电影应制作的三款电子游戏[MUO Gaming]

视频游戏和电影是两种娱乐方式,似乎从来没有很好地结合在一起。一部制作成电子游戏的好电影总是以可怕的结尾,而一部制作成电影的好游戏似乎从来没有比这更好。一些视频游戏电影很不错,例如《真人快打》和《杀手》,但在大片和关键成功方面都没有经典。电影到游戏方面更加糟糕。看看《街头霸王:电影,游戏》。没错,那是一部基于电影的游戏,也是基于游戏的。我知道这太荒谬了。

所有这些只是因为以前的许多视频游戏和电影搭配都很糟糕,这并不意味着就没有一款游戏可以做出出色的贡献。电影,如果他们做得正确。实际上,一些电影可以轻松拍出精彩的电影。只要一点点爱与关怀,该列表中的游戏就可以取得惊人的成功和关键性的成功,并向游戏玩家展示,仅仅因为将一部游戏制作成一部电影,它并不一定总是堆积如山的垃圾。

塞尔达传说

塞尔达传说将成为一部完美的电影。它的特色是经典男孩遇见女孩,男孩喜欢女孩,女孩被绑架并需要救援。实际上,几年前IGN甚至在愚人节那天开了一个关于塞尔达电影的恶作剧。这部虚构电影的预告片看起来很棒,特别是对于视频游戏网站开玩笑的东西。我只能想像如果由预算庞大的专业电影制片厂完成的话,它会是多么惊人。

塞尔达(Zelda)拥有制作一部出色电影所需的一切。它的故事很有趣,有很多动作,甚至有些浪漫。最重要的是,它具有许多其他视频游戏所没有的无形特性。他们有一群忠实的,忠实的追随者,他们实际上想看Zelda电影。

Zelda电影可能遇到的一个缺点是弄清楚如何处理主要角色Link。很难在主角不说话的情况下拍电影。我相信有很多方法可以解决此问题;

Bioshock

原始的《生化奇兵》游戏是最终的沉睡游戏。它没有像其他许多游戏一样在发布前一年就大肆宣传。 《生化奇兵》是其中罕见的案例,在这些案例中,记者的评论分数和口口相传实际上使游戏大获成功。

每个人都喜欢《生化奇兵》的原因是令人难以置信的环境和有趣的故事。这就是为什么它如此完美地适合自己去拍电影的原因。

想象一下,狂喜的黑暗沙粒世界,一个大爸爸沿着一条潮湿的走廊朝着我们不幸的英雄走来。现在,在具有环绕声的电影院的大屏幕上想象一下。 Bioshock具备了制作一部令人难以置信的电影的所有部分。某人要做的就是将各个部分放在一起,当他们在一起时,我们将去看电影。

Metal Gear Solid

在许多方面,Metal Gear已经很像电影了《合金装备》中的剪辑场景可能非常长。特别是在《合金装备4》中,我记得坐在电视场景中的各个剪辑场景中。这样的游戏似乎是为电影量身定制的。它具有最高的动作,一个比起伏过山车更多的曲折和疯狂的故事,以及以这种有趣的方式相互补充的角色。

这些角色才是真正的使《合金装备》令人眼前一亮,而且人物也很方便,这是使电影值得一看的主要内容之一。显然,要使《合金装备》作为一部电影工作,就必须将其修剪一些,否则它将是一部令人难以置信的长电影。这应该不成问题,因为《合金装备》中的许多剪切场景都比需要的更长,并且可以很好地进行剪切。

《合金装备》在电影中大放异彩的另一个原因是,其中有四个,电影业的续集令人难以置信。四部《合金装备》电影将带来四倍的利润,而电影公司显然也喜欢获利。变成垃圾实际上,它们甚至可能是很棒的电影。时间将证明许可证持有人是否曾经将其财产制成电影形式。如果他们这样做,我们可能会去看一些好电影,并证明有可能以一种不仅廉价的赚钱方式交叉授粉电影和游戏。

标签: