请原谅我,但是EA可能不是那里最受欢迎的发行商,而且Origin的推出似乎并没有帮助到他们的名字。作为Valve的Steam的直接竞争对手,Origin于6月作为更名的EA Download Manager推出,以前用于从该公司的在线商店下载数字副本。
自宣布以来,该软件一直在接收端负面新闻,其中很大一部分来自论坛,留言板和社交网络上不满的游戏玩家。是该闭嘴还是忍受?
EA的观点
根据《福布斯》杂志,Valve提供70%的毛利率(扣除其他成本前的收入),排在第三位希望通过Steam销售其产品的第三方发布商。这意味着Valve自己要完成30%的工作,这几乎完成了–建立,完善和维护内容交付系统并不是一件容易的事,Steam自2002年以来一直处于开发阶段。
Comparably, retail games carry a typical gross margin of 30% with everyone from the delivery boy to the retailer wanting a share of the profits. Steam quite literally reverses the figures – making a 30% cut look pretty reasonable (which is also in-line with Apple’s 30% of all app and in-app purchases).
显然, EA是一家大公司,定期发行一些最大的发行版,并拥有FIFA,The Sims,Need for Speed和Battlefield等庞大的特许经营权。今年的重要版本是《战地风云3》,它在PC游戏玩家中引起了很大的反响。
《战地风云3》不仅是游戏工程的壮举,而且是EA真正的赚钱机会。 Steam不会获得《战地风云3》-尽管先前的版本(Bad Company 2)称该平台为家。
该游戏被列为可在类似的小型服务(如Direct2Drive)上使用,但主平台会是起源–没错,EA可以从自己的自己交付平台中赚取100%的收益。足够公平了吧?当然。那么,为什么游戏玩家会对这个决定感到不满意呢?
游戏玩家的观点
如果您对PC游戏一无所知,那么很有可能会使用Steam。为什么?因为每周都有新游戏发布,所以零售和独立游戏的目录非常庞大,并且为那些热衷于讨价还价的人们提供每周超赞的报价。
虽然花了一段时间,但是Steam是一种很好的交流方式与朋友结识新玩家,通常会在凌晨5点在德国服务器上将您的内脏交给您。过去,出于所有正确的原因,Steam经常带有“ -ing…"的后缀-但是现在,我们拥有一个不错的平台,并且在过去的9年中,我们许多人已经建立了一个目录。 p>
除了现在,您必须安装另一个商店。然后是时候再次找到所有朋友-就像您经常在Steam上玩的朋友一样。确实,不便是许多人不喜欢Origin的主要原因。另一个要运行的软件,另一个要注册的帐户,另一个需要个人信息的服务-都没有Valve所从事的目录,用户群和成熟系统。
这全部花费了30%
那么起源呢?
Origin本身仍然是beta软件,因此在这么早的阶段做出判断将是不公平的。显然,仍然存在一些需要解决的问题,但是该平台自6月以来就开始狂奔,下载量已超过400万。
很自然,在这么早的阶段,游戏还不存在。除了模拟人生3的演示和新的Pets扩展之外,我真的找不到免费下载的东西,甚至EA自己的免费游戏都不使用Origin,而是在新的浏览器窗口中启动。这与Steam形成了鲜明的对比,Steam上充斥着可下载的免费赠品,例如Team Fortress 2。
Valve在鼓励,托管和推广第三方modstoo复合体方面也享有声誉,因此请不要
EA确实计划诱使第三方发布者使用新平台,但仍有多少人会受到影响尚待观察。
结论
起源并不可怕,但是它并没有真正为游戏玩家提供新的东西。从最终用户的角度来看,这只是介于互联网和购买产品之间的另一种中间件。对于EA而言,此举更有意义,随着所有安装了Origin的全新盒装零售游戏的出现,用户数量自然会攀升。
不过,在其中可能需要一些创新功能和一些价格合理的讨价还价为了建立一个社区,其活力甚至是Valve的一半。有人说,竞争不仅对企业有利,而且对消费者也有利。您如何看待Origin?
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