在过去的几年中,无数的数据泄露事件已经袭击了游戏网络和发行商。您可能已经知道PlayStation Network的问题,以及影响EA游戏玩家甚至GOG.com的攻击都有其帐户劫持的份额。
事实是,当涉及到在线游戏时,攻击者知道他们可以获得有关玩家的信息,从个人数据到银行信息,以及这些玩家(或其相关角色)在游戏世界中的地位和地位。
没有人是安全的:新手可能会被定位为可能有很多钱要花的人,而经验丰富的游戏玩家可能会拥有大量游戏积分和存货,因此这些目标可以被偷走并变卖。
保护游戏玩家免受此类攻击自然是游戏开发商和发行商的责任,但是游戏安全公司PlayFab的最新调查得出了一些惊人的发现。
Wait,“游戏安全公司"吗?
PlayFab为bu提供服务(例如获利和分析)载入MMO和其他联网游戏以及用于操作它们的工具,这意味着要跟踪玩家的行为并使用定位技术自定义围绕其活动的游戏。其中一部分涉及确保播放器数据的安全。
这就是问题所在……
PlayFab的首席技术官马特·奥古斯丁(Matt Augustine)告诉我,“游戏玩家重视数据安全性,但是他们对开发人员认真对待数据的信心非常低,因此他们基本上不信任它们。因此,他们诉诸无效措施,例如将虚假数据输入游戏。"
PlayFab’s survey reveals even more surprising results. For instance, one figure indicates that 70% of respondents were unaware of any game company security breach. Given the long list of online gaming breaches over the past few years, this is a huge surprise, one that can surely only be down to game developers and publishers failing to impress the importance and impact of such breaches.
游戏开发人员是否应该更认真地对待安全性?
作为在线安全评论员,这是我的公司相信任何需要向您提供业务的公司(无论您是用现金,个人数据还是同时使用这两种方式进行支付),都负有合同义务,以最大的尊重对待您的数据。
这意味着确保数据安全,并且负责任地,公开地处理违规行为。
但是,开发人员似乎并不认同这种观点。 PlayFab的调查表明,由于游戏玩家重视游戏体验,而成为游戏体验中的一部分的成本高于一切,因此安全性处于次要地位。
没有什么用是游戏开发人员犯错,采取特别危险的误解,例如其游戏客户的质量。马特说:
“第一件事是他们不信任游戏客户端代码。他们只是假设他们所交付的游戏客户端是他们可以信赖的东西,但实际上,它一直在被黑客入侵。因此,任何涉及虚拟货币或虚拟商品或不涉及虚拟货币的事物,都必须是安全且可控的,否则它将遭到黑客攻击并被人们利用。"
您是谁?
数据安全似乎可以从中获利和放松。尽管我们确定并非每个游戏开发商或游戏网络都存在这种情况,但有大量证据表明,游戏行业,尤其是涉及主机,台式机和手机上的在线游戏的行业,需要采取措施应对在线安全问题。
但是我们不能依靠行业来完全掌握这些问题;作为玩家,我们必须采取行动。我们已经看到社交网络和评论如何侵蚀在线匿名性(在线游戏黑客所依赖)。在线游戏可以采用这种方法吗? “即使在现在,我们仍然看到它,尤其是在使用Facebook等作为身份验证形式的手机游戏中,我确实认为这可能是一种增长的趋势。"
如何确保在线游戏的安全性< /
应采取几个步骤来确保您的在线游戏体验的安全性。马特(Matt)提供了三种:
但是,我们可以走得更远。 PCPC.me提供了另外三个步骤来提高游戏安全性。
您是否遇到过在线游戏安全问题的打击?对在线游戏巨头缺乏安全性感到惊讶吗?
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