当然,重新引导并不总是很好。实际上,似乎大多数重启实际上都比原始重启差很多。通常情况下,重新启动感觉就像是创作者廉价获取的现金。他们似乎并没有真正地尝试给专营权注入新的生命,而是似乎公司只是在试图从中获取每一分钱。重新启动将带来巨大的市场推动力,并树立了游戏玩家的希望,只是在游戏发行到头来都是垃圾的时候,才从地毯上拉下地毯。
这些就是我们所需要的游戏今天要看
Shadowrun
这是一个好主意:拿着笔和纸的RPG。这是一个糟糕的主意:采用相同的笔和纸RPG,然后将其变成通用的第一人称射击游戏。这没有道理,但这是可怜的暗影奔跑面临的现实。我会很容易地承认我从来没有玩过Shadowrun的笔和纸变体,但是针对Genesis和SNES的经典角色扮演游戏真是太棒了。
当我听到Shadowrun回归现代游戏机时,我很兴奋。当我听说它以FPS的形式回来时,我感到震惊。不出所料,这款游戏大张旗鼓,虽然它并不是有史以来最糟糕的射击游戏,但它肯定不符合原始游戏的玩法。它的存在只是没有意义,而且值得庆幸的是,游戏玩家已经继续前进,游戏的服务器在发布后不久就关闭了。
炸弹人:采取零责任
记住可爱其他所有Bomberman游戏中的角色?扔掉那些东西,用某种想要的Master Chief来代替它们,你就会有Bomberman:Act Zero。显然,哈德森(Hudson)试图利用太空船的流行性,同时使炸弹人(Bomberman)成为这个游戏的前卫角色,而男孩哦,男孩却惨败了。
这个游戏的所有内容都是不好的。故事,道具,摄像头和游戏玩法是如此单调乏味,甚至不值得一看。快速浏览互联网将在各种各样的“最差"列表中显示该游戏,如果不将其包含在这里,我会发疯。认真地讲,如果您从未玩过《炸弹人:零行动》,请把自己放在幸运儿之中,再也不要回头。
永远的毁灭公爵
关于永远的毁灭公爵我能说些什么还没说?该游戏有史以来最长,最可笑的开发周期,而大多数游戏玩家只是认为它永远都不会出现。不幸的是,它确实做到了,而且正如预期的那样,非常糟糕。
与Bomberman不同,Duke有一些娱乐之处。玩这个游戏类似于看一部恐怖电影。当然,这本书写得很糟,但是它使转弯变得如此糟糕以至于变得有趣。您可能认为为永久性的游戏开发游戏可能会成为一件很棒的事情,但是对于永远的杜克·努克(Duke Nukem Forever),您会感到非常误解。
Space Raiders(又名Space Invaders:毫无疑问,太空侵略者是电子游戏历史上最重要的特许经营权之一。街机版本定义了一代人的游戏,并且该游戏已经进行了一些很棒的翻版,尤其是在iOS设备上。因此,在太空侵略者的需求中,谁能在正确的头脑中进行一些通用且彻头彻尾的可怕3D翻拍?
我对太空突袭者说的没什么好说的。游戏很无聊,视觉效果很沉闷,音乐很垃圾,看上去和感觉都不像太空侵略者。取而代之的是,这是一种奇怪的射击游戏,发生在贫民区的普通小巷中。太糟糕了,如果您完全珍惜时间,甚至都不会考虑将这款游戏放入GameCube。除非您是受虐狂,否则在这种情况下,请为自己的生活做好准备。
结论
如我们所见,视频游戏重启可以双向进行。有时候,开发人员能够充分发挥游戏的最佳性能并加以改进。在其他情况下,例如上述情况,开发人员似乎与现实失去了联系。这些游戏即使不是经典特许经营的重新启动,但如果将经典游戏的名称附加到游戏上并变坏了遗产,它们的表现就会更糟。
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