索尼PlayStation 4评论和赠品

女士们,先生们,下一代视频游戏机就在这里! Xbox 360和PlayStation 3在阳光下度过了漫长的时光,但是现在该是我们向前迈进的时候了,PlayStation 4和Xbox One都被放进了玩家的爱心和等待中。

在北方在美国,索尼成功地将微软推向市场了一周,所以我们已经将该控制台拿了更长的时间。那额外的一周可能是索尼需要夺回北美的游戏机销量的推动力吗?只有时间会证明一切。

推出Sony PlayStation 4

索尼对于视频游戏市场当然并不陌生,毕竟PS4中的“ 4"不仅仅是一个随机数。这是该公司的第四代控制台,不包括其发布的其他控制台的各种迭代。对于游戏玩家而言,这意味着游戏机来自他们可以信赖的制造商。

索尼的新游戏机存在于只有三个主要玩家的空间:游戏机本身,微软和任天堂。 Xbox One在PlayStation 4推出一周后推出,但Xbox One的500美元价格使其比400美元的PlayStation 4高出100美元。任天堂的Wii U处于完全不同的水平,其原始功率大大降低,而300美元的价格更低标签。不过,这仍然是游戏玩家可以考虑的选择,尤其是在与这两个新游戏机同时上市的最新马里奥游戏中。

规格

在我们投入过多精力之前在控制台的实际评测中,让我们花点时间讨论一下PS4的内幕。毕竟,迎接下一代的一部分就是体验控制台可以提供多少功率。

  • 处理器: PS4带有两个四核低功耗x86- 64个AMD“ Jaguar"模块。处理器处理不了多少,但全部取决于游戏开发人员的使用方式。
  • 内存:其中包含8 GB的GDDR5 RAM是市场上性能最高的内存之一。
  • HDD:用户可升级的500 GB硬盘。
  • GPU:对于图形,PS4具有1.84 TFLOPS,AMD Radeon处理器。像CPU一样,这只野兽无法应付。
  • AV输出: PS4包括HDMI输出和音频音频输出。
  • < strong>光盘驱动器:该驱动器可以处理蓝光和DVD(不支持音乐CD)。
  • 通信:对于连接性,PS4支持以太网和802.11 b / g / n Wi-Fi。它还具有Bluetooth 2.1 + EDR,用于与其DualShock 4控制器进行通讯。
  • 本质上,PS4内置了一个非常高端的游戏PC。对于熟悉计算机规格的人来说,很容易看到PS4已满载。

    第一印象

    PlayStation 4装在一个令人惊讶的小盒子中,特别是与Xbox One。实际上,它看起来更像是您可能会在其中找到笔记本电脑的盒子,而不是高端视频游戏机。不过,这并不是一件坏事,因为节省一些纸板没有任何问题。

    打开包装盒后,您会看到所需的文档,控制器,控制台,耳机,电源电缆,控制器的microUSB电缆和HDMI电缆。您会注意到,与Xbox One不同,该相机不包含在其中,并且需要单独购买才能购买,价格为60美元。即使使用摄像头,PS4的价格仍然比微软的产品低40美元,这对游戏玩家来说是一个非常诱人的主张。

    总体上,我对自己从PS4首次拉出PS4时所看到的内容感到非常满意。框。控制台本身很漂亮(我们将在以后进行介绍),控制器感觉很好,而且很显然,索尼非常重视让初次带回家的游戏玩家感到兴奋。

    Design < /

    在我们投入太多精力在控制台上玩游戏之前,我们先讨论一下硬件本身。简而言之,PlayStation 4是我见过的新主机最漂亮的第一次迭代。通常,控制台的第一次迭代体积庞大(例如Xbox One),为散热留出了额外的空间。另一方面,PS4实际上非常小巧,圆滑,在娱乐中心上看起来很棒。

    PS4宽12英寸,高2英寸,深10.8英寸。在Xbox One旁边,很小。虽然不一定是两个游戏机之间的决定性因素,但对于居住在电子设备空间有限的狭小空间中的游戏玩家来说,这当然是要考虑的事情。

    倾斜的前部和后部会产生光滑的线条,并且简单的深色看起来令人难以置信。仅凭外观,对PlayStation 4来说就没有什么不好说的。您可以清楚地看出Sony是一家专门制造硬件的公司,因为它通过此控制台将其淘汰了。

    索尼在改善PlayStation 3的用户界面方面取得了长足的进步。这很好,因为我自己和许多其他游戏玩家发现PS3的界面有些笨拙,当然需要一些改进。话虽这么说,但新的UI仍然存在一些明显的缺陷,对于2013年开发的界面,有些方面还有些混乱。

    让我们从好的方面开始:主要是界面的速度。您在PlayStation 4上执行的所有操作都非常灵活。按下控制器中间的PS按钮会立即暂停当前游戏或应用程序,并带您回到主屏幕。我被这发生的速度震惊了。这是一件小事,但与在PlayStation 3中切换时的笨拙特性相比,很明显Sony确实在考虑如何实现这项工作。

    在PS4上找到想要的应用程序非常快捷,最起码到现在。但是,事实是,它只会填充您控制台上所有内容的庞大清单,一旦有更多游戏可用,就会使事情变得困难。它实际上并没有比PS3更好或更糟,但是随着许多游戏玩家选择购买产品进行数字化,这可能会使搜索过程变得笨拙,但是与PS3和Xbox 360一样,UI将经历大量的更改和改进

    我确实不喜欢的一件事是商店,它感觉更像是您在浏览网站,而不是$ 400控制台上的专用商店。觉得很难想一想。布局没有太大变化,当然可以使用一些增强功能。尤其是因为大多数游戏玩家都将诉诸于从数字商店购买新游戏。同样,可以通过固件更新来改进它,但是暂时,商店需要做一些认真的工作。

    Sony提供了使用语音命令在控制台上导航的功能,可以通过附带的耳机进行操作(感觉便宜,但效果不佳)或通过PlayStation相机。尽管功能远不及Xbox One上的Kinect功能强大,但它可以很好地工作,但是有很多事情您不能使用它来完成。例如,如果某些内容隐藏在几个菜单的深处,则无法通过语音命令跳转到该菜单。尽管如此,这仍然是一个令人惊喜的惊喜,因为索尼没有像微软使用Kinect那样向其版本宣传其语音功能。

    总而言之,PS4的用户界面比Windows XP更好。 PS3,但仍然不是很好。我预计它会在未来几个月或几年内发展,但是就目前而言,某些方面有些笨拙。我更喜欢在Xbox One上进行导航,尤其是大多数情况下几乎都可以在不触摸控制器的情况下进行导航。

    Media Player

    PS4是普通的媒体播放器,支持Netflix,Twitch,Amazon等服务以及其他大型媒体流服务。但是,它无法播放MP3或音乐CD,这可能会使某些游戏玩家感到烦恼。相反,您只能使用索尼自己的音乐服务,这当然是为了吸引更多用户使用它。

    将其与PS3进行比较时,实际上并没有太大的改进。显然,索尼专注于游戏,而微软的目标是完全占领客厅。尽管如此,对于观看电影和电视节目来说,它还是一种出色的设备;

    远程播放

    PlayStation 4的一个很酷的功能是它可以通过本地网络将游戏流式传输到PlayStation Vita。此功能与NVIDIA Shield非常相似,后者使游戏玩家可以将精选游戏从其PC流式传输到便携式游戏机。借助PS4,几乎每个游戏都支持流媒体播放,这使它感觉很像Wii U,当其他人想要使用电视时,它可以将第二个屏幕用作主要显示。

    当然,PS4不包含PS Vita,因此要使用此功能,需要大量购买,并且只有一部分游戏玩家会从中受益。尽管如此,它实际上运行得很好,只有很少的输入延迟。即使在像RESOGUN这样的游戏中,它也需要很多快速反应,我完全没有发现延迟是一个问题。实际上,我一路走过我的房子,将Wi-Fi范围推到了极限,然后继续正常工作。

    此功能存在问题,可能是因为在某些游戏中是一个巨大的问题。 Vita缺少R2,L2,R3和L3按钮。为了弥补这一点,Sony将L2和R2按钮放在背面触摸板上,而L3和R3按钮在主触摸屏上。这对于某些游戏来说很好,但是对于R2触发您的枪支的射击游戏来说,这并不是最佳选择。如果Sony包含用于自定义控件的选项会很好,但可惜没有。这是一个很酷的功能,但是由于控制方面的限制,它感觉更像是一种新颖。

    DualShock 4

    索尼为最新的视频游戏机开发了一款出色的控制器。作为一个坚信Xbox 360控制器是有史以来最好的视频游戏输入设备的人,我为自己对DualShock 4的喜爱感到震惊。

    我对DualShock 3的主要关注是操纵杆的刚度,微软用Xbox 360控制器完善了操纵杆的刚性,PS3的操纵杆太松了,索尼大大改进了DualShock 4中的操纵杆。实际上,它们现在比Xbox One具有更好的抵抗力,后者实际上已经与360相比,松开了。另外,PS4上的木棍上有一个不错的小凹口,可以帮助您保持拇指就位。

    PlayStation 3控制器上的可怕触发器得到了极大的改善。现在它们具有凹槽,可将您固定在适当的位置,这在玩射击游戏时有很大的不同。毕竟,R2按钮和操纵杆是该类型游戏中您需要按得最多的两个按钮,而索尼无疑是最正确的选择。

    DualShock 4上的一个有趣的新颖之处是触摸板,目前尚未真正使用很多,但可能会带来一些有趣的游戏含义。对于跨平台游戏,我期望不高,但对于独家游戏,这可能会令人兴奋。目前,大多数游戏只是将其用作额外的按钮,而Killzone使用不同的滑动方向来为伴侣无人机选择选项。使用d-pad可以轻松完成此操作,但是触摸板可以很好地工作,并且非常准确。

    面部按钮和d-pad与DualShock 3上的按钮几乎相同。如果不是,请不要修复它;否则,请解决它。索尼总是有稳定的按钮。

    DualShock 4控制器的最后一个值得注意的事情是顶部的指示灯。默认情况下,它亮起以指示您在控制台上的玩家,但是开发人员可以更改颜色以为其游戏设置氛围。光线的唯一问题是光线非常明亮,因此,如果您有一台反射光线的电视,则可以在屏幕上看到它。这只是个小麻烦,但是在玩恐怖游戏时,您关闭所有灯并尝试设置心情,这可能是个问题。

    在PlayStation 4上玩游戏

    购买PS4时,您是在购买它来玩视频游戏。作为视频游戏机,PS4是一款出色的设备。尽管发射阵容还有很多不足之处,但您可以清楚地看到其潜力,尤其是从视觉角度来看。对于去年一直在Ultra设置下玩游戏的PC游戏玩家来说,这并不是什么新鲜事,但是对于从PS3迁移到PS4的用户而言,差异显而易见。原始的1080P分辨率确实确实带来了巨大的变化。

    正如我之前提到的,DualShock 4是一款出色的控制器,非常适合玩各种游戏。在您的手中感觉非常舒适,非常适合长时间的游戏玩法。

    在我们的大多数游戏测试中,我们都玩过Killzone:Shadow Fall。看起来绝对不可思议。像人物面孔一样的细节令人印象深刻,当事物开放时,您可以看到整个城市,这看起来非常可笑。就游戏玩法而言,感觉就像在玩射击游戏。这实际上是一种补充,因为我从不喜欢在PS3上玩那种类型的游戏,而在PS4上玩时,我的感觉就像在Xbox上玩一样舒服,这对我来说是一样的好。与Xbox One并排使用的PS4只是功能更强大的游戏机。快速浏览一下规格,您会发现其中的区别。但是,对于未经训练的人来说,很难说出游戏之间的区别。当然,有些Xbox One游戏不能以1080p运行,但是它们看起来仍然很棒。无论哪种方式,您都可以使用出色的控制台来玩游戏,但是对于那些想要从硬件中获得最好的东西的人来说,两者之间是有区别的,并且PS4排在了前面。

    在线服务< /

    正如现代视频游戏机所期望的那样,Internet在体验中扮演着重要角色。无论是在线玩游戏还是Twitch和Ustream的流媒体游戏,索尼在改善其在线功能的实施方面都取得了长足的进步。当然,在线玩游戏不再是免费的,并且需要50美元的PlayStation Plus订阅。

    从在线玩游戏开始,索尼终于与Xbox 360达到了功能同等的水平,因为您现在可以加入朋友的游戏了。直接从您的朋友列表中进行游戏,并为多达8位玩家创建与游戏无关的聚会聊天。就微软而言,在在线游戏方面似乎已经倒退了一大步,但是当我们很快回顾Xbox Xbox时,我们就会做到这一点。总体而言,使用PS4在线玩游戏就可以了,实际上您没有什么可以要求的了。

    新的“新增功能"部分也很酷,可以让您看到一目了然,您在PlayStation Network上的朋友正在发生什么。可以将其视为适合您游戏生活的Facebook新闻源。拥有这是一件很整洁的事情,但同时又有点混乱,尤其是在您有很多朋友的情况下。说到这一点,索尼已将朋友的数量限制增加到2000个,这似乎过高了,但是对于游戏行业的人来说,这是一个可喜的变化。

    朋友数量的大幅增长所带来的问题是不是组织它们的好方法。因此,如果您的列表所包含的熟人多于游戏伙伴,那么深入研究并找到他们将需要一些时间。与朋友共享您的真实姓名有助于您,但当然,他们需要接受您的姓名请求才能以这种方式实际显示在您的列表中。

    索尼绝对要钉牢的一件事是其功能“共享"按钮。单击此按钮时,用户可以快速录制自己正在播放的视频剪辑并将其发送到Facebook,捕获屏幕截图并将其共享给Facebook,甚至可以快速开始流式传输。在流媒体方面,没有比在PS4上容易的事情了。存储凭据后,只需按“共享",单击流,然后命名流即可。您甚至可以将聊天固定在屏幕的一侧,以便与查看者进行互动。它执行得非常好,索尼在我的书中占有很大的优势,因为微软在Xbox One上将Twitch流媒体推回到了2014年。

    总而言之,PSN并不完美,但这是一个很好的选择。相对于PS3的巨大改进,而且随着时间的流逝,它只会变得更好。

    总结

    最后,如果PlayStation 4是我们要使用的三个视频游戏机之一在接下来的七年中使用,我对此还算不错。索尼奠定了可以在这一代产品的基础上进一步发展的基础。

    它的UI出现了一些笨拙的问题,但将通过补丁进行修复。出于纯粹的硬件立场,索尼将其从公园中淘汰了,这实际上就是您从视频游戏机所能要求的。

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