当现实太沉闷时:看一下替代现实游戏

虽然那是一个相当大的数目,所以我们将其简称为ARG。请继续阅读以了解有关ARG亚文化的所有信息。

基础知识

根据unfiction.com,这是一个像Wikipedia一样的关于ARG所有事物的全面知识,游戏通常包括通过各种媒体传递给玩家的线索。解决难题通常需要小组内的合作。互联网对于这一切至关重要,因为没有网页,电子邮件和全球社区,ARG根本无法实现。

历史

尽管ARG的要素可以可以追溯到早期的真人角色扮演者,最早的真实ARG早在2001年就被称为 The Beast -这个绰号使“野兽"一词适用于所有形式的替代现实游戏。 The Beast 诞生于虚构的电影风格的人工智能世界中,距电影事件已经过去40年了,事实上,它是谋杀之谜形式的精心设计的营销手段。

利用科幻小说/奇幻小说作者肖恩·斯图尔特(Sean Stewart)的故事,这个难题在数百个网站,电子邮件,虚假广告和语音邮件中广泛传播。这场比赛取得了巨大成功,有超过300万活跃参与者。非性别偏见并跨越广泛的年龄段。社区的主要成员继续创建支持业余爱好和其他ARG(无论有无公司支持)的网站。

严肃的游戏并进入主流

ARG采取了一些分歧途中,有些甚至试图将擅长解决虚构问题的集体智慧转变为现实生活中的问题,例如石油供应减少和环境破坏。一些欧洲学校甚至将这些概念应用到语言学习中。

我在日本的一所大学教学时也运行了类似的程序,在那里学生们在物理世界和互联网上寻找线索。

也有很多成功的大​​型ARG,用于宣传电影,电视节目和视频游戏;因此可以肯定地说它已经成为主流,即使人们没有意识到它实际上是ARG。您可能在某个时候不知不觉地扮演了自己的角色。

Perplex City

迄今为止,商品化程度最高的ARG Perplex City于2005年生产并于2007年解决(现实生活中奖金20万美元)。该地块涉及一个未来的乌托邦式城市,一个超自然的立方体被盗。您的任务是找到它。线索以益智卡包的形式在零售店出售;共有256张卡,有些比其他珍稀少。

与其他收藏型纸牌游戏不同,Perplex City卡不能用来“激战"其他玩家。它们只是要解决的难题-有些甚至带有紫外线或热敏性墨水,给人一种机密的感觉。

这些卡片只是用作介绍;将玩家引导至据称源自Perplex City的网站,电子邮件,电话和SMS消息。解决了一个线索后,您可以在线输入您的答案以获得一些要点,然后将其添加到排行榜中。

遗憾的是,尽管Perplex City的“第二季"的第一波扑克牌已于2007年3月发布。 ,其余情节将无限期搁置;

我也想玩!

所以你想玩一个小ARG,是吗?您应该从哪里开始?一些ARG的问题在于它们通常会完成。也就是说,它们只运行了一段时间。因此,参加一个活动需要您跟上活动并在活动开始时做好准备。

越受欢迎的ARG协作性就越高;只要有人仍在为他们创建内容,它们就可以继续进行。 Alternate Realty游戏网络是入门的最佳位置。您会在侧边栏中找到“ 正在玩"部分,其中列出了进行中的游戏。通常,您需要先了解到目前为止的活动指南。

Spiral [不再可用]看起来是一个很好的起点–巨大的生产价值以及创造性和有趣的挑战,范围从活动(免费帮助猫咪暴动),创意制作(停电诗歌),甚至荒谬的户外挑战,这些挑战让您在尝试在15分钟的时间内赶上朋友时拍摄一个朋友。

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