尽管它们并不经常出现,但是有一些视频游戏改变了世界。无论是向大众介绍游戏,向媒体带来了革命性的新游戏玩法或概念,还是仅仅是必须玩的游戏,电子游戏显然不再是一种业余爱好。想要亲自体验这些游戏是很有意义的,但是要从成千上万的游戏列表中确定最好的游戏可能会令人望而生畏。
当然,您可以使用网站来确定哪些游戏为王。
开始之前的一些注意事项:
- 任天堂娱乐系统(NES)
- Super Nintendo Entertainment系统(SNES)
- 任天堂64(N64)
- Game Boy Color(GBC)
- Nintendo GameCube(GCN)
- Game Boy高级(GBA)
- 任天堂DS(NDS)
- Wii上的任天堂虚拟控制台(WIIVC)
- 任天堂3DS(3DS)
- 3DS(3DSVC)上的Nintendo虚拟控制台
- Wii U(WIIU)
- Wii U上的Nintendo虚拟控制台(WIIUVC)
- PlayStation 1,2,3, 4(PS1,PS2,PS3,PS4)
- PlayStation Portable(PSP)
- PlayStation Vita(VITA)
- Sega Genesis(GEN)
- Xbox(XB)
- Xbox 360(X360)
- Xbox One(XBO)
- Windows / Steam(PC)
#20 – 康克尔的皮毛大日 [N64; 2001]( Conker:Live&Reloaded, 2005; XB)
任天堂的第二方开发商Rareware凭借诸如 Donkey Kong Country 之类的产品大获成功, GoldenEye 007 和 Banjo-Kazooie 。在展示早期版本的《十二个故事:康克64》(另一种由松鼠康克主演的可爱平台游戏)后,瑞尔受到评论家的批评,认为该游戏与以前的以动物为中心的游戏区别不大像 Diddy Kong Racing 或 Banjo。。因此,他们决定彻底修改标题。
出现了 Conker的Bad Fur一天,一场M级冒险,包括暴力图像,粗俗语言和粗俗幽默,以及几部电影模仿秀。由于缺乏市场营销(任天堂显然不热衷于面向成年人的游戏),并且在N64生命周期的尽头,该游戏的销售业绩不佳。但是,Conker的郊游具有系统上一些最佳的图形,完整而多样的语音轨道以及可靠的多人游戏模式。
坏毛茸茸的日子使得列表显得如此纯粹荒唐您是扮演酒精松鼠,参与战争,在公安水里游泳和模仿《黑客帝国》的其他平台游戏吗?幽默通过扎实的游戏玩法,良好的控制力和各种语言环境紧密结合在一起。与 Banjo 游戏不同,Conker在学习过程中不会学习新功能,因此游戏玩法更加线性;如果您曾经玩过Rare的其他杰作,那将是一个可喜的变化。
任何成熟的游戏玩家都应该体验到这种狂热的打击;这是该类型中最古怪的标题之一如果找不到N64版本,则可以在Xbox上使用翻拍的 Conker:Live&Reloaded 。与原始版本大致相同;
#19 – DuckTales [NES;主要变化包括更新的图形和受到粉丝批评的严格审查制度(因此,如果可以的话,最好是体验原图)。 1989年]( DuckTales Remastered ,2013年; PC,PS3,X360,WIIU)
作为一般游戏指南,许可游戏(即基于电影,电视节目或其他媒体)几乎总是不好的。他们急于与电影同行一起发行,并在多个平台上发行。质量通常被忽视,而倾向于将游戏赶出家门。不过,并非所有许可的游戏都像这样,并且 DuckTales 是最好的游戏之一。
DuckTales 将您吸引为Scrooge McDuck追求的目标成为世界上最富有的鸭子您前往五个世界,收集宝藏并击败老板,然后进行最后的摊牌。就像 Mega Man 一样,游戏借鉴了很多东西,关卡是非线性的,可以按任何顺序尝试。
该游戏的最大缺点是短;如果您是熟练的玩家,则可以在大约两个小时内击败游戏。虽然许多NES头衔都以极高的难度而著称,但 DuckTales 似乎考虑到了喜欢该节目的孩子会玩这个事实,因此它并不是最难的NES头衔之一。但是,它不会让您过分轻松,所以请不要忽略它!
DuckTales 在列表中排名较低,因为它没有做任何特别的突破性或令人震惊,但直到今天仍是爆炸,证明了许可游戏不必太烂。 Scrooge的拐杖弹跳机械手控制得很好,音乐一流,图形清晰。游戏持续进行的同时,也很幸福。还提供了重新制作的版本,其中包含一些新的级别和区域,更新的图形和音乐以及完整的声音表演。
#18 – 猿人逃亡 [PS1; 1999](,2005; PSP)
Ape Escape 是第一款利用PlayStation双重模拟杆的游戏,并且使用此控制方案产生的游戏效果很棒。 Ape Escape 让您控制Spike,Spike必须走到不同的时间点才能捕获并阻止由其首领Spectre控制的猴子。
由于游戏要求您执行以下操作:使用Sony较新的控制器,开发人员能够围绕机械师建立完整的体验。游戏使用了直观的控制方案,其中左操纵杆移动了您的玩家,而右操纵杆用于控制各种小工具。不同类型的猿猴行为不同,因此您必须使用某种策略来捕获每一个。有些甚至携带枪支来捍卫自己或双筒望远镜,以便他们可以看到您的到来。
这场比赛绝对是一场爆炸。双摇杆的设置不仅仅是一个头,而且各种小玩意和猴子的摆放位置意味着捕获每个小玩具都是一个小难题。它不是您在PlayStation上听到的最大的平台游戏之一,但值得一试。 PSP重制版由于其单一的控制杆而失去了一些魔力,因此,如果可以的话,最好播放原始版本。
#17 – Sly Cooper和Thievius Raccoonus [ PS2; 2002]( The Sly Collection ,2010; PS3,VITA)
Sly Cooper 是一个系列,从一开始就在PlayStation主机上出现,而Sly的首次郊游无疑是最有趣的。您扮演的是名义上的浣熊,它来自一排盗贼。魔鬼五人偷走了他的家人所有秘密的书时,他开始在全球范围内追回他的财产。
Sly 带阴影的图形以及严格的控件。最酷的游戏元素围绕着隐身。当Sly从Thievius Raccoonus中恢复页面时,他学会了家人的举动,甚至使您变得更加致命。
控制非常出色,游戏非常适合儿童和成人。像 Ducktales 一样,最大的缺点是游戏长度短。虽然对于想要获得100%冠军头衔的人来说,每个关卡中都有线索瓶可以收集,但是完全完成游戏只需要大约8个小时。
Sly Cooper 是被低估了,从来没有成为必备游戏,但是它的隐身,有趣的位置和时尚的小玩意都是成功平台游戏的要素。如果您想查看浣熊的所有三款原始游戏,请 The Sly Collection 将它们捆绑为高清版本;
#16 – Wario Land 3 [GBC,3DSVC; 2000]
沃里奥(Wario)在《超级马里奥土地2:6金币》中首次亮相,是想要接管马里奥城堡和土地的对手。之后,他有了自己的系列游戏,《
在 Wario Land 3中, Wario可以不会受到伤害(他要么被敌人的攻击推后退,短暂地震惊或转变),所以在每个关卡中找到四处宝藏,更多的是尝试寻找正确的道路,而不是在途中受挫。
Wario发现的宝藏可以在地图上打开新路径,给他加电或修改现有的关卡以打开新区域(例如,魔杖排干沼泽以允许进入关卡的下部)。这为游戏提供了开放的氛围,因为您通常不必在特定顺序中尝试关卡,而且您将不断地开拓新的探索场所。
拥有100种宝藏收集(其中一些是可选的,并且只有在您清除最后一个老板之后才能使用),具有挑战性的游戏玩法,出色的音乐以及在每个关卡中收集的八种特殊硬币供完成主义者使用, Wario Land 3 是一个完美的例子
#15 – Sonic 3&Knuckles [GEN,X360,WIIVC,PC; 1994](各种编译)
可下载内容(DLC)是当今游戏开发人员在其游戏中添加更多内容的一种常见方式;有时是通过疯狂的扩展在通过在线发行DLC之前,SEGA在 Sonic 3&Knuckles 之前比他们领先一步,并且可以说是Sonic早期游戏的最佳选择。
一些解释。 1994年2月,SEGA发布了刺猬索尼克3 ,这是原始三部曲中最好的游戏,因为它具有更高的交互性级别,每个阶段之后的boss,出色的图形背景以及保存游戏的能力(最后!)。然后,在1994年10月, Sonic&Knuckles 首次亮相;这两个冠军本来是一场比赛,但被拆分了。但是, Knuckles 是一个“锁定"卡带,可以在其顶部放置另一个Genesis游戏。当 Sonic 3 锁定在 Knuckles上时,两个人成为了 Sonic 3&Knuckles ,这是一款具有其他功能的大型游戏。
Sonic 3&Knuckles 作为一个游戏玩时,关卡的变化很小,能够在 3 中扮演Knuckles,在 Knuckles中扮演尾巴, 并具有收集所有超级翡翠的能力,这使角色可以转换为超级形式。对于一个包装中的Sonic最多的东西,这就是要走的路。该系列的所有主食都存在:超快速关卡,各种盾牌和疯狂的老板。无论您是在1990年代的16位战争中是任天堂还是SEGA的一方,这都是一款必须玩的《音速》游戏。
如果您不想打扰在追踪原始游戏的过程中, Sonic 锁定组合可以在此后发行的大量专辑中播放。其中包括 Sonic Mega Collection (GCN), Mega Collection Plus (PS2,XB)和 Sonic Classic Collection (NDS)。
#14 – Ratchet和Clank Future:时间的裂痕 [PS3; 2009]
类似于 Sly Cooper Rachet&Clank 是PlayStation的另一项核心特许经营权。前者专注于隐身,而 Rachet 则全是疯狂的枪支和充满动作的平台。该系列以PS2上最受欢迎的三部曲开始,但是《时间裂缝》 是该系列的重点。
Crack 而不是PS2标题之一,因为它具有平衡性。平台,疯狂的武器,小游戏,隐藏的秘密和幽默都完美地散布在这个标题中。此外,它最终还具有您在游戏中扮演Clank角色的部分,这些部分以拼图为导向并且围绕时间流逝。它适用于儿童,但也适合年龄较大的游戏玩家。
Rachet&Clank 一直是玩家玩得开心的系列。在冒险中穿越太空向不同的星球爆炸是有一些事情的,同时要用可笑的武器库摧毁机器人,并嘲笑游戏的滑稽人物和笑话。游戏玩法多样;有一刻,您将处于Clank的各个部分中,专注于放慢脚步并思考拼图元素,而下一刻,您将进入舞台,因为Rachet与强悍的敌人作战,以获得奖励。的确,任何电子游戏迷都需要扮演 Rachet&Clank 头衔,而 A Crack In Time 是最好的。
#13 – < em> Crash Bandicoot:变形 [PS1,PS3; 1998]
Crash Bandicoot ,与其他许多特许经营权一样,他从PS1三部曲的平台游戏开始。不幸的是,Crash在后来的游戏中走得很慢,但这并不意味着您应该错过原始的杰作。
第一个 Crash 游戏边缘粗糙,而且它的续集在很大程度上得到了改善,但第三个冠军是国王。该游戏处于最佳状态,是线性3D平台,并配有PlayStation上的一些最佳视觉效果,出色的音轨,有趣的关卡设计,大量的Crash愚蠢的死亡动画(用于Crash)以及要查找的秘密关卡。只需完成每个关卡并收集其晶体即可完成游戏,但是要获得100%的花费,则需要找到所有宝石,并在计时赛中收集遗物,而实际上这与大多数鞋拔式的跑速游戏不同。
当您前进时,Crash会学习新的动作,这些动作会在以后的级别中发挥作用,例如两次跳跃和龙卷风旋转。每个关卡都具有其他关卡中没有的不同游戏元素,例如金字塔中的水位会上升或下降(崩溃不会游泳)或黑暗的丛林中萤火虫的指引。 Crash的姐姐CoCo也可以玩。当您在海上滑水滑雪,甚至在中国的长城骑小老虎时,她的水平也会增加更多的变化。
崩溃3 一直持续到今天,有趣的关卡,除了完成游戏外还有很多工作要做,以及在PlayStation上无与伦比的魅力和细节水平,它在此列表中占据了当之无愧的位置。
#12 – Spyro :龙年 [PS1,PS3; 2000年]
Spyro 是Sony早期游戏机的又一大特许经营权,讲述了一条紫色巨龙的故事,他用烈性的气息,快速的冲锋和其他动作随时保护Dragon Realm邪恶抬起丑陋的头。第三个标题与之前的版本并没有根本不同,但是像 Crash 一样,在 Spyro 失去其原始开发人员之前完善了公式。
> Crash 的游戏过程是在3D线性关卡中进行的, Spyro 的世界更加开放,并且通过中心世界相连。在龙年中,Spyro必须收集被Bianca偷走的小龙蛋。该游戏还引入了其他可玩角色,例如可以双跳的袋鼠希拉。游戏的某些部分要求您扮演Spyro的朋友才能进入龙无法到达的区域。这导致第三款游戏的玩法更加多样化,因为这不仅仅是Spyro学习更多动作的续集。
Spyro 3 还具有大量辅助迷你游戏,例如滑板和拼图。所有这些都增加了游戏体验。不要让孩子喜欢的包装欺骗您;这款游戏非常适合任何玩家。开发人员甚至实施了可扩展的难度功能,该功能可根据您的技能自动调整游戏的难度。 Spyro 在《龙年》结束后从未如此,至今仍是PlayStation上最好的平台游戏之一。
#11 – Mega Man 2 [NES,WIIVC,3DSVC,iOS; 1988]
如果您完全听说过平台游戏,那么您可能听说过 Mega Man 2。在第一个游戏获得成功后,Capcom回来了,制作了红极一时的专辑。
Mega Man 使您可以按自己喜欢的顺序处理游戏的关卡和机器人大师。每次击败一个人,您都会从他那里获得一种新能力,这将在其他阶段为您提供帮助。然后策略便开始发挥作用,因为某些老板武器可以使其他老板快速工作。
Mega Man 2 是该系列的重点,而NES平台则处于最佳状态。严密的控制,一个密码系统,因此您无需一次尝试就可以完成所有操作,并且降低了荒谬的原始版本的难度,使 Mega Man 2 一炮走红。音乐也是系统上最珍贵的音乐。
Mega Man 2 是NES上的必不可少的标题,并且今天仍然是必不可少的标题。该游戏为将来所有 Mega Man 标题定下了基调,如果您只玩该系列中的一款游戏,请选择这款游戏。如果这是您唯一的选择,那么它也可以在iOS上使用。请注意,有一个Game Boy标题,
#10 – LittleBigPlanet 2 [PS3; 2011]
LittleBigPlanet ( LBP )作为一个系列,其简单的标语将其完美地概括为:“播放,创建,共享"。游戏取得了巨大的成功,使玩家能够在故事模式下玩转并解锁各种物品,材料和贴纸,并使用它们来创建自己的关卡。制作好舞台之后,可以将其上传到 LBP 的服务器,以供所有人欣赏。第二款游戏 LBP2 完善了此公式,并将该系列游戏从平台游戏升级为“游戏平台"。
LittleBigPlanet 2 制作列出其前作或续集,因为它是使该系列更出色的最佳代表。体验了出色的故事模式(具有大量收藏品和挑战)后,乐趣才刚刚开始,因为强大的关卡编辑器可让您根据需要创建整个游戏。 LBP 社区令人震惊;他们的第一款游戏中许多巧妙的即兴解决方案(例如逻辑门)已由开发人员开发。如果您有足够的时间和决心来制作自己的关卡,那么即使使用 LittleBigPlanet 2,也会获得非常有益的体验。
即使您不想进行设置,进入关卡编辑器,您将发现其他玩家在线发布的数百万个关卡供您欣赏。您可以探索从第一个标题上传的所有内容,以及 LBP2 更大程度的定制化所带来的全新阶段。显然,并非每个用户创建的阶段都是红极一时,但是有很多确实很棒。 LBP2 以创造者的便捷方式访问并以故事模式呈现大量现成的内容,因此是平台游戏迷的天堂。
#9 – FEZ [X360,PC,PS3,PS4,VITA; 2012]
FEZ ,2012年最好的可下载游戏之一,由于创作者Phil Fish的各种争议,它具有很多政治意义。让我们暂时忘记所有这些,然后享受他创建的游戏。
该游戏讲述了戈麦斯的故事,他生活在2D世界中并发现它实际上是3D。这导致了一个独特的游戏机制,玩家可以使用肩键旋转周围的世界。如果平台似乎无法从您当前的位置伸手可及,则将世界旋转90度可能会使其可触及。当然,在整个游戏中都会使用并建立这种机制。
Many staples of NES games beyond just the pixelated graphics are present in FEZ. Clues aren’t given explicitly, so it’s up to the player to read between the lines and figure out what the game is telling them. The game plays like a big open garden ripe for exploring, similar to the original Zelda. Thankfully, a helpful map helps you keep track of where you’ve been and what areas still contain secrets to find.
FEZ 是一个艰难的游戏。大多数玩家将能够收集到足够多的立方体来查看结局,但是在完成游戏后,您将解锁第一人称模式,从而使后期游戏更加复杂。那些热爱挑战并能解决NES难题的人会在家中,因为某些最深层的秘密是彻头彻尾的神秘事物。不过,对于休闲游戏玩家来说,仅看积分就足够了。
FEZ 几乎没有任何收益,您可以尽情探索并自己发现游戏。为此,它可以捕捉许多游戏玩家在NES和其他早期游戏机上所经历的魔力。在当今的大量教学游戏中,这是一项艰巨的任务凭借引人入胜的图像,宁静的音乐以及上述游戏玩法, FEZ 巩固了自己作为有史以来最佳独立发行版之一的地位。
#8 –《雷曼传奇》 [PS3,X360,PC,WIIU,VITA,PS4,XBO; 2013]
Rayman的第一个冒险是2D平台游戏,但后来的作品转向了3D。 2011年的 Rayman Origins 使无肢英雄猛然回到2D根源,而续集 Rayman Legends 更好。
传奇简直就是一种快乐。它可以与多达4位玩家一起使用,它们与 New Super Mario Bros。系列游戏相同。但这很快就会变得混乱起来,因此,如果您想充分享受游戏的乐趣并发现所有内容,内容是最好的。游戏的图形看起来像概念艺术一样栩栩如生,音乐同样迷人。甚至与动作同步。
游戏不仅仅是外观。像任何优秀的平台游戏一样,关卡的难度会逐渐增加,并且为完成关卡和收集Lums(游戏币)而提供了大量奖励。 Origins 中几乎有一半的关卡可以重新制作并可以完全播放,您将可以播放以音乐为主题的关卡,在这些关卡中,您必须跟随流行歌曲的节奏来保持生命,并且每天都有在线挑战
几乎在所有平台上都可以使用它,包括利用新硬件的PS4和XBO版本, Rayman Legends 是一个必须被忽略的瑰宝-为平台游戏迷玩。
#7 – Braid #7 em> [X360,PS3,PC; 2008]
Braid 是最早出现的大型现代独立游戏之一。
在 Braid 中,您扮演的是Tim,他正试图通过他曾经认识的公主。您可以操纵时间;因此,你不会死。每当您犯错时,只需按住按钮即可逆转时间流并将其撤消。
随着游戏的进行,引入了新的机制,例如不受时间逆转影响的物体,
Braid is a game that you must play without using any guides or outside help; as such, you won’t find any gameplay videos here. Some of the puzzles will seem impossible, but when you figure them out, you’ll shout with delight! The ending and suggestions that the game makes between the lines are still being discussed to this day.
其他游戏之前可能已经做过时间反转机制,但是 Braid 会以一种如此直观,它将给您带来全新的感觉。 辫子是有史以来最出色的益智平台游戏之一,其游戏玩法中的魔力只为您自己体会。
#6 – 超级肉男孩 [X360,PC; 2010]
在 Super Meat Boy 中,您控制Meat Boy是为了拯救他的女友。但是,营救她的道路将是漫长而危险的。 Super Meat Boy 包含超过300个级别的刀刃,尖刺和基坑,可以随时结束任务。
Super Meat Boy 是最高级的游戏之一此列表中的困难游戏。完成游戏需要具备“光之世界"的关卡,只要有足够的耐心,大多数有能力的游戏就会结束。但是,替代的《黑暗世界》包含了游戏中最严格的现代关卡。作为其Light副本的替代品,它们具有刀片,例如,您曾经在其中找到可以隐藏的安全点。
肉类男孩的美丽之处在于,您永远不会感到游戏因您的死亡而有过错。经过微调的控件可让您完全掌控Meat Boy的操作,因此您可以确定混乱情况。即时重启时间也意味着死亡并不会太严厉。当您能够在一秒钟内再次尝试时,您就不会为损失感到不安。
Super Meat Boy 的挑战者就在家里>,因为它包含许多备用级别和其他要收集的内容。即使您认为自己不够擅长于玩这款游戏,您也可以将其理解为困难来自于良好的设计而非廉价。许多游戏很难让玩家感到烦恼或p不休,但是 Super Meat Boy 尊重您的时间,对高级玩家来说是一个不小的挑战。
#5 – Shovel Knight [2015年,PC,3DS,WIIU,PS; 2014]
我们列表中最新的游戏 Shovel Knight 来自独立开发商Yacht Club Games,该游戏开发商由前WayForward(开发了 Contra 4 , Mighty Switch Force!和 Shantae 系列)员工。在当今时代,创建8位游戏以吸引怀旧之风的时代, Shovel Knight 放弃了手续,并提供了在NES上可以享受的真实体验。
铁锹骑士的玩法就像是许多心爱的冠军的混合体(别误会:该游戏独立存在,不是像《复古之城横冲直撞》一样充满模仿性
对这款游戏的评价还不够。 Shovel Knight 只能持续5个小时左右,但您在享受游戏时所获得的游戏体验难度是完全平衡的,但调整取决于您;如果您破坏检查站,您将获得财富,但如果您死了,将无法从那里开始。关卡设计几乎是完美的,值得探索
由著名的Chiptune作曲家Jake“ virt" Kaufman创作的音乐是一流的,让您感觉就像在玩NES。是稀有游戏之一,它使您想在积分增加后立即再次玩,并具有New Game Plus模式,该游戏具有更少的关卡和更多致命的敌人,挑战将有一个梦幻般的第二轮比赛。
每个接触过控制器的人都应该扮演。
随着Kickstarter的舒展目标即将到来,包括挑战模式,可玩的Boss骑士以及适用于PlayStation平台的版本(具有《战神》中的Kratos将于2015年推出),<电竞骑士只会变得更好。 #4 – 超级马里奥64 [N64,WIIVC; 1996]( Super Mario 64 DS ,2004; NDS)
Super Mario 64 是定义3D内容的游戏平台化将在其余时间进行。直到获得该标题之前, Mario 系列始终为2D。其他系列的过渡也不太顺利,例如 Bubsy 。随着 Bubsy 3D 在PlayStation上的发行,这是仅一个月之后Mario 64,显而易见,将2D平台器划分为三个维度并不容易。 Bubsy 3D 被广泛认为是有史以来最糟糕的游戏之一,导致该系列的游戏陷入停顿。
虽然Mario先前的冒险工作着眼于达到关卡结束事前,马里奥64 让马里奥多次返回大关赚钱。每个关卡的星星都有多个目标,执行不同的任务甚至可能会将您带到舞台上以前无法访问的区域。开放感是 Mario 游戏的新手,但是它并没有放弃让水暖工在2D模式中如此有趣的一切。超级马里奥64仍然可以收集金币来赚取额外的生命,跳到敌人的头上击败他们,并使用能量道具(如著名的机翼帽)轻松地出行。 em>将大量的游戏玩法挤入了N64墨盒中,尤其是在当时,但今天它仍然存在。第一次以全3D模式观看任天堂的经典人物真是令人震惊,而且音乐是经典的,具有一些重新想象的 Mario 音乐以及新曲目。
相机效果不佳的游戏是相机;由于3D运动仍然是一个新颖的主意,因此在游戏中与相机打架很普遍,因此您必须在其中处理一些问题。除此之外, Super Mario 64 (如