulator和Fantastic Contraption(稍后概述)。
Valve大量参与了早期的Oculus开发。在Facebook买断之前进行开发,并且这款耳机在屏幕规格方面与它完全相同,以2160 x 1200、90Hz和类似的视野运行。但是,测试人员报告说,Rift的镜头要好一些。
Vive的位置跟踪是通过位于游戏空间角落的两个激光发射基站完成的。它们会发出编码信号,耳机和控制器上的传感器会对其进行解释以提供位置信息。这样便可以实现房间规模的VR体验。
基站对角线最多可以相距16英尺,但是定义的游戏空间不必是精确的正方形。例如,13英尺乘10英尺很好。基站可以安装在墙壁,天花板,三脚架上,也可以仅放在架子上。 (这基于开发套件信息。游戏空间的最终大小可能会针对最终版本而改变。)
在CES 2016上,HTC宣布了其硬件的突破性补充:前置摄像头。尽管还没有任何证明,但这为增强现实应用打开了可能性。但是,它被证明可以与现有的 Chaperone 系统结合使用。
Chaperone 系统可以检测用户何时接近身体游戏的边界空间,并且在检测到后,前置摄像头可以将真实世界的一部分渗入虚拟环境,以便用户可以确切地看到他们将要碰到的东西。
规格与Oculus Rift相似,但是Valve在Steam上发布了详细的测试工具,该工具给出了低/中/高性能的得分。
从内容的角度来看,它可能比Steam VR上发布的任何工具都要高还与Oculus Rift兼容。毕竟,Valve首先是游戏平台,所以他们的意图是出售尽可能多的游戏副本。相反,事实并非如此。一些Rift内容可能是Oculus平台所独有的。
话虽这么说,但体验可能有所不同。例如, Job Simulator 的创建者已经阐明,该游戏将在Vive上具有完整的360度环境,但对于前置摄像头设置(例如Rift和PSVR。
画廊:Starseed的呼唤是一款类似于Myst的冒险游戏,但它似乎是游戏如何整合房间级VR体验的一个很好的例子。 。他们开发了眨眼运动系统,使玩家既可以在自己的伴侣区域内走动,又可以瞬间传送到更远的距离。该系统允许各种游戏空间大小。
悬停式垃圾房是另一个绝佳的例子,说明了在固定游戏空间的情况下如何进行房间规模的体验。这是一个多人FPS,您只能呆在盘旋的船上,在荒原上漫游,寻找其他垃圾来攻击和掠夺。
神奇的陷阱是90年代益智系列《超人机器》的3D翻拍,您需要结合简单的机器元素来实现特定的目标。
Playstation VR(“ Morpheus")
PSEye <要使PSVR头戴式耳机工作,需要,但是该包装中并未包含该耳机,因为许多PS4所有者已经拥有一个。索尼已经确认,将提供捆绑的Playstation VR,PS4,摄像头和移动控制器,尽管未宣布价格。
因此,预计PSVR将在市场上获得最大的普及,因此,应该是排他标题的主要候选者。
-VRFocus(@VRFocus)2015年12月5日
PSVR显示屏为1920 x 1080,视野为100度。这比Rift和Vive的质量略低,但不至于严重损害体验。但是,它能够以最高120Hz的频率运行。
PSVR耳机还需要一个比Wii小一点的外部处理单元。该设备还可以输出到连接的电视,并具有多个控制器,这可能使朋友可以参与耳机之外的体验。有传言称外部装置可能会在PS4上增加一些图形功能,但此后被确认为错误。但是,该盒子确实进行了空间音频处理,并作为额外的HDMI输出。
发布日期最初定于2016年第二季度,但是这种可能性似乎越来越小。就我个人而言,我希望他们会瞄准下半年,甚至可能是假期,但到E3在6月到达时,我们应该获得更多可靠的信息。
官方的VR体验应该会让您足够兴奋。有关各个游戏的更多信息,请查看官方播放列表的其余部分。经典的巨型机甲游戏类型的粉丝会特别喜欢 Rigs 中提供的沉浸感。
尽管是独家的,但夏季课程却没有官方促销, —奇怪的“交流经历",尽管这可能只是一种模糊的说法,它是约会模拟。目前尚不清楚这将是国际发行还是仅日语。我的猜想是关于后者的。
另一个独有的功能,那些寻求绊倒音乐经验的人应该期待 Rez 的重生。
哪个VR耳机可以买吗?
不要对内部规格过于困惑。耳机开启后,您被传送到遥远的地方,您真的不会注意到。游戏本身将决定这一代的胜利者,而且计划如此广泛的游戏肯定会为您提供“杀手级应用"。
Sony具有最大的潜在安装量,但会主机游戏玩家将VR视为另一种时尚? Oculus在Microsoft的支持下获得了最佳的Windows支持,如果独家的话, Minecraft VR 可能是杀手title。 HTC Vive可能会提供我们梦dream以求的类似Holodeck的出色体验,但是要花多少钱呢?
对于它的价值,我也无法决定。作为最初的Kickstarter支持者,我将获得免费的Oculus Rift,但房间级体验的承诺令人信服-而且我也不想错过那些Playstation VR独家产品,即使这意味着要在我自己的公司进行交易Xbox for Playstation。
如果您无力为虚拟现实掏腰包,您可能想看看Google Cardboard的这些很棒的VR游戏和应用程序,这是体验虚拟现实的一种方式
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