电子游戏上瘾的6个心理原因

视频游戏可以像吸引其他许多活动一样吸引您,并吸引您。

表面上看,玩视频游戏的价值不比阅读,观看电影或类似的爱好有价值。但是与这些活动不同的是,游戏倾向于鼓励某些人长时间玩游戏甚至上瘾。

这是为什么呢?让我们探讨一下为什么视频游戏如此令人上瘾的六个原因。

1。视频游戏中的反馈循环

从早期的街机游戏到现代大片,每个视频游戏都使用反馈循环来保持玩家的参与度。这是视频游戏的核心部分,因为开发人员对使玩家希望尽可能长时间地玩游戏有着既得利益。

早期,反馈循环就像在您获得高分后一样简单看到游戏结束画面。看到 AAA 仅仅比您的得分高出几千分,就足以使您又跌入大金刚四分之一并重新开始。

今天,大多数最受欢迎的多人游戏都会给您奖励随着您的进步而对待。例如,一旦达到50级,解锁新武器的吸引力就足以使您继续玩游戏。这样做的玩家越多,开发人员就可以拥有更大的玩家基础。玩游戏的人越多,游戏的寿命就越长,这带来了更多的获利机会(更多内容请参见下文)。

但这不仅是这些宏观示例,还在每个游戏中都出现了微小的反馈循环。在格斗游戏中钉住连击并看到对手被打败感觉很好。升级RPG可以使您的统计数据增加一点。解锁新的道具并发现秘密会鼓励您寻找更多。

要点:如果游戏没有反馈循环,它们很快就会变得无聊。但是,由于他们定期向您介绍继续比赛的新理由,因此继续很容易。

2。多人游戏永无止境

— Big Daddy Red(@ BigDaddyRed2)2018年2月23日

尽管您可以在相对较短的时间内完成大多数单人冒险,但许多游戏都包括多人游戏元素。而且与独奏不同,您可以在多人游戏模式中花费数百小时,而从不真正“完成"它们。

过去,这仅限于本地(沙发)多人游戏模式。您可以在GoldenEye中与朋友战斗,或者在Super Smash Bros中互相殴打,但一旦您的朋友回家,乐趣就结束了。但是,如今,随着每个家庭游戏系统都连接到互联网,总会有人在网上玩多人游戏。

当您检查诸如魔兽世界这样的MMO时,这很明显,其中包含的内容如此之多以至于您无法一生都可以看到。但是对于彩虹六号围攻,火箭联盟和堡垒之夜等多人游戏也是如此。

在线跳转,您总会发现一个比您更好的人,或者另一个可以解锁的好东西,可以让您继续玩下去。在具有守望先锋等竞争模式的游戏中,如果您不继续玩下去,就不会有所改善。

要点:多人游戏模式永远不会结束。通过在线游戏,您可以随时随地与某人进行比赛,因此总有动力去改进和玩“再一场比赛"。

3。 DLC意味着游戏会随着时间的增长而发展

从扩展包到微交易,DLC已经存在了十多年,并且允许开发人员将更多内容引入他们的游戏。结果,由于新内容可能随时出现,因此很难正确完成游戏。

像Horizo​​n Zero Dawn或Fallout 4这样的游戏的扩展又增加了十几个小时的游戏时间。如果您喜欢游戏,可以再次坐下来欣赏更多相同的游戏。

多人游戏同样如此。无论是通过传统的DLC包(《使命召唤》,《战地风云》还是常规的免费更新(《堡垒之夜》,《守望先锋》),大多数多人游戏都会随着时间的推移增加更多内容。一些新的地图,武器或可玩角色可能只是使您重新进入游戏并重新迷上游戏的窍门。

要点:游戏不是静态的。

4。为您喜欢的游戏发布的新内容使您很容易就可以随时重新玩游戏。

4。视频游戏引起强烈的情感

我们已经将重点放在多人游戏上,但是单人游戏也有很多因素在起作用。其中之一是,游戏通常会以其他媒体无法做到的方式唤起我们的情感。当您感到与某事物有联系时,享受它就更容易了。

考虑一个像Persona这样的游戏系列,您在一年的时间里在其中扮演高中生。与游戏中的朋友在一起时,您会了解他们的挣扎,梦想和兴趣。您将与他们建立联系,并希望进一步了解他们的故事,即使这些故事不是真实的。在80小时的游戏(或一本好书)中,这是可以实现的,但在两小时的电影中却不是。

但这并不是长篇RPG独有的。像《最后的我们》这样的游戏因在整个游戏中成长的角色之间的情感联系而广受赞誉。当您自由决定标题的标题向您展示动作的后果时,它们甚至可以拉动您的情绪。

精湛的游戏音轨还可以使您产生强烈的情绪。

外卖游戏:游戏中,悲伤的时刻撕裂的钢琴曲,逃逸期间的史诗般的横扫分数或引入角色的有趣凹槽都会对演奏者产生影响。提供与玩家建立情感联系的独特方式。当您全心投入游戏时,花更多的时间在游戏中就容易多了。

5。某些视频游戏旨在吸引人。

以上是您可能沉迷于任何游戏的原因。但是不幸的是,许多游戏都是以使玩家上瘾的思维方式构建的。

手机游戏对此臭名昭著。它们是“免费玩的",但时间不长。游戏尽早以轻松的关卡(和频繁的多巴胺命中率)吸引您后,就会限制您的游戏数量(通常只有有限的生命)。绕过这些“超时"意味着在应用程序内购买上花费真金白银。

这不仅限于Candy Crush和Clash Royale这样的手机游戏。大预算游戏也引入了“免费增值"元素。尽管这些曾经是特定物品的小额交易,但像赌博一样的战利品箱已成为首选的方法。赌博显然会上瘾,这是有原因的,并且在AAA游戏中,赌博的一些最坏因素现在很普遍。

“使命召唤"。它具有数百种自定义枪支迷彩,服装和玩家图标。您可以通过使用战利品盒获得幸运或磨炼数百个游戏积分来获得您真正想要的东西,从而赚取这些。但是游戏始终可以将真钱花在战利品盒上,甚至不能保证您会得到所需的物品。

如上所述,越多的玩家继续玩战利品。游戏发行后很长一段时间,潜在的战利品购买者数量更大。 《守望先锋》在一年中有一些季节性事件,并带有特殊的限时项目。如果您无法通过玩游戏获得想要的东西,您可能会花一些钱在盒子上。

要点:手机游戏以及大笔预算的重要内容游戏,旨在吸引玩家。无论是通过精心设计的体验来使您获得丰厚的回报,还是迫使您花钱在战利品箱上赌博,他们都想要您的时间和金钱。

6。现代视频游戏巨大而密集

当今的技术使视频游戏的规模达到了20年前我们无法想象的水平。从数百平方英里的开放世界游戏到可能要花费数百小时才能击败的RPG,现代游戏中的内容惊人地多。

大多数早期的视频游戏都有一个固定的结局。将公主保存在《超级马里奥兄弟》中后,您几乎可以看到游戏提供的所有内容。有些游戏具有“硬模式",但有一些变化,但这只是您已经体验到的循环。

如今,诸如《辐射》,《正当防卫》,《孤岛惊魂》和《侠盗猎车手》等系列拥有密集的地图,需要执行大量任务。像Civilization,FTL和Spelunky这样的游戏由于每次播放时都有随机场景,因此具有几乎无限的重播价值。而且,我们已经讨论过大型的多人游戏,例如英雄联盟,Fornite和守望先锋,这些游戏会定期更新并拥有数百万活跃玩家。

在看似无尽的游戏中,更容易沉迷于游戏享受的内容。超级任天堂和任天堂64时代的游戏没有提供如此丰富的体验,这降低了它们对成瘾游戏玩家的潜力。

要点:当今的大型游戏具有更大的潜力来瘾君子,因为他们内容丰富。想要体验游戏所能提供的一切的玩家需要花很长时间。

视频游戏成瘾和您

像其他任何事情一样,游戏可能会成为某些问题。但是,这并不意味着它们本质上很糟糕。仅仅因为游戏具有使某些人上瘾的潜力,并不意味着每个玩游戏的人都会遇到问题。但是,明智的做法是知道什么可以使游戏如此令人上瘾,并且如果您发现自己走得太远,则停止游戏。

如果您认为自己沉迷于游戏或其他技术,那么我们应对技术成瘾的指南应该是

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