PAX澳大利亚于2014年万圣节周末在维多利亚州墨尔本举行-这是该活动不断发展的第二周年纪念日,也是另一个成功的卫星节目。
Penny Arcade Expo的简称,PAX始于2004年,当时Penny Arcade创始人杰里·霍尔金斯(Jerry Holkins)和迈克·克拉胡里克(Mike Krahulik)希望参加一场专门针对游戏的展览。除了澳大利亚的PAX之外,您还可以参加在波士顿的PAX East,在圣安东尼奥的PAX South和在西雅图的开发者大会PAX Dev-这样做的理由很多。
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对我来说,PAX Australia 2014的最大亮点之一就是对独立开发的致敬,尤其是鉴于行业活动通常由AAA发行商,能量饮料或微软等第一方领导任天堂。尽管上述内容已失效,但明年一些最佳发行版的开发人员也没有生效–其中许多仍未闻到。
其中最好的是Kickstarter资助的“狂战士"(Bearserkers)疯狂的多人街机游戏,旨在让同伴玩家被熊吃掉以求生存。它很容易拿起,很难掌握而且很难放下。
即将到来的漫画拼图游戏Framed看起来像往常一样充满希望,因为您需要重新排列动画帧以改变每个场景的结果和进度到下一页。最近又推出了免费字谜游戏Bonza,证明了手游可以抢占风头。Bonza使得流行游戏独树一帜。
两个独立射击游戏也真正脱颖而出。屏幕作弊是一款分屏式派对游戏,每个人都不可见,这意味着您绝对必须进行屏幕作弊才能获胜。另一个是Gunscape [Broken URL Removed],这是Minecraft与Quake进行的一次快速而疯狂的老派死亡竞赛类型的旋风,重点是社区创作的内容。
独立标题的完整列表是庞大,从众筹和多元化游戏《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)到复古配饰的《 Black Annex》策略,应有尽有。与开发人员谈论他们的游戏的能力甚至可以使您参与开发过程,许多人高度评价他们从与参加者交谈中获得的反馈。
证明自己的价值(或为好玩而玩)< /
尽管大多数玩家都喜欢挑战,但并不是每个人都具有竞争力。对于那些,PAX提供了一些特殊的东西。门票价格使您可以在整个周末(几乎在每个平台上)参加比赛,并获得真正的奖品。同一周末还举行了英雄联盟大洋洲地区决赛,比赛现场直播,人群众多,欢呼声高涨。如果您最近不注意电子竞技,那真是一个奇观。
“自由活动"区域是另一个亮点,使与会者能够借阅和播放各种当前版本。这是一种很好玩的方式,您可以在家玩不的主机(最终可以使用Mario Kart 8),也可以尝试任何您一直关注的新版本。在这里没有竞争可言-只是一个机会可以踢下来。
在展览中心周围散布的所有游戏机中,没有一个能像在经典游戏区找到的那样进行游戏。我在Coleco Vision上玩了《大金刚》,在Amiga CD32上玩了《感官足球》,并观看了Bomberman '94比赛中最激动人心的比赛-就纯粹的娱乐性而言,所有这些都击败了AAA级参展商(或者我很难过和无聊-你
PAXmosphere
PAX尝试使自己与其他许多较大的游戏活动有所不同。持有媒体通行证的与会者无法排队跳跃,而且每天只有一个小时的时间,媒体才能在成群结队到达之前在一个空无一人的展览厅里走来走去。可以说最大的公告是《星际公民》 FPS演示,甚至只是一个很小的消息。
这是为了庆祝游戏,而不是试图让您购买尽可能多的游戏。这不仅包括视频游戏,还扩展到纸牌游戏,交易游戏,棋盘游戏,桌面游戏和角色扮演游戏。不久之后,您就会被一群分享您的激情的人(或者可能是其中的少数人)包围着,并且由于没有专注于最新或最伟大的公告,所以有足够的时间让音乐节本身熠熠生辉。
在万圣节周末,扮演者们将大厅和走廊栩栩如生地向他们喜爱的角色致敬。全球志愿者服装联盟Rebel Legion带来了“真人大小"的Snowspeeder,R2D2和大量服装。 Wargaming.net(想像为《战车世界》)装满了1941年M3战车,OriginPC在真正的APC内安装了非常舒适的《战地风云4》。在这方面,PAX感觉足够强大-而且还有荒谬的行业标准的免费物品数量。
如果有一款游戏总结了PAX的乐趣(以及类似的约定),则必须约翰·塞巴斯蒂安·乔斯特(Johann Sebastian Joust),这是一款无图形的鸡蛋和勺子模拟器,可作为PlayStation 3和4上《体育朋友》纲要的一部分提供。该游戏的目的是在试图推翻对手的同时,保护您的运动控制器免受突然的移动影响。就像下面看到的那样,当Lemmings播放时会更好。
也有Triple-A标题
最后提到大发布可能看起来很奇怪,但这就是我感觉我的PAX播放完了。在大型参展商吸引人群的同时,我在Indie Pavillion上闲逛时看到了很多乐趣,看着人们玩我一无所知的桌面游戏,最后把我的手拿到了一些以前稀有的复古游戏机上。我也有机会打过AAA级游戏,其中许多游戏已经接近圣诞节前的发布时间表。
《孤岛惊魂4》和《刺客信条:团结》都是育碧展台的主角,带有橡胶感街机赛车手乘员组进入了中等程度的领土。 Sunset Overdrive(在PAX之前在澳大利亚发行的版本)和Halo:在Xbox球场上也出现了Master Chief Collection。
Bethesda展示了他们的最新项目Battlecry –免费射手将与《堡垒要塞2》(Team Fortress 2)竞争,但我能想到的只是《动作半条命》(Action Half-Life)。还出现了Evolve,这是一款令人兴奋的不对称射击游戏,将于2015年2月发布,使用独特的4对1机械师。尽管有一些类似命运的问题需要解决,但团队合作本身已经很有趣。
Oculus发挥了作用。
一个较小的惊喜出现了PS Vita游戏Tearaway的游戏,我从未玩过,来自Media Molecule(负责Little Big Planet的家伙)。该游戏取决于涉及使用Vita的后触摸屏操纵世界的机制,并且做出了出色的工作,使您感觉自己的手指实际上在屏幕上戳破。
值得
如果参加游戏节的想法对您有吸引力,那么PAX值得您花时间。从放映影迷电影到专家小组讨论以及有关进入该行业的讨论,我没有提到很多。如果您喜欢游戏,会发现很难在PAX上度过美好的时光。
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