Photoshop滤镜及其作用的快速指南

在Photoshop中,滤镜是改变图像外观的单独算法(例如,幕后计算)。例如,简单的滤镜可能会使所选区域模糊,而高级滤镜可能会使所选区域模糊。使照片看起来像手绘草图。

有成千上万的第三方过滤器。以下是有关其操作的快速指南。

注意:我个人使用的是Photoshop CS6,但是其中许多可以与Photoshop CC互换。有些甚至适用于移动版本的Photoshop,但并非全部。

模糊

“模糊"类别包含Photoshop中一些最常用的滤镜。模糊的一般想法是柔化图像,但是每个特定的滤镜都使用不同的柔化方法。

查找选择中的平均颜色值,然后用该颜色填充整个选择。

在硬线和定义的边缘附近平均像素,有效地平滑过渡并减少噪声。

与Blur相同,但效果更强。

每个像素都被软化了通过其相邻像素的平均颜色。模糊半径越大,效果越强。

一种快速模糊处理,它使用所选内容中所有像素的加权平均颜色。产生的效果类似于通过朦胧但半透明的屏幕查看原始图像。在我们的柔焦效果教程中使用。

复制使用相机时获得的景深效果。有些物体保持聚焦,而其他物体则模糊不清,就像在远处。 (了解有关景深的更多信息。)

在给定强度下沿特定方向模糊。可以将其想象为长时间曝光的照片。

在“旋转"模式(好像图像围绕给定点旋转)或在“缩放"模式(就像

根据自定义形状对图像进行模糊处理。开箱即用提供了几种自定义形状预设。

根据给定的阈值将相似像素混合在一起,通常会产生柔和的效果,使图像变平。阈值越大,图像越平坦。

将像素混合在一起,但避免边缘。

Distort

“扭曲"类别包含用于为图像提供重塑效果的滤镜。这些将获取实际图像并“移动"像素,而不会发生任何混合或模糊。

根据位移图移动像素,位移图是一种指示每种像素运动的特殊图像。

将图像的外部向图像的中心挤压。也可以用负号将图像扩展到远离中心的位置。

将像素的位置从直角坐标转换为极坐标,从而使图像看起来像是从金属球上反射出来的。

更改选择,使其看起来像沿着水体表面荡漾。

波纹过滤器的更高级版本,可提供更大的控制力。

沿手绘曲线使图像变形。

使选择看起来像是从球形凸出屏幕。

将选择围绕其周围旋转

使选择围绕其中心呈放射状变形,但使用锯齿形而不是直线。

噪声

在图像处理中,噪声是指颜色值不一致的像素-在许多情况下,这意味着颜色为t帽子是随机分布的。可以将其视为电视静态影像和万花筒的子代。

在整个图像的随机位置创建随机颜色的像素。像素分布可以是均匀的(严格随机的)或高斯的(根据钟形曲线)。

通过模糊除检测到边缘以外的所有地方的图像来消除噪声。边缘包括颜色有明显变化的任何区域。

通过查找像素不同的区域并将其调整为更加相似的方式来减少图像中的噪点。

查找相似的像素选择区域内的亮度,丢弃太相似的像素,然后应用中间亮度。

保留边缘,同时减少整个图像的噪声。

像素点

“像素化"类别中的滤镜采用像素组并将它们的颜色全部相同,从而有效地将它们变成一个更大的像素。不同的滤镜采用不同的方法来确定应该组合哪些像素组。

通过将图像转换为一系列大小不同的点来复制半色调效果。点的大小与图像的该区域的亮度成正比。

将区域中的像素合并以形成大型单色多边形的图案,从而模仿结晶效果。

将相似颜色的像素分组在一起,同时保留图像的一般形状和形式。

获取选择中的每个像素,将其相乘四次,取平均颜色值,然后将其与原始像素偏移位置。结果类似于双重视觉效果。

根据您选择的几种模式之一对图像进行粗化处理。在灰度图像中使用黑白,而在彩色图像中使用饱和色。

将相似颜色的像素分组为正方形块。每个图块变成一种颜色,代表所有被连接以形成该图块的像素。

用当前背景色填充图像,然后使用遍布所有点的图像重新创建图像,但不足以填充整个画布。结果类似于点画。

Render

与上面的滤镜不同,Render滤镜从头开始产生全新的效果,与图像本身无关。当您需要特定视觉效果的起点时,这些随机生成的图像非常有用。

使用当前的前景色和背景色创建类似云的图案。

与“云彩"滤镜相同,但随后通过使用“差异"混合模式将所得的云彩图案应用于当前选择中。

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使用当前的前景色和背景色创建一个纤维编织在一起的图案。

创建一个圆形的镜头眩光效果,可以模拟当光照射到相机镜头中时发生的情况。

变换图像,就像在其上照着不同种类的灯光一样。带有17种不同的预设,但是您也可以创建自己的预设。

锐化

锐化类别与模糊类别相反。锐化图像时,会更改相似颜色的像素以改善对比度,从而降低柔和度。

通过减少模糊和增加对比度来提高清晰度。

与锐化效果相同

检测边缘(图像中颜色明显改变的区域),并通过增加对比度使边缘变清晰。

类似于“锐化边缘",除了它还提供了可以调整的变量以更精确地控制边缘的对比度调整。

更高级的算法锐化功能可以让您调整所涉及的不同变量,从而为您提供更多控制权。

下一步是什么?

滤镜是Photoshop的基本组成部分,学习每个滤镜是一个迈向Photoshop掌握的重要一步。没有任何滤镜知识或经验,您的Photoshop技能就比您想象的要受限制,因此不要害怕向上滚动并再次学习它们。

下一步,您应该查看这些重要的Photoshop提示和技巧,看是否有您碰巧跳过的内容。不要错过我们白痴的Photoshop指南(第1部分。

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