《守望先锋》是周围最好的第一人称射击游戏之一,但是作为初学者参加比赛可能会让人感到不知所措。您必须掌握地图,游戏风格和惯例的规则才能成功。在游戏的中心,最重要的是《守望先锋》的英雄。
《守望先锋》的30多位英雄中的每一个都是独一无二的。他们的攻击,能力,最终目标,角色和最佳策略是高度特定的。当您入门时,对每个英雄都有基本的了解将有助于您选择适合自己的人。
在本指南中,我们将依次向您介绍每个《守望先锋》英雄,并提供帮助您会根据自己的游戏风格选择最佳的《守望先锋》英雄。
《守望先锋》英雄基础
As a complete Overwatch beginner , feel free to pick a hero that sounds good or looks cool to you. For your first few matches, you won’t know which characters best fit your play style. Use this time to figure out the different Overwatch roles and decide which you like best.
在选择听起来很有趣的角色后,便开始学习它们的工作原理。但是不要过度致力于一位英雄。稍后,将其切换。
在每个角色中扮演不同的角色和英雄。不仅可以帮助您找到想要玩的英雄,而且还可以帮助您了解与每个角色对战时每个角色的优缺点。
您可以在练习范围,或与机器人进行比赛以进行基本测试。或者,尝试在Arcade中的Mystery Heroes模式下,该模式在每次死亡时随机切换英雄。我们不建议绝对的新手使用此功能,但是这是在您玩了一点之后熟悉游戏的好方法。
每个英雄都有一个信息屏幕,列出了他们的能力以及难度一到三颗星的评级。这使您可以了解需要花费多少精力来了解英雄的装备,但并不总是考虑角色的技能底限和上限。
自2019年8月起,《守望先锋》使用角色队列系统来确保所有团队拥有两个坦克,两个伤害英雄和两个辅助角色。在寻找比赛之前,您需要选择您的角色,并且将在整个比赛中都被锁定在该角色中。
该系统可以更轻松地建立一支强大的团队组成,但是您应该仍要注意团队中其他人的比赛。尝试平等地熟悉所有角色,以便您成为灵活的参与者。
伤害英雄
正如您所期望的那样,伤害英雄(也称为“每秒伤害"或每秒伤害)负责确保击杀。他们一般都比较脆弱(低健康的英雄通常被称为“软弱的"),但对团队造成的损失却很大。
Ashe是一名out徒,具有独特的能力来瞄准目标她的步枪上的景点。这样做会造成额外的伤害,但会降低射速。
作为阿什,您还可以使用教练枪将敌人(和您)击退。她的炸药可让您随着时间的推移燃烧敌人并将其吓跑,因为您可以发射炸药将其炸毁。阿什(Ashe)的Omnic同伴B.O.B.当她使用终极时加入战斗。
难度:中。阿什(Ashe)具有多种情况下的能力,需要适应一些情况,但是她的伤害方法非常简单。
在以下情况下比赛:您喜欢瞄准瞄准镜并想要更多
堡垒是一名颇受欢迎的初学者《守望先锋》英雄,在侦察模式下,它使用简单的机枪作为主要武器。但是,进入哨兵模式后,他变成了拥有大型旋转机关枪的固定式炮塔,可以消除大量伤害。
堡垒在这种模式下的自我修复能力特别有用,因为他使自己成为主要目标。尽管他的伤害输出对毫无防备的目标来说是巨大的,但一支协调一致的团队可以轻松地关闭堡垒。
难度:很容易。堡垒并不复杂,它只不过是找到一个合适的位置并冲向敌人。
在以下情况下游戏:您想成为坚不可摧的破坏力量(尽管我们建议您成为具有战略意义)。
这位英雄全是近战作战。他的shot弹枪般的“手炮"和近战攻击造成了很大的伤害,但他在远处挣扎。他的终极流星打击可以清理大量空间并轻松拾取粘糊糊的目标。
Doomfist的能力受到伤害时也会生成盾牌。这种高风险/高奖励的设置使您必须快速进入竞争。
难度:很难。毁灭战士(Doomfist)就是要管理自己的能力,以确保杀死敌人并保持逃生路线畅通。
在以下情况下玩::您喜欢近距离战斗,并且想向周围的对手猛击。
源氏是右手的可怕对手。他的手榴弹投掷非常适合远距离伤害,而他的终极技能使他可以用剑快速摧毁多个目标。
您需要掌握他的偏转,这会将所有射弹返回给发送者。源氏的强大破折号技能在被击杀时会重置,这可以帮助您摆脱危险。
总而言之,源氏更像是一个刺客,可以杀死并骚扰敌人,就像一个持续的伤害发动者一样
难度:很难。精通源氏需要专家的移动,对态势的感知和对目标的优先级分配。
在以下条件下玩耍::您想要消除高价值的目标并且喜欢四处走动。
半藏使用弓箭代替了枪。他是一名中距离狙击手,凭借“风暴之箭"的能力可以拾取目标并造成大量伤害。
他的“音速之箭"用作雷达脉冲,标记敌人。半藏的终极武器使两条巨大的精神巨龙在墙壁和敌人中穿行,使其成为出色的区域封锁工具。
难度:很难。半藏可以输出大量伤害,但是使用他时准确度至关重要。如果您无法击中目标,则最好与其他人在一起。
在以下情况下玩:您想从远处挑选目标,但不要使用狙击步枪
Junkrat是混乱的化身。他的主要武器是到处弹跳的手榴弹,并且他可以投掷和引爆地雷,以使敌人(和他本人)飞行。陷阱使他也可以停止侧翼敌人。
RIP-Tire,他的终极目标,是一个快速移动的炸弹轮,可以躲开敌人的队伍并立即炸毁多个敌人。准克拉特死后,甚至释放出一连串的手榴弹。最好的部分是他的炸药都不会伤害他。
难度:中等。您不必对Junkrat瞄准太多,但他的能力需要一段时间才能掌握。他还在近距离和上方目标努力挣扎。
在以下情况下比赛::你喜欢炸毁一切。
这个老式的西方枪手拥有强大的左轮手枪,最好在近距离或中距离使用。这是一种命中扫描武器,非常适合击落法老等快速移动的目标。
他的副炮Fan the Hammer可以高速释放所有剩余的子弹,而准确性会大大降低。与他的Flashbang手榴弹配合使用时,效果非常好。只要您安排好时间,麦格理的Deadeye终极版就可以立即击倒大量敌人。
难度:中等。麦克里是一位出色的决斗者,并且反击侧翼,但他的机动性很差。而且每次重新装弹只有六发子弹,因此丢失子弹的代价是很高的。
玩法:您认为自己是神枪手,但不想扮演狙击手。
Mei具有阻止敌人前进的强大能力。她的吸热冲击波射出一股过冷的液体,使敌人减速并最终将其冻结。这使他们特别容易遭受二次火灾(讨厌的冰柱)的伤害。
她还可以将自己包裹在冰中以恢复健康。虽然“冰墙"技能可以使对方的团队崩溃或陷入困境,但也很容易使您的队友陷入困境。
难度:很难。梅在发挥出色的情况下就能控制战场,但在正确的时间使用围墙至关重要。她的两种射击模式也都需要练习。
在以下情况下比赛:您想策略性地防守,还是想冻结令人讨厌的对手。
这枚火箭士兵最大的优势在于她有能力在战场上空盘旋,不断向敌人发射火箭弹。帕拉(Pharah)是游戏中最难击中的英雄之一,但是即使她的火箭弹造成飞溅伤害,也无法保证命中命中率。
与伤害增强的慈悲配对时,她尤其具有毁灭性。但是请记住,飘浮在每个人的头上会让您成为Ash,McCree和Solider等热门热门英雄的大目标:76。
难度:简单。当敌人的目标不能很好地瞄准并且没有掌握复杂技能的能力时,法老就占了上风。
在以下情况下游戏:您想对天空造成很大的伤害。
收割者的冷静因素吸引了许多初学者。他的双“地狱火" shot弹枪可造成大量伤害,但您必须近距离接触。要使他有效地用作侧翼,必须有隐形运动,并需要隐形移动能力。
如果你能从阴影中弹出并释放出一连串的射击,那么将无法生存。收割者非常适合切碎坦克。您也会从破坏中受益,因为收割者会吸收他对健康造成的一些伤害。
难度:很容易。收割者的移动能力让他可以在地图上四处张望,而您的目标是杀死视野中的一切。
在以下情况下玩:您想偷偷摸摸地使对手感到惊讶p弹枪。
士兵:76人拥有命中扫描脉冲步枪,火箭榴弹,冲刺能力和一点点治愈能力,非常像《使命召唤》或其他第一人称角色射手。他是中距离射击领域的佼佼者。
如果您以前玩过射击游戏,那么他是DPS英雄很容易上手,但请不要低估他。士兵:即使您是初学者,也可以在全方面选择76。
难度:简单。士兵的基本能力套件使他易于学习和利用,因为他没有任何主要弱点。
如果... :您曾经玩过其他射击游戏,并且想要简单介绍
Sombra成为杰出的黑客。她可以砍掉对手以阻挡他们的技能几秒钟,或者砍掉健康包以使其再生更快,并且只对您的团队有效。这是一项很棒的技能,但需要一些练习才能习惯。
如果您可以用她的隐身和黑客手段使敌人感到惊讶,那么她的机枪可以迅速烧掉敌人。使用Sombra吸引敌人时,地图知识是关键,尤其是因为她可以通过墙壁看到低健康角色。
难度:很难。尚布拉需要详细的地图知识,良好的目标优先顺序和团队沟通才能真正有效。
在以下情况下比赛::您喜欢偷偷摸摸,想激怒另一个团队。
Symmetra的光子投影仪击中敌人的时间越长,伤害就越大,甚至在击中盾牌时也会产生弹药。随着它的积累,这束光束可以立即切穿敌人。它的备用射弹射击了能量球。
她的套件还有另外两个关键部分。她可以投掷几个小炮塔,这些炮塔会伤害并减速敌人。她的传送器使她的团队能够翘曲到偏远的位置,非常适合将通常无法移动的行动不便的英雄运送到他们身边。
难度:中等。 Symmetra的能力有很多用途,但需要练习才能有效使用。
如果...发挥作用:您希望对比赛产生微妙而强大的影响。
p> 这位瑞典工程师拥有可以发射近距离或中距离射击的铆钉枪。一旦您了解了它的投射弧,远距离爆头就会变得很有趣。 Torbjörn的招牌能力使他能够制造快速射击的炮塔,在战斗中为您提供更多的火力。他的终极武器覆盖了熔岩熔岩中的某个区域,使敌人无法活动。 难度:中等。托布(Torb)擅长锁定某个区域,但是有效地利用他的炮塔需要敏锐的视线。 如果...播放::您喜欢炮塔可以帮助您完成工作的想法。 Tracer试图通过自己的双自动武器近距离接触并造成大量伤害。她的全部目的都是利用运动,因为她可以使用眨眼传送短距离,并使用重呼功能来倒回几秒钟的时间并恢复健康。她的终极成就是一个简单的黏性炸弹,她的脉冲手枪也很简单。 她是《守望先锋》的招贴儿,但是她的健康状况低下,这意味着你需要掌握自己的动作才能存活。 < strong>难度
如果...发挥作用:您喜欢快速移动并轻松出击破坏,然后迅速消失。
作为《守望先锋》的真正狙击手,Widowmaker的工作全是远距离爆头。她的步枪变成了近距离战斗的自动武器,但是当她狙击时她是最好的。
如果您有很好的目标并且可以始终对快速移动的目标保持一致,那么寡妇制造商将是一个巨大的财富一个团队。但是,由于她通常不在目标上,因此除了被杀死以外,她几乎没有其他用途。
难度:中等。如果您不使用Widow拍摄关键照片,就不会对您的团队有所帮助。
在以下情况下比赛:您是一名狙击手,一路走来。
坦克英雄
守望先锋的坦克英雄占据第一线,为队友创造工作空间,吸收伤害并帮助队友减轻伤害。
尽管在游戏中没有正式提及,玩家可以区分“主战坦克"和“副坦克"。主战坦克通常用盾牌保持前线,而副坦克还有其他优先级,包括“剥皮"以保护后卫。
D.Va的MEKA发射了双聚变大炮,并释放出一系列微型导弹。她的防御矩阵可以阻止游戏中几乎所有弹丸,包括半藏之类的终极武器。
她的机甲也具有助力,可以快速关闭距离并可以将敌人击落地图。当她的机甲的生命值降低到零时,D.Va弹出并握有手枪,直到下一个机甲准备就绪为止。
难度:中等。 D.Va是一位极其灵活的后备坦克兵,可以潜入敌人,保护其队伍的后线,并使用她的盾牌吸收伤害。
如果:你想成为可以定期摆弄角色的移动战车-当您失去所有健康时不会死亡。
Orisa是主战车,行动缓慢,形成了强大的前线。她可以在任何地方开盾,并通过Fortify增强自己的防御力几秒钟,并放下近乎恒定的融合子弹。
她的终极效果会加重周围所有人的伤害,使她成为团队推动过程中的资产。和她停下来!投射物会拉扯敌人使他们变得脆弱,或使其脱离壁架。
难度:中等。 Orisa的可部署盾牌位置很容易被破坏,并且她的能力需要适当的时机。
在以下情况下比赛:您希望协调和支持团队的行动,并且不介意
Reinhardt拥有一把巨大的,由火箭驱动的锤子。除了坚固的盾牌,他还可以发射燃烧的弹丸。该主战坦克还具有高速向前冲锋的能力,可以将敌人钉在墙壁上造成巨大伤害。
他的“碎地者"终极击落了敌人,使他们容易受到锤击。赖因哈特(Reinhardt)是一位出色的首发车手,其原因是:他的盾牌可以成功带领一支球队冲锋,但他可以发挥出他们最好的一面。优秀的赖因哈特(Reinhardt)将成为团队的骨干,并且经常是负责任的人。
难度:简单。莱因哈特的障碍很简单;您的角色是留在前列并保护球队。
在以下情况下比赛:您想领导球队并保护队友免受一切伤害。只需记住不要因为受到伤害而迷失自己。
Roadhog是一个强大的坦克。他的标志性能力是“链钩"(Chain Hook),它可以抓住敌人并将其从像rap弹枪一样的“碎屑枪"中卷入到近距离炸弹中。
他巨大的生命值和快速治愈自己的能力使Roadhog身高生存能力。他的终极全猪(Whole Hog)使他的武器全自动运行了几秒钟。这样可以将敌人推离目标或将他们困在走廊中。
难度:很容易。 Roadhog的主要目的是吸引位置不当的敌人以惩罚他们。
在以下情况下玩耍::您想要最大的耐用性并用链钩消灭对手。
西格玛是具有控制重力的力量的物理学家。作为主力坦克,他可以随意部署和召回实验性屏障,此外,由于他的动能和增生能力,他具有很高的实用性。前者吸收传入的弹丸并将其转换成个人盾牌,而吸积会扔出一块巨大的岩石,可以击晕敌人。
Sigma的终极重力通量充分利用了他的力量。这样一来,他就可以飞行,将敌人射向空中,然后将它们猛烈地砸向地面,造成巨大伤害。他最好与另一个主战坦克配对,以便他们可以与自己的障碍进行权衡。
难度:很难。西格玛具有很高的攻防能力,因此很难取得平衡。控制他的能力冷却至关重要。
在以下条件下发挥作用::您不希望主战坦克的角色直落肩膀,擅长决策。
p> 温斯顿的特斯拉大炮是《守望先锋》中为数不多的不需要太多瞄准的武器之一。光束会追踪对手,因此只要您指向正确的方向,它就会命中。他的短距离射程不成问题,因为他的火箭弹跳使他进入(或离开)战斗。 他还可以放下盾牌来保护自己和队友。当他的原始狂怒终极踢进来时,他在对手的队伍中成为了完整的金刚。温斯顿由于拥有盾牌而通常被视为主力坦克,但由于他的武器不是特别坚固,因此需要与团队保持良好的配合。 难度:中等。温斯顿是个强悍的骚扰者,但长时间的冷却时间会使他在没有帮助的情况下无法防御。 在以下情况下比赛:您不喜欢瞄准太多,或者不想 “破坏球"是一种机动性很强的坦克,可以在滚动球和带有加农炮的机甲之间切换。他的抓钩使他可以加快速度猛击敌人。而且当他遇到麻烦时,他可以部署盾牌,以增加附近的更多敌人的力量。 他的Minefield终极掉落了一组邻近的地雷,可以覆盖关键区域几秒钟。打破坏球只不过是控制一个区域并发起战斗。但是他的个人坦克很差,因为他没有办法保护盟友。 难度:很难。破坏球必须不断前进才能保持有效并保持活力,但是知道何时参与以及何时退缩是很棘手的。 如果... :想要击退敌人并领导团队负责。 Zarya的另一个坦克,有一个粒子加农炮,如果正确管理,它会造成巨大的伤害。她有能力在自己或队友周围部署盾牌。这些盾牌挡住的任何伤害都会加重她的武器冲锋。她的终极游戏Graviton Surge将敌人吸引到一个黑洞中,提供了巨大的机会。 如果发挥出色,Zarya可以使她的队友免于其他致命情况(例如被Roadhog迷住),并用敌人消灭敌人。充电武器。但是战略性地部署这些防护罩至关重要,这给Zarya带来了陡峭的学习曲线。 难度:很难。阅读情况并知道何时使用Zarya的盾牌相当困难。而且,如果您不挽救队友并高负荷奔跑,那么Zarya的效用就很低。 在以下情况下比赛:您想吸收敌人的伤害,保护队友,并赚大钱 这些“守望先锋"英雄的存在是为了让队友保持生存并提供其他重要工具。作为辅助玩家,您通常是敌人的主要目标,因此明智的游戏至关重要。 像坦克一样,您经常会听到玩家将治疗者分为主要治疗者和非治疗者。愈疗者通常无法提供足够的治疗效果来可靠地维持团队的生存,因此最好与主要愈疗者搭配。 您是否曾经想过射击您的队友?使用Ana,您必须。她的生物步枪弹可伤害敌人并治愈队友。但这不是她提供给她的团队的全部。 她的生物手榴弹可以提高队友的治疗效果,并阻止敌人暂时获得治疗效果。睡眠飞镖将敌人击倒,使他们容易受伤。 Ana的终极Nano Boost通过提高队友的伤害并减少伤害来增强队友的生命。 如果您有扎实的狙击手,Ana就是一个有趣而充满活力的英雄。只要您持续击球,她就是主要的治疗师。 难度:很难。安娜是最难扮演的辅助角色之一,因为她需要准确的瞄准并且她的能力很难有效使用。 如果... :您是一个想要狙击手的准确狙击手 巴蒂斯特(Baptiste)是一位强大的主要治疗师,他结合了潜在的伤害能力和将队友从严峻形势中解救出来的能力。他的武器“生物发射器"发射出爆炸来伤害敌人,并榴弹治愈盟友。当团队需要补充时,他的再生爆发可以为附近的每个人提供一些额外的治疗。 他最强大的工具肯定是不朽领域,它可以防止内部所有队友死亡。但是,敌人可以摧毁它,因此它不会永远持续下去。 巴蒂斯特的装备随他的Exo靴子一起完善,让他跳得更高,以避免攻击或到达有利的平台。他的终极产品“放大矩阵"增强了愈合效果,并破坏了穿过它的弹丸。与许多其他治疗师不同,他通常最好远离球队,以利用他的垂直移动能力创造的角度。 难度:很难。射击敌人和治疗队友时,浸信会都要求很高的准确性。您需要在摆放位置和时机上保持头脑聪明,以充分利用“不朽之地"和扩增矩阵。 在以下情况下玩:您喜欢杂耍伤害和治愈角色,并且可以确定何时您的队友需要节省最多的钱。 Brigitte是一名具备某些类似坦克能力的救伤者。她有一个小的盾牌,可以保护自己或队友。她最强大的能力,盾牌重击,使敌人昏迷,使他们可以进攻。她的Rocket Flail会向周围的敌人扑来,由于她的启发能力,当她受到伤害时会伤害附近的盟友。 她还拥有修复包来治疗敌人(并提供盔甲,如果他们已经被装满)。她的终极拉力赛让她行动更快,并为附近的所有盟友提供护甲。 难度:容易。由于她屡获殊荣的Shield Bash和狼牙棒具有很大的作用范围,因此Brigitte使得在团队战斗中扮演重要角色变得容易。 如果... :您喜欢这个主意扮演坦克的人,但也想治愈您的团队。 Lúcio是一位DJ,其武器和能力基于音乐。他可以在两首歌曲之间切换,这些歌曲可以治愈或加速他附近的队友。他的Sonic Amplifier的辅助射击将使敌人猛烈反弹,这非常适合将敌人从壁架上击落。甚至更酷,他也可以骑在墙上!根据您的团队组成,Lúcio可以成为主要治疗师或非治疗师。学习何时在他的康复和速度提升之间切换是掌握他的关键。 难度:中等。尽管他很容易理解,但卢西奥(Lúcio)的技术水平很高。精通他的动作将起作用。 在以下情况下发挥作用::您想留在团队中并增强他们,并且喜欢四处奔跑。 Mercy是最简单的治疗师。她的员工可以在治愈和伤害之间切换,一次可以提升一名队友。守护天使的能力使她可以飞向需要帮助的队友,并且可以放慢下降速度,以保持更长的飞行时间。在短时间内避免伤害后,Mercy也会自愈。 她最强大的能力是Resurrect,这可以使她从死里复活。但是它的冷却时间很长,在使用时,Mercy容易受到攻击,因此请注意。对于Mercy的各个方面,智能定位都是保持生存的关键。 难度:简单。怜悯没有特别复杂的能力,因此使她成为了出色的初学者主要治疗师。 在以下情况下玩耍:您想要一个强大的治疗师,可以飞到需要帮助的任何盟友, Moira的生物抓握能力代表了她装备的双重本质。一只手喷洒修复附近盟友的治疗雾,但资源有限。另一只手发射一束光,耗尽敌人的健康并恢复她的治疗能量。 她还可以在发射两个生物球时进行选择:一个伤害敌人,另一个治疗友军。她的终极融合是一个远距离光束,它可以同时治愈盟友并伤害敌人。最后,淡入淡出让她消失片刻,躲避伤害并靠近队友。 如果您留在团队中,并通过消耗敌人来保持治愈资源,那么Moira可以输出巨大的治愈力, 难度:中等。 Moira与平衡有关。您必须偶尔伤害敌人,但知道何时使队友存活还很重要。 在以下情况下比赛:您想拥有强大的治愈潜力并且不介意获得 与Baptiste和Moira相似,Zenyatta既能伤害又能治愈。他精准的毁灭之球攻击会对辅助角色造成巨大伤害。他还可以打出一连串的球体,一枪杀死低马力英雄。 Zenyatta可以将他的“和谐之球"放在队友身上,只要他保持视野即可。同样,将纷乱之球放置在敌人身上会使他们受到更多伤害。他的最终成就“超越"使他获得了无敌能力,并迅速治愈了附近的盟友,从而消灭了源氏等敌人的最终目标。 尽管他的能力很简单,但玩Zenyatta却并非如此。他非常脆弱且缓慢,这意味着他无法逃脱敌方侧翼或狙击手。他还是个疗愈者,因为他的Harmony宝珠并不能完全治愈整个团队。 难度:很难。禅雅塔(Zenyatta)要求您不断阅读这场战斗,以决定谁应该拥有“和谐与不和谐"球。他很容易受到多种形式的伤害,但是保持生命状态对于保持团队的不断前进至关重要。 在以下情况下比赛:您想要治愈并造成伤害,并且可以使做出决定。 仍然不确定谁可以尝试?以下是针对《守望先锋》初学者的一些建议(起初应避免)。在掌握了这些角色的基础知识之后,您可以进行分支工作:支持英雄
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您将掌握哪些《守望先锋》英雄?
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