作为休闲游戏玩家,我很少购买全新的游戏。虽然 GTA V 很快就会添加到该简短列表中,但我可以在发布日购买的数字可以一手计算。我通常会在游戏发行后的数周,数月甚至数年内购买二手游戏。是我的权利。还是?二手游戏市场正受到越来越多的威胁,以至于在未来几年内可能不再存在。
二手视频游戏
目前,存在一个健康的市场二手视频游戏,各种零售商为您的旧游戏提供金钱或商店信用,然后将其出售给他人以获利。消费者赢了,零售商赢了,但是开发商和发行商却输了。或者至少他们似乎输了。这就是为什么最近出现了限制二手游戏市场的举措。
到目前为止,这已经等于为那些购买新游戏的人提供了额外的功能,或者从那些购买二手游戏的人中删除了这些功能。最简单的方法是将在线游戏锁定给第一个购买者,随后的购买者则需要购买在线通行证的解锁功能。
当下一代硬件到货时,索尼和索尼这两种情况都有可能增加微软据传将包括内置方法来识别二手游戏,并以某种方式禁用它们或限制其可用性。这公平吗?一如既往,每个论点都有两个方面。我们从起诉案开始。
业界的看法
对于视频游戏行业(包括开发人员,发行商和游戏机制造商),此问题干净利落。归结为钱,什么都没有,当在原始所有者之外买卖游戏时,它们就会被淘汰。他们的主要三点争论如下。
给我们现金,这是我们的现金,我们应该从二手游戏中减少收入!
视频游戏赚了很多钱。从头开始制作最大型的游戏需要花费数年时间,从作家到质量检查测试人员的所有参与者都需要付费。然后是配音演员。以及制造和分销成本。等等,等等。所有这些钱都花在了某人购买二手书上,而这笔钱没有转移给创作者。这是完全错误的。
您为什么要出售游戏?为什么应该允许您这样做?
购买游戏时,您不应该期望出售它。取而代之的是,您应该购买它作为保留。玩了很多年,然后将它贴在架子上,作为复古经典可以增加附加值。物理光盘可能是您的,但存储在该光盘上的数据仅根据许可出售,该许可没有授予您将游戏出售给他人的权利。
您顽固派正以自私的方式杀死整个行业!
这种态度正在损害整个行业,并最终将其杀死。如果您要购买全新的游戏而不是二手游戏,那将有数十亿美元的钱反馈给开发商和发行商。他们会花这笔钱来开发新的游戏,并希望做得更好,然后每个人都会成为赢家。 >游戏行业有其自己的原因,希望看到二手游戏市场的终结,但并不是完全具体的。让我们为防御辩护。
在健康的二手游戏市场到位的情况下,游戏者更有可能对新游戏进行赌博,尤其是如果它不是三重游戏-AAA标题。以60美元的价格出售一款新游戏是一项昂贵的购买,但如果有更多人认为自己不喜欢它或很快完成游戏,可以选择出售它,这会让更多的人感到满意。
从出售游戏中获得的金钱可以用于购买新游戏。购买二手产品的人没有为行业的利益做出任何贡献的想法是不合逻辑的,也是不明智的。即使是那些专门购买二手游戏的人,也会在硬件和外围设备上花钱,而且他们偶尔也会使用从销售游戏中获得的钱来购买新游戏。
二手游戏请零售商保持关注",因为对做得对的人有很大的加价幅度。这些零售商也是新游戏的出路,虽然它们可能会用二手产品吸引人们,但消费者可能会花钱购买新游戏。禁止GameStop之类的公司出售二手游戏,否则它们可能会完全倒闭。
二手游戏并不是什么新现象。确切地说,它们存在的时间与行业本身一样长,但是直到现在,才有突然的努力消除它们。没有二手游戏销售,就不会有怀旧游戏和怀旧游戏玩家,但是他们是热情的类型,他们会说服后代和兄弟姐妹首先对视频游戏产生兴趣。
购买二手游戏通常是进入长期游戏系列的一种方式。您可以便宜地购买较旧的游戏,然后不可避免地要尽快购买将来的游戏,这意味着要购买新游戏。杀死二手游戏市场,并有机会获得经典系列的新粉丝,而经典系列正在重启或持续消亡。
为什么我不应该被允许购买和销售游戏,我认为合适,而不必向创建者支付某种惩罚?当您购买新房或新车时,不会被禁止出售。而且,当您购买已经由他人拥有的房屋或汽车时,制造商或制造商不会要求一定比例或决定删除某些组件。
结论
好像还不够,我将最后一个论点捍卫二手视频游戏。我怀疑,如果用过的游戏要被一个行业拼命地扼杀从消费者口袋里掏出的每一滴钱,那么现在很多自称为游戏玩家的人会放弃自己的爱好,或者至少成为过时的游戏玩家。
新的视频游戏已经花费了很多钱,因此需要廉价的游戏方式,这是整个行业试图剥夺游戏玩家能够做出的选择之一的整体负担他们的爱好。如果二手游戏市场消失了,那么该行业将失去游戏玩家并损失他们投入到自己爱好中的钱。
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