电子游戏的6种诱骗您花钱方式

购买游戏并不意味着您花钱购买了该游戏。相反,游戏玩家被迫花更多的钱在他们已经付费玩的游戏上。

在本文中,我们将记录游戏玩家被骗去花钱的方式,并向您展示如何避免跌倒这些不明智的策略。

1。货币化基本机制和模式

一些付费游戏分别货币化和出售基本功能,如果您想获得完整的体验,会迫使您花费更多的钱。

最基本的例子需要付费才能在线玩。要在线玩PS4游戏,您需要付费PlayStation Plus。若要在线玩Xbox One游戏,您需要支付Xbox Live Gold。而要在线玩Switch游戏,您需要支付Nintendo Switch Online的费用。

与此同时,Metal Gear Survive(MGS)之类的游戏将基本功能锁定在游戏内购买背后。但是,最有争议的问题之一是需要支付第二个角色保存插槽的费用-绝大多数MMO免费提供此功能。

购买在线游戏时,请务必检查精美图片或条款和条件。检查游戏是否将某些模式或机制锁定在其他订阅之后。

您还应该关注要购买的游戏的覆盖范围,以查看玩家是否遇到了任何可疑的获利策略。

心理操纵说服玩家购买付费和免费游戏中的游戏内购买。这些策略依靠认知偏见或心理反应来使微交易尽可能吸引人。

Pocket Gamer的一篇题为“让我们去捕鲸"的文章概述了许多技巧。本文说明开发人员如何诱使玩家花钱。作者TorulfJernström甚至确定了从玩家获利的几个阶段:钩子,习惯和嗜好阶段。

在钩子阶段,游戏提供了一种廉价的“破冰者"微交易,感觉非常有价值。这有助于将玩家变成购买者,使他们将来有更多的花钱的机会。

“如果他们确实购买破冰船,那么他们以后更有可能购买其他东西。保留也很不错。

同时,“热门状态"购买利用了快速思考的缺点。这些提议强加了一个时间限制来触发一个冲动的决定,而不是经过深思熟虑的缓慢推理。这使您无法考虑购买的实际价值和成本。

此外,损失规避意味着如果我们可能会失去奖励,我们将更愿意为某些东西付款。例如,如果您在地牢中失败并失去所有赚取的赃物,该游戏将为您提供第二次生命的购买机会。虽然您可能不会为获得这些物品而付费,但您可能会为不丢失而付费。

另一种心理技巧称为“锚定"。当玩家首先看到高价优惠时,他们更有可能看到随后的低价优惠。这样可以减少您拒绝第二次报价的可能性。

避免这些心理窍门的最佳方法是意识到它们以及它们如何操纵您。总是花时间真正考虑购买,无论是必要的还是有价值的。

3。掩饰物品的真实成本

游戏发行商还学会了多种方法来掩饰玩家的物品的真实成本。这意味着您更有可能低估了您实际消费的金额。

一个例子是游戏中的货币没有直接的1:1转换率。此外,玩家使用游戏中的金钱而非现实中的现金购买游戏中的物品,这增加了转换过程的额外模糊性。

发布商掩盖商品成本的另一种方式是,要求各种其他解锁或商品来获得最终商品,这使您几乎不可能意识到自己在商品上花费的实际金额。

项目。小额交易加起来,掩盖了商品的实际价格。虽然Apex Legends是一款免费游戏,但该游戏最完美地体现了Raven的Bite Heirloom斧头。购买武器皮肤所需的解锁和阶段后,玩家实际上最终会花费约170美元来获取皮肤。

像FIFA这样的付费游戏也使用了这些策略,许多玩家没有意识到自己的小武器购买实际上是在月底完成的。

尽管Google Play商店可让您设置每月特定应用和游戏的最高支出上限,但大多数非移动游戏商店不包含此上限因此,避免这种策略的最佳方法是花时间实际跟踪您每月在游戏内物品上的支出。您还应该花一些时间来实际计算各种物品的实际成本,以便为它们的价值提供真实的参考。

最后,如果游戏需要各种阶段或战利品盒才能获得一件物品,计算最终商品将使您真正退缩多少。通常,这是不值得的。

4。推出后的微交易

由于对微交易的认识比以往任何时候都高,因此发行商已开始尝试通过在发行后仅引入游戏内购买来解决不良的发行前宣传和警告标签。

这种策略特别隐蔽,因为可以积极主动地避免微交易的玩家购买这些游戏。此外,这些游戏通过在数字补丁中添加微交易来避免在其物理副本上出现标签警告。考虑到父母和购物癖者可以在购买游戏时以此为指导,这种策略完全破坏了警告的目的。

如果游戏发行商在一款主要游戏中使用了该策略,则最好假设他们会使用它。在其他主要标题中。因此,在将钱存入柜台之前,请务必先查找谁在发行特定游戏。

5。游戏中的令人上瘾的赌博机制

赌博的吸引力之一是如何对其进行优化以产生某些神经反应。这包括触发对使用视听刺激激活多巴胺释放的奖励反应。游戏也利用了这一点,引起了人们对游戏成瘾的担忧。

但是,发行商将赌博和游戏的吸引力与战利品盒和赌博机制结合在一起。如今,这种联系是如此显着,以至于诸如NBA 2K20之类的游戏实际上都包含老虎机。

与此同时,《侠盗猎车手Online》允许玩家在游戏中的赌场中花钱购买现实世界的钱。

对于那些容易受这些战术影响的群体,例如儿童和有消费或赌博成瘾的人,这些机制尤其重要。游戏评论家吉姆·斯特林(Jim Sterling)在不同的《吉奎斯帝》(Jimquisition)情节中广泛介绍了这一点。如果您担心自己可能会受这些机制的影响,或者正在为孩子购买头衔,则应研究并避免使用这些专利权。

但是,需要更多的立法法规来真正遏制这些做法。赃物箱和赌博技工大多逃避了监管,因为它们在许多国家都不属于赌博的法律定义。

6。社会压力在微交易中扮演的角色

尽管这是另一种心理策略,但由于它在年轻玩家中的有效性,因此值得一试。游戏发行商越来越多地寻求利用古老的同伴压力(被称为“社会证明")来提高对微交易的接受度的方法。

该行业经常将微交易称为可选项。但是,特定的设计决策和策略直接迫使玩家购买它们。

正如Jernström所说:“在您的游戏中,您希望社会规范是人们为IAP付费。

许多AAA发行商都拥有专利的配对算法,该算法计划使非付费玩家与花钱的玩家进行比赛。尽管它们与技能或游戏熟练程度无关,但它们也提高了这些物品的声望。

虽然这种策略不太可能影响成年人,但对青少年和儿童特别有效。这甚至具有现实意义,儿童报告说在Fortnite等游戏中存在默认皮肤而受到欺凌的情况。

意识到游戏中人为制造的社会压力是减轻社交证据影响的好方法战术。此外,它有助于记住大多数玩家实际上并不是用真钱购买微交易的。而且,如果这样做,通常通常非常有限。

对于儿童和青少年,父母可能希望考虑对游戏设置支出限制或津贴。这样一来,孩子们就可以一边练习预算(并考虑潜在购买的价值),一边与朋友一起玩游戏。

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