某些游戏在实现用户生成的内容方面做得不那么出色,最终感觉就像是事后思考。但是,当游戏正确无误并真正将其淘汰出局时,这可能是一件很特别的事情。它可能需要花费您几个小时才能玩完的游戏,并将其扩展到您可以在未来几年享受的游戏。此列表中的游戏是用户正确制作内容的示例,我希望更多的游戏随之而来。
LittleBigPlanet
LittleBigPlanet是一个简单的平台游戏。您扮演一个小麻袋男孩,跳来跳去做通用的平台游戏。如果这是游戏的全部内容,那么该游戏将在数月之内问世并被人们遗忘。人们站了起来并注意到了游戏中不可思议的创作工具。这些工具功能强大,执行简单。 LittleBigPlanet确实证明了特定社区的用户在拥有正确工具后可以做什么。
ModNation Racers
ModNation Racers与LittleBigPlanet十分相似,但具有赛车手。用户可以使用难以置信的直观界面创建自己的手推车,轨道和其他所有内容,从而使玩家无需任何技术即可制作复杂的物品。用户只需要一点创造力,其余的工具就可以完成。
Starcraft和Starcraft 2
Starcraft的创建工具比LittleBigPlanet或ModNation Racers更复杂,但是他们提供的深度超出了图表。玩家有能力创造出他们内心所渴望的一切。星际争霸显然是一个RTS,但是有了可用的工具,用户便能够生成RPG,塔防游戏等。只要记住您不会启动Starcraft编辑器并立即创建任何好的东西,您就必须学习工具并付出一些努力。
Minecraft
Minecraft是实际上是围绕生成内容的用户构建的。最初是一个小的独立项目,后来演变成一种文化现象。就像乐高游戏的电子游戏版本。我会很容易地承认《我的世界》不适合我,除了短暂地检查它之外,我对玩它没有兴趣。话虽这么说,但如果我不承认它对用户生成的内容的巨大帮助,我将不予理会。用户可以构建自己心中想要的任何一种生物。该游戏的创建工具实施得非常好,以至于他们实际上在发布游戏之前就发布了独立产品,只是为了让用户使用这些令人赞叹的工具。它们保持一定的深度,为用户提供了很多选择,同时保持了孩子可以理解的简单程度。如果您喜欢创建东西,则应该看看Spore。
Garry的Mod
Garry的Mod充分利用了Source引擎的功能,并为用户提供了创建工具的方法, ,任何东西。如果可以考虑,则可以在Garry的Mod中进行构建。它不一定易于使用,但并非如此。它是为想要将创造力提升到另一个层次的人们而设计的,并且做得很棒。
结论
For all you creative types, these are the games for you. If you love having a blank canvas and seeing your ideas come to life, these video games will bring a smile to your face. These developers figured out how to implement user-generated content the right way, and I love them for it.
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